死亡骑士 血
- 所有能力将获得20%的伤害爱好者
霜
- 所有能力将获得5%的伤害爱好者
- 抹杀,霜冻罢工和sindragosa的呼吸将获得伤害爱好者
- Rime现在将使Howlling Blast提高275%
- 第三战争的无效魔术,多年冻土和退伍军人
- 冰川前进将获得新的视觉效果
邪恶的
- 所有能力和宠物伤害将获得5%的爱好
- 灵魂收割者,石像鬼罢工,启示录食尸鬼伤害,死者的魔法,爪子阴影和祸害罢工将获得损害抛光,最后两个不影响吸血鬼罢工
- 第三战争的无效魔术,永久冻土和退伍军人将获得小nerfs
- 骑兵的伤害将增加10%,不包括Undeath和Trollbane的冰冷愤怒
- 注定要出价的召唤将持续六秒
- 死者的石像鬼和陆军损害的指挥官将增加45%
- 启示录和增加死亡已在视觉上进行更新和改进
恶魔猎人 一般的
- 在黑暗和光谱视线中迷失了
- 侵犯光环,狩猎,恶心的sigil和火焰的sigil将获得伤害爱好者
- 当满足小损坏阈值时,监禁将破裂
- 为复仇的撤退而进行了运动改动和协同作用
阿尔德拉奇掠夺者
- 受伤的采石场已更新以进行起搏和损害缩放
- 战斗错误的快感已解决
费尔赛车
- 辩护损害已被抛光并改善
- 火焰将侵犯的Aura Crit奖金提高了50%
- 苦难的学生精通奖金已被蒙蔽
破坏
- 已经引入了一个名为Screaming Brutality的新人才
- 为了使势头,惯性,无界混乱和仇恨循环返还
- 仇恨光环的循环现在一直持续到没有眼光的战斗中一分钟
- 所有能力损害将降低5%
- 掌握:恶魔存在,刀片舞蹈和侵犯光环将被抛光
- SoulScar伤害略有斑纹
- 侵犯光环和火灾现在如预期的那样工作
- 已经改变了小的人才树木
- 任何必要的手段已被删除
- 对破坏特异性的FEL施加的变化已被损害和愤怒产生
复仇
- 所有能力损害将使20%抛光
- 燃烧的血液和火热的死亡奖金将有些杂
- 恶魔尖峰和结合周期将获得较小的计时提升,而绑定的循环仅由火焰sigil触发
- 在较低目标计数下,辐射的灵魂碎片生成机会增加了
- 饲料恶魔已得到改善
- 已经进行了特定于VELCIFIC FEL施加的更改,并有一些损坏的NERF,Buffs和Condowown更改
德鲁伊 一般的
- 已经引入了九种新人才
- 已经进行了几种人才树的改变,有些才华正在更新
- Ursoc的精神和太阳光已更新
- 恢复活力已被更新,改善的恢复活力已更改为挥之不去的康复
- 流体形式现在按预期工作
- 恢复活力,野生增长,切碎和滑动已被抛光
- 撕裂和凶猛的叮咬略有斑点,旋风持续一秒钟
- 现在仅包括在Sunfire中包括改善的Sunfire
- 基于较小的伤害门槛,迷失方向的咆哮断裂
- 升高的光线,掉落的光线已被切割
德鲁伊
- 破坏损害已被蒙蔽
平衡
- 在10级的班级才艺树中学习的月球形式
- 太阳的光在班级才艺树上
- Goldrinn和Starsurge损坏的力量已被抛光
- 宇宙机会增加了
野性
- 在第10级的班级才艺树中学习了thrash
- 所有能力伤害均降低了8%,近战汽车获得了25%的爱好
- 自适应群和残酷的斜线将获得伤害爱好者
- 杀手本能按照月火和月球的灵感来正常工作
Wildstalker
- 破裂的生长损害已被抛弃
监护人
- 所有能力损害降低了26%
- 已经引入了一个名为Ursol的病房的新人才
- 重新振奋和raze已更新
- 现在在第10级的班级才艺树中学习了翠绿的心
- Moonfire和Mangle已被抛光
- Maul和Razh被掩盖了
- raze取代了Maul,而分层鬃毛已被切割
Elune的选择
- Elune的愤怒获得了重要的增益
恢复
