这魔兽世界开发人员一直在孜孜不倦地致力于补丁 10.0.7 中对游戏的更改。自 12 月 21 日暴雪娱乐发布这哇路线图,我们知道该补丁将为兽人和人类引入传承护甲,让我们重新探访禁地,并调整假期。
现在,开发人员已经分享了更多关于下一个补丁为我们准备的内容以及平衡更改列表的详细信息。请记住,我们将在这里讨论已确认的更改,如果您有兴趣泄露的幻化、坐骑和配方,您可以阅读更多相关内容。
除了对死亡骑士、萨满、圣骑士和德鲁伊进行重大平衡性改动外,补丁 10.0.7 还将让玩家重返禁地,进一步了解 Raszageth 的起源和秘密。除此之外,该补丁还将教地精、光铸德莱尼和狼人如何成为武僧,并推出期待已久的传承护甲适用于人类和兽人。
以下是已确认的变更龍隊使用补丁 10.0.7。
魔兽世界 龙之军团补丁 10.0.7 发布日期
在我们花了一个多月的时间猜测发布日期之后,3 月 9 日,暴雪娱乐确认补丁 10.0.7 将于 3 月 21 日上线。紧随该补丁之后的是补丁 10.1“奈萨里奥的余烬”,该补丁已在 PTR 上开始了第一轮测试。
即将发生的事情魔兽世界 龙之军团补丁 10.0.7?
重返禁地
在我们击败 Raszageth 之后,禁地中仍有一些秘密等待我们去发现。从补丁 10.0.7 开始,禁地将向更广泛的公众开放,而不仅仅是 Dracthyr 召唤师,并且将有隐藏的宝藏室、新 Boss、目标和战利品。禁地已于 2 月 14 日起在 PTR 上进行测试。
光铸德莱尼、狼人和地精学习气之道
光铸德莱尼、狼人和地精种族将学习如何利用真气为自己谋利。为了帮助他们了解新方法,光铸德莱尼和狼人武僧训练师将驻扎在暴风城,而地精武僧训练师将驻扎在科赞、锈水财阀和奥格瑞玛。
兽人和人类荣获传承护甲
传承护甲在哇当暴雪在年底发布同盟种族时军团从那时起,玩家们就一直恳求开发者为侏儒和矮人等经典种族提供更多传承护甲。尽管暴雪在争霸艾泽拉斯兽人和人类直到现在才轮到他们。这款新的传承护甲完全体现了我们的预期,即兽人的野蛮和无拘无束的坚韧,以及人类对国王的纪律和爱,它将是游戏的一个很好的补充。
对恢复德鲁伊、邪恶死亡骑士、惩戒圣骑士和恢复萨满进行重大修改
尽管暴雪一直在逐步增强惩戒圣骑士和恢复萨满,但这两个职业在实用性、治疗和伤害输出方面仍然落后。补丁 10.0.7 将尝试集中解决惩戒圣骑士和恢复萨满的遗留问题。其他出现在名单上的职业包括恢复德鲁伊、邪恶死亡骑士和召唤师。
另外两个龙骑技能和新的龙自定义
当我们回到禁地时,我们的龙骑龙将学习另外两个技能——空中停顿和空中恢复。我们学到的第一组技能让我们能够翱翔天空,而这组技能将教会我们如何驯服我们的龙并在恢复活力的同时踩刹车。
冬皮熊怪派系
在补丁 10.0.7 中,我们将在龙岛上遇到一个新派系——冬皮熊怪。一开始,我们完全不知道这个派系在说什么,在我们开始任务“学术协助”后,我们会逐渐学习他们的语言并赢得他们的信任。在接这个任务之前,你需要完成 Azure Span 中的冬皮洞和锈松巢穴任务链。
新的社区盛宴寻宝游戏
到目前为止,获得声誉的最简单方法是在 Iskaara 举办社区盛宴,尤其是现在每隔一个半小时开始一次。通常,玩家会聚集在锅边,并发送 AoE 技能以尽快完成任务。在补丁 10.0.7 中,暴雪为社区盛宴引入了一项反 AFK 措施,因为您将需要完成额外的任务,这些任务需要您从供应商处购买某些食材并将其放入汤中。这些食材的价格从几银到 150 龙岛物资不等,但它们会激励玩家积极参与社区盛宴。
