大规模成功发布后,太空海军陆战队2获得“ DLC或续集”

遵循突破的成功太空海洋2,这已经成为玩得最多的战锤40,000游戏制作了,Saber Interactive的首席创意官Tim Willits与IGN与IGN进行了交谈,谈到了标题将如何影响工作室,甚至暗示了可能在作品中的DLC或续集。

在9月23日的采访中,该工作室的创意负责人说,标题的大规模推出“改变了一切”,并在公司聚会期间向游戏的开发人员讲了同一件事。威利特解释说:“我发表了30秒的演讲,我告诉整个团队,这改变了我们向前迈进的一切。”他接着说,确实,这涵盖了Saber Interactive正在工作或将工作的每个游戏和项目,并补充说太空海洋2取得成功将导致Saber开发“将来的产品要好得多”。

太空海洋2采取40k在视频游戏领域的新高点上品牌。通过Saber Interactive图像

当然,既然该游戏以如此广泛的方式为自己起了名字,那么Saber Interactive已经计划使用潜在的续集或DLC,该续集或DLC将IGN报告为“何时不何时”。威利特说,萨伯互动的游戏总监德米特里·格里戈伦科(Dmitry Grigorenko)“提出了一些可能是DLC或续集的故事想法,”他补充说,在启动全新的计划之前,该工作室如何“需要尘埃落定”。但是,正如威利特(Willits)所指出的那样,萨伯(Saber)的开发商希望他们将继续“长期从事太空海洋内容”。

潜力太空海军3该报告写道,标题将需要Saber,Focus和Gocues和Games Workshop之间的重新合作,但Willits说,当事方只是“必须弄清楚”,他一定会“喜欢这样做”。

峰值并发球员的数量为225,690(谢谢SteamDB),太空海洋2被加冕为最成功的40k 在视频游戏世界中的努力(甚至亨利·卡维尔(Henry Cavill)也喜欢它),开发人员渴望继续通过新添加的新课程和其他其他内容来支持游戏。