- 改善自然的治疗现在已经在第10级的班级人才树中
- 大自然的迅速和精通:和谐被抛光了
- 所有损害已削减20%
- 宁静的频道时间现在为5秒
- 繁荣和主造型器已更改
Evoker 一般的
- 救援消除了您和您的盟友的运动损害效果
- 瓦解的视觉效果现在对盟友微妙
- 睡眠步行需要更长的时间
火焰夹
- 呼吸呼吸,梦想和enkindle已得到改善
- 已经引入了一种名为富米斯咆哮的新人才
- 旅行火焰现在是火焰虹吸管,已重新设计
- 吞噬的冷却器已被削减,并急速减少
- 泰坦尼克号的精度,火焰管道,消耗火焰,刺耳的本能和扩张的肺部工作原理
- 扇形火焰已被拆除
增强
- 添加了一个名为Rockfall的新人才
- 随着离合器的关闭,已重新添加了
- Ebon现在可能会按预期工作,不适用于坦克和治疗师
- 隆隆的地球,呼吸的呼吸和变化的沙子被掩盖了
- 可能性触发的机会增加了
- 地震大满贯是PVP人才
- 隆隆的地球对于PVE中的盟友看起来更好
破坏
- 已经增加了一个名为Azure Celerity的新人才
- 所有能力损害都增加了
- 火灾呼吸,永恒的激增,灼热的余烬和危机已被抛光,后者的持续时间被削减了
- 闪烁现在触发了40%的永恒激增
- ho积的力量已被削减
保存
- 梦现在可以按预期工作,治愈自己和五个受伤的盟友
- 翡翠开花无法回荡
- Echo的工具提示已收到更新
猎人 一般的
- 重新设计了以下能力;点燃耀斑,领土直觉,荒野医学,没有艰难的感觉,牺牲和恐吓
- 现在有几种能力特定于单个规格
- 冻结陷阱现在根据较小的伤害阈值破裂
- 爆炸陷阱,爆炸性射击和镇定射击已得到改善
- Panthara Cats不需要新鲜的Talbuk肉来驯服
- 人才树已经重新设计,有几种能力更新了视觉效果
黑暗的游侠
- 已经更新了火和阴影猎犬
- 淡淡的粉末和阴影猎犬按预期工作
背包负责人
- 已经引入了13个新人才,取代了诸如Beast of Ompoy的旧选择
哨兵
- 月球暴风雨已被严重变化
野兽精通
- 添加了四个新才能,其中三个被删除
- Stomp已更新
- 造成的损害减少了8%
- 杀死命令,蛇刺,弹幕和野性愤怒已得到改善
- 野兽切割和杀死的裂片略微呈现
- 阿尔法捕食者和额外的杀伤力现在如预期的
- 野性和可怕命令的呼吁已被更改,后者修复了一个错误
- 可怕的野兽已得到改善,包括视觉效果
- 几种能力获得了改进的跟踪,光环和视觉效果
黑暗的游侠
- 黑色箭头收到损坏爱好
- 枯萎的火已经更新,从野外的呼唤引发
- 不自然原因和黑色箭头的错误已修复
枪法
- 规格正在获得几乎完整的返工,具有无数的新才华,能力和被动
- 简化,精确的射击,集中的目标,三重肖特,剃须刀碎片,射击,子弹,节奏,恐吓和粉丝锤子(现在是弹药保护)已被刷新
- Nerub-ar Palace 4件奖金已更新
- 多拍是10级能力
- 总体伤害增长6%
- 瞄准射击,快速火,凌空,稳定的射击,Trueshot,Spotter's Mark和Small Game Hunter已得到改善
- 已经进行了特定于枪法的黑暗游侠变化
- 重做了几种能力类型,工具提示,才能和AURA描述
生存
- 已经引入了三个新人才,其中两个被删除
- 疯狂的罢工,无情的打击,矛头,致命的二人组,毒蛇的毒液,传染性试剂和炸药专家已被抛光
- 庞巴迪(Bombardier)指控野火炸弹
- 造成伤害的增加已适用于猫鼬咬伤,猛禽罢工,野火炸弹,侧翼罢工和鹰的愤怒
- 侧面罢工和屠宰场已被更改
- Alpha Predator现在与Kill Command一起按预期工作
法师 一般的
- 大规模障碍法术力量降低
- 多晶型健康再生削减,现在破裂小小的伤害阈值