新任务:贝恩的搜寻
贝恩·血蹄已经花费了暗影之地坐在奥利波斯无所事事。这一次,他前往奥纳兰平原寻找一位老朋友。与瓦德拉肯的梅拉·高岭交谈以开始此任务,并与贝恩一起踏上冒险之旅。
龍隊10.0.7 早期补丁说明
职业平衡改动
死亡骑士
霜
- 无情寒冬已从天赋树中移除,现在需在19级时学习。
- 冰冻荒地的力量已从天赋树中移除,现在需在 25 级时学习。
- 霜之捕手已从天赋树中移除,现在需在 28 级时学习。
- 新天赋:致命执着 – 杀戮机器最多可额外叠加 1 次。取代天赋树上的霜之收割者。
- 湮没现在会使灵魂收割者获得杀戮机器,并有机会在冰霜之柱期间生成符文。
- 刺骨寒冷已移至冰霜专精树中无情寒冬的旧位置。
- 永霜已移至冰霜专精树中的刺骨严寒的旧位置。
- 冰龙吐息的伤害增加 25%,每秒消耗的符文能量增加至 18(原为 16)。冰霜打击的伤害增加 10%,每秒消耗的符文能量增加至 30(原为 25)。
邪恶
- 腐烂之触持续时间增加至10秒(原为6秒)。
- 符文精通现在还会使符文腐蚀的符文再生率额外提高 10/20%。
- 亡灵指挥官已更新为在使用黑暗变形后始终为你的石像鬼(或黑暗仲裁者)和亡灵食尸鬼军团增强 30 秒。
- 末日预兆现在还会使你的下一个死亡缠绕的伤害提高 20%,或使流行病的伤害提高 10%。
- 破裂的内脏现在有 25% 的几率对被爆炸击中的敌人造成溃烂之伤。
- 内脏破裂的伤害增加10%。
- 盛宴打击现在还有 15% 的几率授予符文腐蚀。
- 污染现在可与瘟疫天赋协同作用。
- 污秽现在具有附加功能 - 如果敌人位于污秽内,它会每秒授予 1% 的精通,最多可叠加 8% 的精通。
- 污秽不再是邪恶契约的选择节点,并且已经取代了专业化树中的瘟疫脓疱。
- 瘟疫脓疱已从邪恶专精树中移除。
- 天赋树中的“流行病”已与“邪恶疫病”交换位置。
- 瘟疫实现已更新,以更好地反映工具提示的功能。
恶魔猎手
- 将火焰恶魔的生成范围减少了 20%。
- 杀死火焰恶魔的饲料后产生的恶魔灵魂现在将尽可能地落在它前面(朝向恶魔猎手)。
浩劫
- 盲目之怒现在可使眼棱的伤害和持续时间增加10/20%(原为仅增加持续时间25/50%)。
- 强化邪能冲刺和绝望本能/虚空行走的选择节点在专业化树中交换了位置。
- 狂怒投掷和邪能爆发在专长树中交换了位置。
复仇
- 火焰恶魔饲料的生命值减少了20%。
德鲁伊
- 狼群守护者的上限现在可存储德鲁伊平衡、野性和守护专精法术强度的 400%,以及恢复专精法术强度的 300%(所有专精均为 240%)。
监护人
- 铁刺术已重新设计——施放铁鬃时,还会对 12 码范围内的敌人造成相当于护甲 30% 的物理伤害,分摊给敌人。施放四次以上时伤害会降低。
- 铁刺现在受到守护德鲁伊专精被动技能的影响,其伤害值也做了相应调整。
- 修复了“鬃毛”的全局冷却时间不会因“急速”而减少的问题。
- 修复了生死之环错误地减少粉碎持续时间的问题。
平衡
- 恒星耀斑现在具有附加效果 - 如果被驱散,会导致星爆撞击驱散者,造成伤害并将其击退。
野性
- 无情之爪现在可使横扫和野蛮挥砍的伤害提高15%(原为10%)。
- 狂暴:狂暴现在会使目标流血,造成狂暴期间连击点数生成器所造成伤害的 100%(原为 125%)。
