进取的WOW播放器显示了现代版本的经典水平如何看起来

升级魔兽世界是游戏中如此庞大的部分,并且有很多内容可以通过艾泽拉斯(Azeroth)的广阔探索,这是完全不可能将每个区域融入个别角色的级别旅程。最好尝试关注一个以前的扩展内容,然后整个级别从一级到60的旅程,然后才能进入所有这些蜻蜓必须提供。

在2020年,暴雪引入了一种称为“ Chromie Time”的系统,这是一种新的级别观点,它使玩家可以利用铜龙Chromie的力量改变了时光,并在过去的扩展中进行了整个播放,从而简化了旧内容和当前内容之间的旅程。但是在今天早些时候发布到游戏官方Subreddit的线程中玩家创建了一个模型,以了解如果水平的样子Chromie时间从来没有想过,相反,水平系统被建模为以前的自我。

在线程中,原始海报,名称为“ Chromeddragon”的用户破裂根据其相对威胁水平将内容升级为六个不同的块。例如,诸如Elwynn Forest和Tiragarde Sound之类的介绍区位于第一个部分,Westfall和Jade Forest等稍微激烈的地区位于第二部分中,诸如燃烧的草原和恐怖废物等区域在顶峰上都是。

此外,当您可以开始在Dragon Isles上行驶时,级别体验的每个部分都会使自己达到10级,一直到60级。区域将具有严格的级别括号,他们会遵守经典哇处理其级别。在旧,如果您至少不是50级,那么您就不想像燃烧的草原这样的高端区域单独捕获,而这个假设的系统将再次接受这种心态。

作为参考,当前版本的零售将游戏中的几乎每个敌人缩放到您当前的水平。

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燃烧的草原一直是WOW最强大的区域之一。通过暴雪娱乐图像

但是,像这样的系统将鼓励玩家以滑动难度的规模从大陆到大陆(以及之间的扩展之间)旅行,随着到达最大级别的旅程的继续,冒险越来越有威胁。在诸如流浪岛之类的区域的友好范围内开始之后,当您面对诸如巫妖之王之类的威胁时,您将感觉离家还很远。

对于新玩家,这样的系统将促进所有人必须提供,这将使他们在达到最高水平时对世界一定程度的熟悉程度。

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虽然有争议的是,这样的系统将具有一些优点,但我们可能仍然最好地使用了我们所做的系统。通常,扩展的故事情节值得一试,而Chromie Time的版本仍然可以使您随时可以在区域之间弹跳,而不必担心会被不足或过度升级。

不过,想像一下有多不同,这很有趣的景观看起来像。谁知道?也许我们会得到更多这样的更改,以防万一还有另一个灾难。