- 时间异常Procs忽略法力成本
- 镜像图像的视觉效果更改为盟友
霜火
- 多余的消防触发器与流星或彗星风暴,两次堆叠
- 霜火爆发损伤增加了
- 多余的霜已改变
- 已经改变了人才的位置
- 在个人资源显示器上跟踪的霜冻授权
日光
- 光荣的白炽灯现在与陨石合适
奥术
- 已经引入了3种新人才
- 共鸣,开明和Leydrinker已更新
- Nerub-ar Palace 4件奖金更新了
- 奥术弹幕和奥术爆炸已被抛光
- 高电压不良的防护效果
- 奥术浪涌和奥术回声视觉效果和跟踪的改进
- 浓度已被去除
- 已经进行了奥术特异性的阳光变化
火
- 热闪光,烟火技术,火焰大师和太阳王的呼唤已更新
- 消防冷却
- 热疗持续时间和触发器切割
- 损坏增生和降低成年和燃烧的成本
- 释放Inferno奖金抛光
- Phoenix重生已更改,现在正常与热疗合作
- 已经进行了针对火灾的霜火和阳光的变化
霜
- 冰上的风和冬季已经重新设计
- 冰兰斯和暴风雪改善
- 暴风雪和冬季的寒冷持续时间
- 弗罗斯特(Frost)冷冻球体触发的手指切断了机会
- 工具提示,图标和描述已得到改进
- 盟友隐藏了水喷射
- 已经进行了特定霜冻的霜火和拼写者的变化
僧 一般的
- 基于较小的伤害阈值的麻痹断裂
Brewmaster
- 所有伤害均为15%
- 调用Niuzao已得到改进
- 纯化的卡堆减少和天体酿造吸收抛光
Mistweaver
- 已经引入了一个名为皇帝的新人才
- 风,增强能力和玉邦的舞蹈已完全重新设计
- buffs应用于Yu'lon的耳语,停电踢,旋转起重机,莲花输液和急风踢
- NERF申请了掌握:雾气,闪闪发光的雾气,乔伊·觉醒和法力茶
- 智茧的吸收鳞片适当
- 用于调用chi-ji的冷却和调用
- 调用Chi-ji,红色起重机造成三个阵风的雾气,但每次停电和冲风踢一次只能激活一次
- 修复了几个铸造错误
- Sheilun的礼物人才位置移动
- 修补扩散如预期的
天体导管
- 天体导管损伤显着增加
- 适当的玉蛇触发器和鳞片的心脏
- 八月王朝没有冷却
和谐大师
- 压倒性的力量
Windwalker
- 已经引入了一种名为切片风的新人才
- 风舞已经刷新
- 掌握:组合罢工有效性
- 所有损害减少了2%
- 应用于旋转起重机,勇敢的冲动,最后一个皇帝的电容器和影子盒式胎面的增益
- Xuen的债券减少了Invoke Xuen Condowown
- 雷霆之王的力量以80%的有效性切割
- 两个人才被淘汰
- 订购的元素已被重新设计
- 已经进行了特定于Windwalker的导管变更
圣骑士 一般的
- 十字军和浅色祝福的印章
- 公正的奖励抛光
- 在伤害阈值上盲目的光线和悔改破裂
阳光先驱
- 黎明偏爱球员目标
光明匠
- 在战斗中纠正:神圣武器的健康再分配只能每次演员一次一次
圣殿骑士
- Empyrean Hammer更喜欢玩家目标
- 轻锤按预期工作
- 锤fall缩减冷却和固定的错误
圣
- 已经引入了一个名为Unbound Freedom的新人才
- 无休止的光已重新设计
- 康复增加了4%
- 许多治愈的爱好者,nerfs和治愈的协同作用变化以帮助圣洁的康复感觉更顺利
- 光线的信念会导致神圣的震惊退还一半的法力法,当
- 回应祝福将自由祝福期间的运动速度提高了30%
- 指挥轻愈合转移削减
- 削减了神圣的青睐康复增加
- 美德法力降低的信标
- 太阳和光明匠的变化实施
保护
- 15%的伤害提升
- 逆境中的力量按预期表现
- Uther的律师Condowow减少到15%
- 精炼火nerfed
- 对特定保护的圣殿骑士更改
报应
- 重新设计了神圣的锤子
- 5%的伤害提升