- 撕碎、挥击、残暴砍击和痛击的伤害增加了 6%。
恢复
- 新天赋:静心——提高清明预兆激活清洁施法的几率至5%,并且清洁施法可额外叠加一次。
- 新天赋:深度专注——当月火术、斜掠术、割裂术或回春术对单个目标生效时,其效果提高40%。
- 梦之拥抱现在也会对具有再生持续治疗效果的目标触发。
- 再生心木现在还会将铁皮木的持续时间延长四秒。
- 强化野性成长已移至右侧一个位置的新位置。
- 栽培已移至改良野性生长的先前位置。
- Nourish 已移至 Cultivation 的先前位置。
- 宁静之心占据了滋养的先前位置。
- 森林的流动/野生合成选择节点已移动到滋养新位置正下方的新位置。
- 梦之拥抱和嫩叶交换了位置。
- 发芽和大德鲁伊的力量交换了位置。
- 活力不再位于大德鲁伊之力的选择节点上,并且已将位置移至过度生长的正下方。
- 大德鲁伊的力量现在位于与灌木丛一起的选择节点上。
- 生死循环现在位于深度聚焦的选择节点上。
唤魔者
- Dracthyr 的种族能力“选择身份”现在也会使 Dracthyr 在复活时自动呈现其面容形态。
- Dracthyr 现在知道了空中停止技能,就像龙骑龙一样,这使它们能够显著减少向前移动的速度。
- 龙之遗产现在可增加耐力 3%/ 6%(原为 2%/ 4%)。
- 生命焦点经过重新设计——焕发火焰可让您更快地恢复,使您受到的伤害在四秒内恢复。
- 上古火焰已重新设计——施放翡翠绽放或翠绿拥抱将使你的下一个活体火焰的施法时间减少 40%。
- 上古火焰已被移至天赋树中的兴奋咆哮位置。
- 兴奋咆哮已被移除。
毁灭
- 翠绿拥抱的治疗效果提高了35%。
保存
- 衔尾蛇已经重新设计——施放回声会使你的下一次翡翠绽放的治疗效果提高 30%,最多可叠加五次(翡翠绽放和梦之呼吸会增加回声的治疗效果)。
- 飘舞幼苗的治疗效果提高了20%。
- 时间异常吸收值降低20%。
- 共鸣球现在对被击中的前四名盟友施加回音(原为六名盟友)。
- 现在可以通过施放“Tip the Scales”获得时间压缩。
- 使用“Tip the Scales”施放的强化法术不再消耗时间压缩的叠加。
- 当生命绑定通过具有时间异常的较低值回声应用时,其治疗值会降低以匹配回声的值。
- 当黄金时间通过具有时间异常的较低值回声应用时,其治疗价值会降低以匹配回声的值。
猎人
- 每级回春之风还可使最大生命值提高 4%。
- 毒蛇钉刺的伤害提高了25%。
- 死亡飞轮的伤害增加了100%。
兽王
- 杀戮命令的伤害增加了10%。
- 倒刺射击的伤害增加 12%。不适用于 PvP 战斗。
- 践踏伤害增加25%。
- 眼镜蛇射击的伤害增加 50%。不适用于 PvP 战斗。
- 杀戮顺劈现在转移杀戮命令 60% 的伤害(原为 50%)。
枪法
- 稳固专注和战术重装已交换回其 10.0.5 之前的位置。
- 一些天赋连接进行了调整。
- 奥术射击的伤害增加 25%。不适用于 PvP 战斗。
- 奇美拉射击的伤害增加 25%。不适用于 PvP 战斗。
- 多重射击伤害增加15%。
僧
织雾者
- 新天赋:智慧传承 – 神龙之赐可额外治疗两名盟友,且施法时间减少 0.5 秒。
- 神龙之赐的治疗效果提高了20%,并且现在只会对主要目标触发精通:迷雾之风。
