魔兽世界即将推出的扩展龙之军团是最值得期待的之一哇在经历了诸如此类的错误之后,过去几年的扩张艾泽拉斯之战和暗影国度。
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经过几个月的 alpha 测试后,龙之军团上周过渡到测试版。既然我们终于可以充分体验龙之军团,我们全面了解了升级、最终游戏和神话+地下城的运作方式。虽然龙之军团似乎已经远离了封闭的电力系统、时间限制和平淡的故事情节。暗影国度,为了使游戏达到最佳状态,调整和调整是绝对必要的。
考虑到这一切,暴雪娱乐分享了一份开发者说明列表,其中涉及人才、职业、用户界面和可访问性。尽管几乎每个职业都至少进行了微小的改变,但暴雪主要关注德鲁伊和战士,他们的天赋似乎不完整。
这是最新的魔兽世界龙之军团测试版开发笔记。
课程
唤魔者

- Evokers 现在可以在其加载菜单中访问 Starter Build
保存
- 倒带 – 随着时间的推移治疗现在与急速成比例。
- 时间异常 – 现在与精通:生命缚誓者一起使用。
- 生命周期 – 当你死亡时,计数器不再消失,现在持续 15 秒(原为 10 秒)。
- 生命赐予者之焰 – 现在仅根据对最多五个目标造成的伤害来计算治疗效果。
- 心流状态 – 现在连接到天赋树中的黄金时刻。
死亡骑士

类树
- Festermight 最大堆叠数减少至 20。
- 新天赋:衰弱
邪恶
- 永恒痛苦的流行效果现在也延长了黑暗转型的持续时间。
- 当黑暗变形的持续时间增加时(即通过永恒的痛苦),食尸鬼狂乱的效果持续时间现在也会延长。
- 死亡腐烂流行效果现在将死亡腐烂应用于你的主要目标。
- 召唤石像鬼现已脱离全局冷却时间 (GCD),并在使用时产生 50 符文能量。石像鬼打击基础伤害提高 60%。
德鲁伊

类树
- 为恢复德鲁伊添加了改进的自然治疗来取代移除腐化。
- 在同一位置添加了对平衡、野性和守护者可见的移除腐化节点。
野性
- 新天赋:保护性生长、扑击、穿刺利爪、双爪耙子、可怕的流血、撕裂伤口、凶猛狂乱、狂暴狂怒、疯狂动力、狂暴:狮心、狂野斩击、撕咬力、撕裂静脉、撕扯撕裂
- 移除了强化猛虎之怒、强化撕碎、强化徘徊、狂暴:丛林追猎者、移除野蛮咆哮、深度聚焦草案。
- 流血改善改为一级。
- 最大能量重命名为不知疲倦的能量,更改为两个等级,并且每个等级授予百分之二的急速。
- 剑齿虎现在每花费四秒的连击点就会使凶猛撕咬伤害提高 20%,并且使撕裂造成的伤害提高 4%。
- 突然伏击和嗜血改为两个等级(原为三级)
- 狂战士取代狂战士:无情 – 狂战士现在在终结动作中给予连击点退款,并使耙子和撕碎造成伤害,就像潜行一样。
- 感染的伤口现在也会使耙子伤害提高 20%。
- 狂战士:狂乱不再导致连击点生成能力减少狂战士的冷却时间。
- 模态冷却奖励现在是阿莎曼的指导 – 让自动攻击有机会触发化身,持续 6 秒。
恢复
- 新天赋:明晰之闪、醒梦、自然之光、培育休眠、梦境、翠绿、新芽、梦之拥抱、再生心材
- 秋叶已被移除。
- 改善生命绽放 – 生命绽放计入两层精通:和谐。
- 活力 – 随着时间的推移,你对目标的治疗效果完成速度会加快 100%。
- 大德鲁伊之力 - 狂野成长有 50% 的几率使你的下一次回春或再生应用于目标 20 码内的另外三名盟友。
- 无尽的成长 – 回春治疗有 1/2% 的几率在附近的目标上创造新的回春。
- 灌木丛 – 你可以同时对两个目标进行生命绽放,但生命绽放的治疗效果会降低 10%。
- 重新造林——每施放三次迅捷治愈,你就会获得化身:生命之树,持续九秒。
- 翠绿灌注 – 迅捷治愈不再消耗持续治疗效果,并将目标的持续治疗效果的持续时间延长 10 秒。
- 不可阻挡的生长——随着时间的推移,狂野生长的治疗效果会下降 20/40%。
- 伊瑟拉的礼物现在默认每五秒恢复百分之三的生命值。
- 做好一切准备现在可以将自然迅捷的冷却时间缩短 12 秒。
- 默认情况下,改进的再生现在可以将致命效果的几率提高 40%。
- 内心平静现在默认减少 60 秒平静的冷却时间。
- 默认情况下,石皮现在可以使你的治疗效果随时间推移的治疗效果提高 20%。
- 改进的铁皮现在默认将铁皮的冷却时间减少 20 秒。
猎人

