暴雪将掠夺风暴游戏模式重新引入魔兽世界1 月 15 日,从那时起,玩家就一直沉浸在它的奖励宝库中。虽然发现了一些怪癖,但到目前为止,反响大多是积极的——其中一个哇玩家似乎为剩下的问题想出了一个天才的解决方案。
奖励一直是一个症结所在对于某些人来说,更具体地说,社区成员报告说,以最小的努力即可轻松获得所有 Plunderstore 奖励,这让他们在追逐 Plunder 收藏成就并继续玩游戏时感到有点缺乏动力。
一哇不过,玩家想出了一个天才的解决方案。他们发布了一个漂亮的信息图表详细说明了他们的想法,其他玩家的反应令人难以置信。
信息图强调了高掠夺收集成就和低奖励上限之间的对比,并指出许多玩家确实只是为了玩而享受游戏,但拥有更好的目标可以让社区变得更好。
然后他们建议使用多余的掠夺物作为货币来交换以前扩张中的旧资源和货币。从理论上讲,这将有助于减少收藏家的苦差事,并让新玩家更好地获得旧奖励。
其他哇玩家们对这个建议很着迷,他们在回复中进一步深入探讨了这个话题,并鼓励最初发帖的人将其发布到官方游戏论坛上,试图引起暴雪的注意。
一位读者回复了该帖子,表示同意:“即使作为坐骑/宠物收藏家,我也不想做掠夺风暴。自从在 Vanilla 沉迷于 PvP 以来,我就不再是任何类型的 PvP 粉丝了。这会让我想玩《掠夺风暴》。”
另一位补充道:“我会喜欢这个!无论如何,掠夺是很有趣的,但几天后奖励就用完了真是令人沮丧。如果我们能在掠夺时储备交易站投标,那就更棒了。”
一位玩家甚至称赞这个建议是“记忆中最好的主意”哇子版块。
一些读者还借此机会推测,如果这个想法得到实施,应该添加哪些货币和资源。
最常见的答案是阿尼玛(Anima)和斯泰吉亚(Stygia),两者都源自暗影国度扩展,一位兴奋的观众说:“天哪,是的。请让我们用这种方式种植阿尼玛。目前的‘最佳’方法实在是太漫长了。”
不过,并不是每个人都接受这个游戏建议,有一些玩家觉得这个概念不切实际,而其他人则指出,掠夺商店理论上应该有足够的动力让他们陷入游戏中。
有玩家问:“那些不喜欢PvP的人怎么办?给予这种激励似乎使其成为一项必须参加的活动,即使对于那些讨厌 PvP 的人来说也是如此。”他继续将这个想法与“重击学校”成就进行比较,该成就将非 PvP 粉丝带入了之前儿童周活动的强制战场。
尽管如此,对货币兑换想法的总体反应还是非常积极的。许多玩家甚至开玩笑说暴雪应该雇佣原海报来发挥他们的创造性思维,因为他们的想法吸引了社区的大部分人。
如果您还没有尝试过《掠夺风暴》,并且希望充实游戏内的收藏选项卡,为什么不呢今天就开始玩游戏?奖励非常多,而且游戏模式是限时活动,因此值得在活动结束前尝试一下。