- 神龙之赐的云现在会在团队首领遭遇战结束和神话+开始时重置。少昊的教训:恐惧教训现在使急速增加 20%(原为 25%)。
- 少昊的课程现在会显示一个跟踪增益,表明下次施放神龙之赐时将学到哪个课程。
- 雷霆聚光茶除了原有效果外,现在还可使氤氲之雾立即施放。
- 禅脉不再需要敌人存在才能施放。
- 修复了导致 Zen Pulse 无法与游戏内鼠标悬停设置一起运行的问题。
- 笼罩之息已重命名为天体和谐。
- 天体和谐现在具有附加效果:激活后,玉珑和赤精会对40码范围内的五个目标施加气茧,吸收伤害10秒。
- 包裹之息的持续治疗效果现在可以在团队框架上看到了。
- 氤氲之雾的治疗效果提高10%。
- 迷雾峰顶施加的笼罩之雾现在可以被升腾之雾最多延长两秒(原为六秒)。
风行者
- 新天赋:天触——猛虎掌可使你的致命一击概率在六秒内增加 50%。此效果每分钟对每个目标最多只能应用一次。
- 这已作为 Skyreach 上的选择节点添加,适合那些仍然想要获得额外致命一击但不想冲向目标的玩家。
- 内心平静的最大能量加成增加至30(原为10)。
- 内心平静现在还会使虎掌的伤害提高 10%。
- 新星现在可使旭日东升踢的伤害提高 3/6% (原为 5/10%),并且使致命一击的伤害提高 6/12%。
- Faeline Harmony 的伤害和治疗加成增加至 10%(原为 8%)。
圣骑士
- 惩戒光环已重新设计——当 40 码范围内的任何小队或团队成员在一次攻击中受到超过其生命值 30% 的伤害时,每个成员的伤害和治疗效果都会增加 5 点,并在 30 秒内衰减。此效果不会在施加光环后的 30 秒内发生。
- 黄昏与黎明祝福已重新设计——当你施放三次神圣能量生成技能时,你将获得黎明祝福。当你消耗黎明祝福时,你将获得尘土祝福。
- 黎明祝福已重新设计——你的下一个消耗神圣能量的技能将造成额外 20% 的伤害或治疗效果(惩戒专精为 10%)。此效果可叠加两次。
- 黄昏祝福已重新设计——受到的伤害降低5%,持续10秒。
- 新天赋:正义——审判的伤害提高10%。
- 新天赋:惩罚——成功使用斥责打断敌人会施放额外的十字军打击。
- 新天赋:光铸祝福 - 惩戒:神圣风暴为你和最多四名附近的盟友治疗最多三点生命值。
- 神圣/保护:正义之盾可以治疗您和最多四名附近的盟友,治疗量为最大治疗量的三倍。
- 新天赋:十字军的缓刑——你的十字军打击、斥责、正义之锤和自动攻击范围增加 3 码。使用正义之锤和十字军打击可为你恢复最大生命值的 1%。
- 新天赋:信仰之甲——荣耀圣令可为敌人提供 20% 的额外护甲,持续 4.5 秒。
- 新天赋:圣化板甲——每增加一个等级,护甲增加 10%,耐力增加 5%,受到范围攻击的伤害减少 5%。两个等级。
- 新天赋:坚定信念——当你处于奉献状态时,你的正义之盾和荣耀圣言每增加一个等级,伤害和治疗效果将增加 10%。两个等级。
- 新天赋:消逝之光——黎明祝福可使你下一次消耗神圣能量技能的伤害和治疗效果额外增加 10%,治疗上限为最大生命值的 30%。黄昏祝福可使你产生神圣能量的技能同时提供和吸收相当于所造成伤害或治疗效果 20% 的护盾。
- 新天赋:复仇之怒——愤怒之锤必定会造成致命一击。此天赋位于职业树上,仅用于惩戒专精。
- 神圣钟声和神圣共鸣已被添加到职业树中。