类树
- 猎人的敏捷现在将范围攻击造成的伤害减少 6%
- 回春之风和改良陷阱交换了位置。
- 分散射击现在可用于任何武器类型。生存使用单手特殊射击。
- 束缚射击的根源效果现在可以免受伤害。
枪法
- 风行者的指南已被重新设计。
生存
- 凶猛和强烈专注降低一级。
牧师
一般的
- 惩击 - 伤害增加 50% 以抵消惩戒的损失。
类树
- 狂想曲 – 每层神圣新星的治疗效果提高 20%。
- 阴影深度 – 每层使下一个治疗圈的治疗效果提高百分之一,最多 50 层。
- 智力游戏 – 不再产生法力或疯狂。逆转伤害和治疗效果减少 33%。
- 光环 - 修复了光环在 26-30 码范围内未造成最大伤害的问题。
纪律
- 修正了至高烈焰和灼热之光之间缺失的连接。
- 灵壳已被移除。
- 提升不再涉及灵壳。
- 暗影契约重新设计。
圣
- 新天赋:神圣服务
- 治疗祈祷 – 法力消耗减少 25%。
- 治疗合唱 - 将下一个治疗圈的治疗效果提高每层 1%,最多 50 层(每层 2%,最多 25 层)。
- 棱镜回响 – 提高你的精通:光之回响的治疗效果 6%/12%(原为 15%/30%)。
阴影
- 新天赋:凝聚暗影、傀儡大师、驾驭暗影、死亡语者
- 止痛者的诗篇已被删除。
- 死亡之痛 – 现在是 2 点节点。
- 黑暗提升 – 现在产生 30 点疯狂。
- 死亡之痛 – 暗言术:死亡对 40 码内所有受暗言术:痛影响的目标造成 20%/40% 伤害。
萨满

强化
- 新天赋:风暴之怒
- 集中漩涡已被移除。
- 风暴使者现在是萨满精通的一部分。
- 一堆天赋节点在第四八行的右侧移动
- 改进的漩涡武器现在是一个二级节点。
- 狂暴大漩涡现在还可以使每层大漩涡武器的伤害和治疗效果额外提高 5%。
- 猛烈火焰已作为第七行的天赋节点回归。
- 冰霜女巫的遗产已经过重新设计。
术士

