魔兽世界即将进行该系列历史上最大胆的叙事实验,推出通过一条相互关联的叙事线索编织在一起的三部曲扩展。
虽然即将到来的世界灵魂传奇中的扩展内容预计会引起人们的注意,但这个三部曲中第一个扩展的名称,内战,它本身比任何其他扩展都更重要哇'的历史。
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虽然过去的资料片名称相对来说比较简单,或者表明了玩家可以期待看到的内容——军团以它的主要对手燃烧军团命名,而暗影国度以它发生的存在领域命名,例如——内战是一个更令人回味的名字。
这句话怎么强调都不为过内战这是一个双关语,因为扩展实际名称的多重含义源于外部和内部的冲突。
这个名字最字面的解释适用于艾泽拉斯内部的实际战争。 资料片的很大一部分将发生在地下,地球的核心将成为玩家在资料片中探索的许多冲突和故事情节的背景。 但另一方面,游戏的每个主要角色在尝试进化时都会经历一场内心的情感战争。
“我们确实从这些主角身上汲取了很多过去的经历,在这个传奇中回到他们身上是有目的的,”哇高级叙事设计师阿比盖尔·曼努埃尔在本周早些时候的一次集体采访中说道。 “我们希望将这些角色故事联系起来并推动它们向前发展,特别是那些我们已经有一段时间没见过的故事。 我们考虑到他们过去的很多经历,我们还必须非常精确地思考他们的动机。”
安度因·乌瑞恩、奥蕾莉亚·风行者、萨尔等角色以及许多其他有影响力的名字哇历史不仅会在这个资料片中受到考验,整个世界之魂传奇也会受到考验。 暴雪正计划极其谨慎地对待这些广受喜爱的人物。
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“资料片的标题本身就是这个想法的基础,即“内部战争”是这些不同角色的动机,克服他们自己的个人障碍,[和]环境障碍也是叙述的一部分,”曼努埃尔说。
关于角色演变的另一个关键点是最容易辨认的面孔的方式魔兽争霸历史在视觉上发生了变化。 每当一个著名的角色进行改造时,视觉艺术团队就会有意识地做出永久改变他们的决定。 中的人物内战看起来会与以前有所不同,安度因和奥蕾莉亚是模型变化中最值得注意的接受者。
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“角色的身份在很大程度上与视觉效果息息相关,”首席视觉开发艺术家加布里埃尔·冈萨雷斯 (Gabriel Gonzalez) 说道。哇。 “这些角色对于魔兽世界,显然人们认识他们,他们是非常重要的传说角色,所以我们总是想确保当我们在视觉上对角色进行改变或以某种方式刷新他们的外观时,我们正在做一个非常彻底的探索我们想用这些单独的角色讲述什么故事。”
当玩家第一次开始他们的旅程和内战,他们将与他们期望在电影中看到的几乎所有角色进行互动哇扩张。 你会立即注意到它们发生了变化,并且在几年后世界之魂传奇结束之前它们不会停止生长。
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