- 力量圣印已调整——每级精通增加 2%,力量/智力每级增加 2%。
- 敏捷圣印已调整 - 每级加速增加 2%,每级审判冷却时间减少 0.5 秒。两个等级。
- 十字军印记已经重新设计——你的自动攻击现在会造成额外的神圣伤害(你的攻击有机会使你的目标在五秒内受到增加 3% 的神圣伤害)。
- 快速祈祷已调整——神圣钟声的冷却时间减少15秒。
- 光明审判已调整——审判会使目标接下来五次成功的攻击将治愈攻击者。
- 神圣马驹已调整 - 不再有公共冷却时间,现在额外持续一秒。
- 秩序圣印已重新设计——黎明祝福可使你的下一个消耗神圣能量技能的伤害和治疗效果额外增加 10%。黄昏祝福可使你的护甲增加 10%,并且你的产生神圣能量技能的冷却时间加快 10%。
- 报应不再能造成致命一击。
- 经验丰富的战马的持续时间增加至两秒(原为一秒)。
- 正义守护者现在是一个一级天赋,可以减少三秒的冷却时间。
- 圣盾现在还可以防止移动力量(例如推回)对你造成影响。
- 神圣意志不再与处决判决相互作用,因为处决判决不再消耗神圣能量。
- 神圣意志的触发几率降低至10%(原为15%),并且惩戒圣骑士的额外伤害降低至10%(原为15%)。
- 如果目标受到神圣伤害,则致盲之光现在会从目标身上移除。奉献伤害将继续不破坏致盲之光。工具提示将在稍后更新。
- 仁慈圣印现在为一级天赋(原为二级)。
- 神圣复仇者、圣洁愤怒、炽天使、报复圣印、神圣渴望、神圣之地、圣殿骑士圣印以及清澈圣印已从天赋树中移除。
- 不受束缚的自由现在仅位于惩戒和保护专长的职业树上。
- 治疗之手现在是与残影共享的节点,仅适用于惩戒专精。
- 狂热者的典范已从天赋树中移除,仅用于惩戒专精。
- 提尔之眼 (Eye of Tyr) 移至第九行。
- Inmost Light 移至第 10 行。
- 交换了天赋树上正义之拳和忏悔/致盲之光节点的位置。
- 将“清理”移至第二行。
- 将 Obduracy 移至第二行。
- 斥责和更大审判上升一行。
- 正义之拳移至第四排。
- Turn Evil 上升至第二排。
- 力量印记移至第八行。
- 敏捷圣印移至第八行。
- 光明审判已移至20分门槛以下。
圣
- 光环掌握与惩戒光环的互动已被重新设计——现在当惩戒光环的效果激活时,治疗效果提高15%。
- 神圣钟声和神圣共鸣已从专精树中移除。
- 神圣愤怒现在占据了神圣钟声的先前位置。
- 添加了 Sanctified Wrath 和 Glimmer 之间的联系。
- 残影的神圣能量追踪现在的上限为 39 点神圣能量。
保护
- 新天赋:慈善圣印——当你对任何非自己人施展荣耀圣令时,你也会为自己治疗,治疗量相当于治疗量的 50%。
- 新天赋:内心之光——提尔之眼造成的伤害提高 300%,冷却时间减少 15%。
- 信仰之光的格挡几率增加至 15/30%(原为 5/10%)。
- 正义守护者现在是一个一级天赋,可以减少三秒的冷却时间。
- 集中仇恨已被重新设计——当复仇者之盾击中单个敌人时,它会造成额外的神圣伤害。
- 圣洁愤怒和报复圣印已被移至防护天赋树(原为圣骑士职业树)。
- 报复圣印的伤害加成增加至20%。
- 强化圣疗术用提里奥的虔诚替代。
- 祝福之锤和正义之锤已经与神圣之盾交换了位置。
- 修复了“最终一战”中导致圣盾激活和嘲讽效果应用之间出现延迟的问题。
- 修复了白炽灯错误地损坏爆炸球的问题。
