玩了几局之后我做的第一件事魔兽世界全新的大逃杀游戏模式,掠夺风暴,立即开始考虑哪些区域可以作为新的限时活动的潜在强大地图。
目前,新 BR 中只有一张地图可供玩,但它是 BR 中最具标志性的区域之一哇 历史:阿拉希高地。如果暴雪能够将阿拉希变成一个可以容纳 60 名玩家并在全新环境中游玩的地方,那么当然哇开发人员可以将现有区域放入相同的公式中。我想象很多哇粉丝们会很兴奋地看到他们最喜欢的艾泽拉斯世界的区域和地点在一个游戏中双倍服务。竞争性BR设置。
一张好的大逃杀地图的标志是广泛的兴趣点,以及它们之间艺术风格的差异。您也不希望您的地图太大,因为有些哇如果没有像 Dragonriding 这样的机制的帮助,更大的区域(尤其是最近扩展的区域)将无法很好地工作。我个人无法想象围绕蔚蓝跨度奔跑,例如,但许多哇的老旧、未充分利用的地区绝对值得重新审视,并且很容易造成强大的掠夺风暴 地图。
这里有五魔兽世界区域我们认为掠夺风暴的轮换会非常好 阵容,如果暴雪决定扩展游戏模式。
翡翠林
最具标志性的战斗之一哇历史发生在翡翠林在开幕式的时刻潘达利亚之谜故事情节,我们绝对有可能通过掠夺风暴重新审视它 人物。
乍一看,翡翠森林有很多类似于当前版本掠夺风暴中的阿拉希高地地图的属性。如果你将阿拉希高地地图垂直翻转,你会得到一个可以说与翡翠森林相似的布局。
翡翠林拥有相对强大的大逃杀地图中您想要的一切。从一条贯穿该区域中心的河流一直到最南端,再到一座连接该北部区域两个垂直地标和一座桥梁的桥梁区域中央的巨大雕像游戏结束时的战斗可以在这里进行,森林里确实堆满了可以让每一轮掠夺风暴发生的兴趣点 这里的演奏完全是电动的。翡翠森林自然是未来大逃杀地图的不二之选,而且考虑到它作为练级区在玩家群体中的受欢迎程度,如果暴雪在某个时候没有选择它,我们会感到惊讶线。
苏拉玛
多年来,哇玩家想要的苏拉玛成为一个更加活跃的区域,很多粉丝都指向它的首都苏拉玛城作为本场比赛最大的错失良机。对于该系列的粉丝来说幸运的是,苏拉玛拥有适合潜在 BR 地图的完美布局,有足够的兴趣点(以及它们之间的差异),使其成为掠夺风暴值得的战场。你可能必须关闭苏拉玛城内的许多门,并且你可能还必须隔离梅雷迪尔的入口,以防止破烂的玩家露营,但通过正确的调整,苏拉玛可能会成为一个完美的尺寸地图哇最新的游戏模式。
海加尔山
对我们来说最突出的事情海加尔山是每个 POI 之间的区域差异程度。从诺达希尔附近地图上郁郁葱葱的绿色部分到火焰之地附近熔化的红色部分以及中间所有黑色、烧焦的废物,海加尔山令人惊讶地成为游戏中最丰富多彩的区域之一。这些地点的差异使其非常适合大逃杀地图,因为每个游戏都有新的区域开始和结束的想法非常有趣。
海加尔山作为潜在地图的唯一缺点是该区域有很多垂直度。如果没有一些额外能力的帮助,尝试攀登从较低层通往诺达希尔的主山可能会非常烦人。
灰熊丘陵
很难找到很多哇不持有某种热爱的玩家灰熊丘陵。这个区域有着优美的配乐,为成千上万的人留下了无数的回忆。哇历年来的玩家。碰巧这个(令人惊讶的巨大)区域将是发生掠夺风暴的好地方 战斗。
这个区域已经建立了很多兴趣点,像达克萨隆要塞、托尔莫丹、丹阿戈尔和琥珀松小屋等景点都有他们自己独特的风格以及使它们具有吸引力的元素。另外,想象一下一轮掠夺风暴 终点是位于该区域中心的巨大扭曲的灰喉世界树的断树干。
提拉加德海峡
当然,海盗主题的游戏模式必须在某种程度上以艾泽拉斯海盗的家园——永久业权为特色。永久业权将成为每次掠夺风暴之前完美的赛前中心 玩的游戏提拉加德海峡,就其布局而言,这是一个非常独特的区域。
提拉加德海峡是一个非常独特的区域,因为它本质上不是垂直或水平的,而是可以被视为倒置的“L”。这张地图的分解设计使其非常有趣掠夺风暴的潜在战场因为它绝对不同于具有大量开放空间的传统大逃杀地图。提拉加德海峡拥有大量的水和许多相互连接的岛链,这在 BR 环境中可能会很有趣,特别是当您考虑到该区域非常规的形状时。另外,将伯拉勒斯的主要城市作为一个兴趣点就位于该区域的中间,这将是非常酷的事情。