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暴雪回应《魔兽世界》主宰圣殿突袭行动滞后的报道,称正在“努力”解决问题
开发人员已经部署了多项更改来缓解问题的根源。
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发布时间: 2021 年 8 月 26 日 12:21
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暴雪娱乐正在“努力”理解并解决滞后问题魔兽世界的统治圣殿突袭。特别是在与希尔瓦娜斯风行者遭遇的第一阶段中,“突然出现的滞后”引起了玩家的大量投诉。
希尔瓦娜斯问题的根源在于战斗开始时进行的计算数量“高于平常”,以“促进三相遭遇的复杂机制”,暴雪在 8 月 25 日的蓝帖中表示。开发人员正在寻找解决此问题的方法,但小心不要改变 Boss 的设计或机制。
“虽然我们认为随着时间的推移我们可以改进这一点,但目前拉取时服务器仍然会出现几秒钟的延迟,”暴雪说。
除了战斗中最初出现的延迟之外,开发人员正在“诊断”战斗“几乎每个”阶段的延迟报告。但他们尚未在测试环境中重现延迟。
“除了检查我们自己的内部测试之外,当我们在实际的实时突袭中使用我们的性能分析工具时,报告他们遇到了延迟,服务器似乎总是运行顺利,”暴雪说。
开发人员“最终”发现希尔瓦娜斯战斗“信息量很大”,并且涉及的机制需要向玩家的游戏客户端发送“许多频繁的更新”。
开发人员如何在服务器硬件上组织和分布服务器进程的“不相关的变化”,加上“累积的变化”,导致他们的服务器进程更加“集中”。
开发人员认为,这些因素综合起来导致了滞后。
为了解决延迟问题,开发人员对“分布”服务器进程的方式进行了多项更改哇的最近的每周维护,这应该有助于缓解问题的根源。






