“我想要的只是一款复古游戏”:《太空陆战队 2》首席执行官回应 Asmongold 的赞扬

战锤 40K 星际战士 2Saber Interactive 首席执行官 Matthew Karch 在回应 Asmongold 的赞扬时透露,这款游戏的开发原则是打造一款“复古游戏”,以应对游戏“过于复杂”和“投资太多”的市场。

主播的 9 月 13 日YouTube 反应视频引起了卡奇的评论,他说球队“想要重新夺回”这样的比赛光晕,其首次亮相就采用了简单但令人上瘾的射击循环。

非常有趣。图片来自 Saber Interactive

Amongold 的视频是关于太空陆战队 2 在现代游戏中,游戏正通过 FOMO 物品、战斗通行证和其他微交易来争夺玩家的持续关注,这在现代游戏中是一种异常现象。太空陆战队 2确实有一个季节性轮换,会推出新的化妆品和地图,Karch 对 Asmongold 的回应表明方法确实不同。

Karch 的评论还严厉谴责了 Embracer 的做法。他之前在 Embracer 工作,在工作中,他与游戏的互动“让我想哭”,并且“过分强调向玩家传达信息或强加道德观念”。

相反,Karch 的游戏方式以“荣耀杀戮”和“心率稍稍上升”为主——一种更简约的方式,营造出一种对休闲游戏玩家和那些只想快速逃离现实的人更友好的环境。

Karch 希望太空陆战队 2 黑神话悟空 是“回归”游戏时代的开始,让游戏回归到“仅仅为了粉丝和沉浸感”的时代——这也是我能够支持的一种观点。