由于精神疲劳,液体将停止在《魔兽世界》世界第一竞赛中进行日间突袭

北美顶级魔兽世界在先祖之墓争夺世界第一活动期间,团队正在放慢突袭的速度。 根据球队队长马克斯·“马克西姆”·史密斯的公告,Team Liquid 将在不击倒突袭最终首领狱卒的情况下结束其日间突袭计划,其队员将于明天飞回家。 马克西姆提到,球队球员的整体心理健康状况恶化是他们停止艰苦赛程的一个原因。

“人们刚刚退房,”Maximum今天早些时候在他的直播中说。 “一场比赛从来没有跑过这么长的时间。 从后面打球是非常非常费力的。 我从来没有真正经历过这样的事情。 我一直处于压力、注意力集中和疲劳的状态。 对于我们的很多球员来说,这并不有趣。”

“先人之墓”争夺世界第一的比赛是现代历史上最长的比赛之一哇。2017年以后就没有了在萨格拉斯之墓突袭期间,有一个 Boss 存活了至少 19 天。 今天早些时候,坟墓加入了萨格拉斯之墓,成为仅有的两个之一自 2010 年以来,他们的最终老板连续三周保持不败。

初代之墓比赛之所以持续这么久,最大的原因是因为团队后端的许多 Boss 都经过了数百次尝试才被击败。 像 Halondrus、Rygelon 和 Anduin Wrynn 这样的 Boss 都需要超过 200 次拉动才能被击倒,其中 Halondrus 特别进入了 10 个最受拉动的 Boss 之列。当他在的时候的历史终于被打败了Liquid 经过 357 次尝试后。

“这场比赛我们在九到十天后就打得非常好,它就像一块他妈的砖头一样击中了我们,”Maximum 在他的直播中说道。 “我们他妈的就完事了。 刚刚晕了。 这是一个很难做出的决定,但老实说,这不是一个艰难的决定,每个人都想要这个。 我们只是为了玩而玩,这反映在我们的游戏中,目前,我们正处于人们疯狂消极、没有乐趣的螺旋之中,这是完全有道理的。”

据Maximum称,Liquid将于明天,即3月27日,在3月28日星期一完成比赛之前,带选手们回家。自3月8日比赛开始以来,该团队每天都在进行16个小时的突击搜查。现在每天花 16 个小时,持续四个星期,做任何事情,甚至是你喜欢的事情,都是非常有害的,而且一点也不有趣,”Maximum 说。

在团队宣布他们将放慢日程时,Liquid 已经拉了 Jailer 345 次。 自从昨天下午第 279 次尝试将 Boss 的生命值降至 15.8% 以来,团队还没有见过新的最佳尝试。 为了进行比较,今天早些时候,Liquid 在 RWF 赛事中最大的对手 Echo 使 Jailer 的生命值差距缩小到了 0.6% 以内。

“以防万一这根本不清楚,这并不是我们在比赛结束前退出,”马克西姆说。 “……Echo 在 Jailer 上显然比我们打得更好,他们会杀掉 Boss,他们理应赢得比赛……但在这一点上,我们他妈的不在乎这些,我们只想他妈的结束。 就他妈的把我们赶出去吧。”

Liquid 将于 3 月 28 日星期一重返世界第一竞赛。


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