- 抛光到最终估算,太阳头像和光明
- 荣耀的法术力成本增加
- 治愈手,神圣的伤亡,十字军东征和第二次日出行为
- 对特定于特定的圣殿骑士更改进行
牧师 voidweaver
- Mindbender和VoidWrath之间的协同作用已改变,特别是对于纪律
纪律
- 减少冷却的数量,并注入其他能力
- 由于灯被移动的灯超载,赎罪更容易
- 清除邪恶的现在侵占阴影
- 愤怒的仇恨现在永恒的障碍
- 引入了两个新人才
- 无效的召唤师,福音,pen悔和影子朋友改善了
- 现在基线,登记为pen悔
- 严厉的纪律将pen悔螺栓增加一个人才点
- 黑暗侧pen悔的力量增加
- 提高力量词:盾牌和辐射,发光障碍,smite,阴影词:痛苦,赔偿和终极pen,后者的动作更新
- 到期造成的损害等于阴影词消耗的持续时间的200%:痛苦
- 痛苦和痛苦增加了阴影词:每人人才点的痛苦增加了两秒钟
- 删除了几种才能,新的人才被称为Twinsight,并在树上进行动作
- 神圣的宙斯会改变了,在突袭框架上显示
- 赎罪隐藏的盟友的视觉
- 纪律特定的无效weaver的更改
圣
- 人才树的运动
- 增加了7种新才华
- 对和谐的声音,神圣的新星,危机管理,棱柱形回声,祈祷圈,宇宙涟漪,Lightwell和Seraphic Crescendo(来自PVP)的更新(来自PVP)
- 重新设计的歌曲和强大的唱片
- 8%的治愈nerf
- 用于治愈祈祷的几个爱好者
- 圣洁的抛光
- 共振词影响力量词:生命
- 神圣的频道持续时间缩短
- 来世不再赋予救赎复活精神
- 神经病的圣言冷却了
- 添加到个人资源显示中的共振词
- 六个才华变为1分,九个才华被淘汰
Oracle
- 增加了双眼人才
- 先发制人的护理和预感得到改善
- 神圣的普罗维登斯被删除
阴影
- 13%的伤害提升
- 特定于影子特定的无效漫步者的变化
流氓 一般的
- 六%的破裂爱好者
- 在伤害阈值的盲和宫颈上破裂
Deathstalker
- 对单一重点进行的改进
骗子
- 看不见的刀片和令人惊讶的罢工增强了
- 千削和政变恩典得到了改善
暗杀
- 深红色的暴风雨,动脉精度和突然的灭亡效果
取缔
- 造成6%的伤害提升
- 手奖金和增加的机会大大提高
- 滚动骨头的机会增加5-buff
- 精确切割略微提升
- 实施了特定于特定的骗子更改
微妙
- 10%的伤害提升
- 实施了微妙的特定骗子更改
萨满 一般的
- 石堡图腾初始盾牌不可消除
- 幽灵狼和闪电视觉变化
- 去除祖先的指导
元素
- 根深蒂固的元素现在每滴漩涡的机会很小的机会
- 重新设计和上升的原始波浪重新设计
- 治愈流图腾抛光
- 闪电棒,链闪电和地震超负荷在视觉上改变
法尔斯尔
- 大漩涡至高无上的愈合提高
风暴
- 弧排放现在最多获得两项费用
增强
- 引入原始风暴人才
- 用于熔融雷电,元素烈酒,伏射,鞭打火焰和原始波浪的返工
- Stormstrike现在具有10级能力,可以使用无手武器
- 实施小型人才树改变
- 用于暴风雨,冰击,熔岩睫毛,撞车闪电(初始伤害),元素爆炸和治愈的图腾
- NERF应用于链路和挡风玻璃攻击
- 燃烧攻击和熔融攻击的多启示效应
- 链损伤的变化适用于链路,灰烬催化剂和静电下注
- 热手持续时间削减
- 冰罢工现在产生了一种漩涡武器,但是漩涡的漩涡不再使冰罢工产生了这一点
- 根深蒂固的元素每滴玉米片武器堆栈消耗的机会很小的机会
- 漩涡武器的视觉变化和游戏风格更改已应用
- 有力的风损伤造成风光武器切割
- 弗罗斯特女巫持续时间的遗产延长并排名一个,现在提供了一个buff
- 冰罢工,闪电和火灾新的视觉变化适用
- 如果激活熔融袭击,熔岩睫毛现在会消耗旋流地球
