《魔兽世界》经典版官方硬核服务器终于上线了

在获得指数级人气之后魔兽世界社区在过去一年多的时间里,“硬核”经典魔兽世界最终被暴雪娱乐认可为官方游戏模式,该公司今天宣布。

硬核哇,简单来说,它以其最标志性的规则而闻名:死亡是永久的。除了这一指导原则之外,还有其他规定发挥着各自的作用,但永久死亡的驱动概念始终存在于社区驱动的游戏模式中。

到目前为止,硬核《魔兽世界》经典版作为一个完全通过插件支持的粉丝自制概念而存在,并且社区努力随着暴雪的加入,社区制定的几乎所有规则都将继续有效,同时还将引入一些生活质量变化。例如,高等级怪物将无法被束缚超过某个点,某些法术也将被改变(包括圣骑士备受争议的“泡泡炉石”)技能组合。

另一项重大规则被稍微修改了官方的经典的硬核涉及地下城,根据社区规则,以前每个角色只能完成一次地下城。在官方专家级服务器中,地下城将为所有低于最高等级 60 级的玩家附加 24 小时重置计时器。

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官方极限服务器将引入一项名为“决斗至死”的附加功能,让玩家可以在经过批准的 PvP 中相互对战。赢得决斗的玩家将获得叠加增益,显示他们已将多少角色送回登录屏幕。这些决斗将取代战场,而战场不会在官方极限服务器中启用。此外,所有 PvP 战斗都将是可选的,玩家必须通过输入 /pvp 命令手动标记自己以进行 PvP。

暴雪通过最近发布的游戏证明了硬核风格在其游戏玩家群体中占有一席之地暗黑破坏神IV。这款游戏在硬核部门积累了大量追随者,该部门遵循许多相同的规则,包括驾驶永久死亡功能。在暗黑破坏神IV大规模莉莉丝雕像上面刻着前 1000 名在极限模式下达到 100 级的玩家的名字,但拉格纳罗斯的雕像(或任何其他经典魔兽世界角色)正在等待时机。

经典魔兽世界“硬核”模式将于明天(6 月 29 日)在游戏的公共测试领域推出。虽然暴雪打算在今年晚些时候推出服务器,但游戏模式的发布日期尚未公布。


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