由于“该类型游戏受欢迎程度”,Wild Rift 将不会效仿 VALORANT 或 2XKO 进入主机平台

狂野裂谷制作人宣布“暂时”不会在主机上发布,以回应社区中不断增加的猜测和疑问,而随着 Riot Games 推出其他游戏,例如估价2X击倒扩展到控制台平台。

制片人宣布,在 X (以前称为 Twitter) 上分享,强调放弃主机发布而选择掌上游戏机英雄联盟游戏的开发是经过深思熟虑的。主要原因是需要优先考虑移动开发,而不是平衡移动和主机平台之间的资源。根据制作人 PapaSmoothie 的说法,MOBA 类型在现代游戏机上并没有取得与其他类型游戏相同的成功,因此分散开发团队的注意力的做法有点不明智。

越来越多联盟角色正在跳入狂野裂谷每次更新。图片来自 Riot Games

该决定旨在确保狂野裂谷团队可以继续致力于提升移动体验。制作人提到了移动端即将推出的几项改进和重点领域,包括更好的匹配、减少排队时间和游戏平衡调整。此外,长期目标包括解决登录过程、下载速度和网络稳定性等基本移动问题。

尽管游戏机玩家的失望,对移动开发的关注预计将给狂野裂谷社区。开发团队表示对未来计划感到兴奋,并将继续致力于提供改进和新体验。

最初于 2020 年发布,狂野裂谷是一款非常精简的免费版本英雄联盟. 虽然它保留了联盟狂野裂谷拥有更小的英雄阵容、更紧凑的地图和更灵活的机制,这使得它更随意和方便的方式来享受联盟随时随地进行游戏。


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