- 精神猛禽的字形表现如预期
- 厄运风能如预期的
- 厄运风和热双手不再在个人资源显示上
- 固定的热手虫
- 人才树又经过重新设计,去除了原始的漩涡
风暴
- 15%的暴风雨伤害爱好者,但次要暴风雨15%nerf
- 唤醒风暴的伤害增加,每四次赠送一次暴风雨
- 导电能量导致原始波将避雷针施加到其目标上,也可以按预期的链路进行闪电。
- 撞击和连锁闪电的伏电震损伤略微垂头
- 闪电杆漩涡武器武器消耗损坏略微削减
图腾
- 浸润灼热的螺栓和灼热的凌空抽射
- 略微削减限制
- 在上升期间过度猛增的图腾损失
- 用6秒的冷却时间迅速升起搬迁法术,如预期的
- 反应性破坏了挡风玻璃武器错误
- 脉冲电容器提升,用于刺激图腾震动
恢复
- 更改以优先级简化,更好的钥匙扣空间以及对Riptide构建的支持
- 增加了三个新才华
- 治愈波的成本为2.5%的基本法术力,现在是11级咒语
- 所有康复都增加了9%
- 酸雨损害增强
- WaveSpeaker的祝福增加了Riptide的定期治疗
- Spiritwalker的潮汐图腾触发了潮汐图腾
- 倾盆大雨覆盖降雨持续更长的雨水
- 元素的主人持续时间翻了一番
- 祖先的活力现在是双点才华
- 人才树和入门构建已重新设计
- 几个才华已被删除
- 所有祖先的康复现在都受益于精通:深度康复,但已获得了整体nerf
- 祖先现在在萨满萨满时施放治愈波,而康复略多于治愈激增
- 耳语波复制祖先的治愈波
- 大漩涡至高无上的爱好者增加了
- 元素里普维德治疗buff的元素振兴增长了一倍
- 恢复特定的图腾变化
术士 一般的
- 排出生命伤害抛光
痛苦
- 灵魂腐烂已重新设计
- 召唤Darkglare和Focus恶性肿瘤已重新调整
- 不刺的痛苦,阴影螺栓和排水灵魂已被抛光
恶魔学
- 厄运更新
- 厄运永恒重新定位
- 恶魔般的电话有20%的机会让呼叫可怕的传播者的灵魂碎片少了两个,没有铸造时间
破坏
- 已引入了新的Demonfire Infusion人才
- 尺寸开膛手已重新设计
- 破坏持续15秒
- 混乱的机会增加了
- 视觉变化和人才树改变
战士 一般的
- 几个才华变为两个人才
- 压倒性的愤怒现在已成为一点点才华
- 雷鸣般的单词出血增加了
- 人才树返工
武器
- 能力伤害削减
- 用于致命罢工,分裂,超能,可怕的,拆除,罢工,动脉出血,处决,猛击,旋风和武术能力的爱好者
- 血液现在会引起深伤的伤害,有机会产生5个愤怒
- 带有更新的Warbreaker AOE的新视觉效果
- 巨大可能不再通过执行
- 拆除动画固定
杀手
- 机会主义者增加了推动力的推动力
- 只有触发三个或更多目标,只有触球才能触发暴风雨
- 杀手的突然死亡才能按预期工作
愤怒
- 泰坦的折磨和鲁ck的放弃重新设计
- 猛烈的打击和嗜血,被压碎的打击和鲜血所取代
- 能力伤害削减
- 用于嗜血的buffs,鲜血,猛烈打击,打击,横冲直撞,奥丁的愤怒,猛烈袭击和旋风
- 适用愤怒的杀手更改
山塔那
- 雷霆爆炸
- 山区伤害的强度增加了
保护
- 所有能力损害降低了26%
- 盾牌大满贯,执行,惩罚和煽动抛光
- 影响堆栈的支撑削减,但价值增加
- 鲜血和深伤是预期的
- Shield Slam Conforown Reset Chance Chuncy Chun
- 难以穿透的墙不会增加盾牌大满贯产生的愤怒
- 令人沮丧的呼喊声繁荣狂暴
- 重建暴力爆发
- 冠军的堡垒不再增加Shield Charge产生的愤怒
- 盾牌墙冷却
- 忽略疼痛伤害忽略增加
- 视觉和显示更改
- 野蛮培训不再增加报仇的愤怒成本
- 泡沫狂暴的愤怒复仇退款机会翻了一番
- 引入了特定保护的特定巨像和山塔纳变更