一般的
- 法术锁定已从天赋树中移除并返回到地狱猎手身上。
- 恶魔之环已移至第一排并免费授予。
- 深渊行者已移至第三排。
恶魔学
- 鲜血之生和暗影之咬交换了位置。
- 耐祖的意志和古尔丹的野心已更新。
战士
类树
- 新人才:喧嚣,痛苦的影响
- 狂暴等级树中不再提供战斗姿态,武器或防护等级树中不再提供狂战士姿态。
- Sidearm 已从 Fury 树中移除,现在位于类树中。
- 雷霆咆哮的直接伤害降低至160%。
- 受折磨军阀的记忆更改为:激活化身或巨像粉碎会降低鲁莽的效果。
- 武装到牙齿已经改变了位置,现在是两个等级。
- 冲击波和雷霆咆哮现在有 110 度锥体
- 所有版本的《猝死》和《大屠杀》现已回归专精树。
- 狂战士姿态 – 自动攻击现在造成的伤害提高 10%。
- 强化板和耐力训练现在是一级。
- 耐力训练狂怒 – 现在还将运动障碍效果的有效性降低 15%。
武器
- 改进的横扫打击被移除。
- 死亡现在每层造成 200% 的伤害。
- 钝器不再给战争破坏者带来额外的好处。
- 杀戮现在使你的急速提高 10%,如果目标生命值低于 35%,则急速提高 25%。
- 力量测试现在每消耗 30 点怒气,力量就会增加 5%。
- 致命印记现在也可以通过顺劈斩应用。
- 锋利的刀片、战将和令人振奋的打击现在也适用于顺劈斩。
- 鲜血和雷霆造成的撕裂不再增加附带伤害的叠加数。
- 劈颅者现在产生 30 点怒气。
- 有了冰雨风暴天赋,旋风斩的冷却时间现在会因你的急速而减少。
- 压制力的伤害降低至 90%。
- Juggernaut 现在的层数上限为 15 层。
- 处决伤害减少至 220%。
- 武器自动攻击伤害降低百分之五。
- 战将的触发几率减少至 25%,但致死打击的怒气减少量增加至 15。
- 批判性思维现在为每级提供 5% 的执行暴击伤害。
愤怒
- 新天赋:舞动之刃、灰烬主宰
- 移除了攻城者和震耳欲聋的撞击天赋。
- 肆无忌惮的凶猛现在有 20% 的几率触发鲁莽。
- 疯狂乱舞、切肉者和残酷现在是一个等级。
- 急速不再减少奥丁之怒的冷却时间。
- 《血源诅咒》现在使你的流血伤害提高 30%。
- 恶毒蔑视现在每等级增加 25% 嗜血造成的伤害。
- 冷钢热血现在造成 30% 的伤害。
- 主手和副手伤害的压碎打击伤害均减少至 90%。
- 主手和副手伤害的狂暴打击伤害均减少至 58%。
- 歼灭者应该正确地从每个等级的迅捷打击中产生怒气。
- 删除了愤怒和狂怒,并将其替换为核心树上不再存在的屠杀。
- 如果与其他流血效果连续快速施放,奥丁之怒现在应该会增加持续时间。
- 奥丁之怒的周期性伤害现在应该正确标记为流血效果。
- 受折磨泰坦的记忆现在应该会触发奥丁之怒,而不会产生冷却时间。
保护
- 新天赋:钢铁风暴
- 毁灭现在应该是专业化水平的基线,不再需要天赋点。
- 移除了永不投降并用骷髅旗帜代替。
- Revenge 有一个 110 度的锥体。
玩家对战
课程
死亡骑士
- 腐烂、枯萎和坏死光环 – 现在可用于所有死亡骑士专长。
- 冰冷连胜 – 作为 PvP 天赋被移除(移至天赋树中)。
恶魔猎手
- 黑暗掩护、天上的雨、一瞥、印记掌握——现在可用于恶魔猎手的两个专长。
德鲁伊
- 玛洛恩的敏捷和活性树脂 - 现在可用于所有德鲁伊专精。
- 活性树脂的触发治疗对于守护者、野性和平衡来说有 75% 的效果。
法师
- 折磨弱者已被移除。
- 寒冷爆发已被移除。
流氓
- 午夜面纱,控制为王——现在适用于所有盗贼专长
- 十面埋伏、杀戮之意和蝴蝶般飘浮 – 作为 PvP 天赋被删除(移至天赋树中)。
萨满
- 旅行风暴和潮汐使者——现在适用于所有萨满专长
- 旅行风暴已被重新设计。
- 闪电套索 – 作为 PvP 天赋被删除(移至天赋树中)。
职业
- 附魔和钓鱼已启用
- 解锁专业需要该专业的 25 点技能。解锁后,玩家可以花费专业化点数来解锁其职业的各种奖励。
用户界面和可访问性
- 单位框架艺术和编辑模式更新
如果你想查看整个变更列表,可以找到它这里。