- 修正了泰坦之光持续治疗效果的工具提示错误。
- 坚定防御现在是一个两级天赋(热情防御和圣盾的冷却时间减少一秒/两秒)。
- 位于20点大门附近的人才已经进行了调整。
- 乌瑟尔的忠告已降至20点门槛以下,现在为二级天赋。
- 信仰之甲和信念之力已移至圣骑士职业树(原为防护天赋树)。
- 修复了神圣共鸣有时会打断玩家施法的问题。
- 修复了导致奉献减益效果过早从目标身上消失的问题。
报应
- 现在,选择惩戒专精时将获得神圣保护技能。
- 惩戒专精获得自由祝福作为起始天赋。
- 新天赋:迅捷正义——减少审判的冷却时间 2 秒,减少十字军打击的冷却时间 2 秒。
- 新天赋:正义之光——减少正义之刃的冷却时间2秒。
- 新天赋:强化正义之刃 - 正义之刃现在有两次充能。
- 新天赋:圣光迅捷——圣光闪现立即施放,其治疗效果提高 50%,但现在有 6 秒的冷却时间。
- 新天赋:引导祈祷——当你的生命值低于 25% 时,你会立即对自己施放一个免费的 100% 有效的荣耀圣言。每 60 秒最多发生一次。
- 新天赋:无拘无束的自由——自由祝福可使移动速度提高30%,并且对友方目标施放时你会获得自由祝福。
- 新天赋:正义事业 - 圣殿骑士的裁决、最终裁决和审判官的复仇有 25% 的几率重置正义之刃的冷却时间。
- 新天赋:裁决——最终裁决和正义之刃造成的伤害增加 10%。最终裁决和正义之刃的攻击范围增加至 20 码。
- 新天赋:正义审判——审判造成的伤害提高 10%,移动速度提高 10%,持续 5 秒,敌人移动速度降低 30%,持续 15 秒。
- 新天赋:狂热者的热情——自动攻击速度提高20%。
- 新天赋:强化审判 – 审判现在有两次充能。
- 新天赋版本:无边审判——审判产生一个额外的神圣能量。
- 新天赋:审判官之怒——每三秒,你的下一次神圣风暴的伤害增加 5%,最多叠加 10 次。
- 新天赋:复仇之刃——正义之刃现在可对附近的敌人造成伤害。超过 5 个目标时,伤害会降低。
- 新天赋:十字军打击 – 十字军打击取代你的自动攻击。
- 新天赋:祝福之锤 – 投掷一个向外旋转的祝福之锤,对敌人造成神圣伤害。产生一道神圣能量。取代十字军打击。
- 新天赋:十字军之心——十字军打击和自动攻击造成的伤害提高 10%,并且致命一击几率提高 10%。
- 新天赋:受祝福的勇士 – 十字军打击可对另外两个目标造成 85% 的伤害。两个等级。
- 新天赋:神圣之锤 – 神圣之锤围绕你旋转,对 8 码范围内的敌人造成神圣伤害,持续时间为 9 秒。产生一道神圣力量。取代奉献。
- 新天赋:裁决——暴击几率增加 2%。愤怒之锤的暴击几率增加 5%,暴击伤害增加 10%。
- 新天赋:守护之盾——神圣守护可使你受到的伤害额外减少 10%,复仇之盾可使你受到的伤害额外减少 30%。
- 新天赋:圣光之刃 - 十字军打击、审判和愤怒之锤现在造成神圣打击伤害。
- 新天赋:大领主的审判——审判会使目标受到你下两次神圣能量技能的伤害增加。两个等级。
- 新天赋:燃烧的远征 - 正义之刃和净化现在造成光辉伤害。
- 新天赋:忏悔——使你的周期性效果的伤害提高 15%。两个等级。
- 新天赋:神圣辅助 - 最终清算和处决判决赋予三点神圣力量。
- 新天赋:沸腾烈焰 - 灰烬之痕现在使你额外攻击两次,造成光辉伤害。对次要目标造成的伤害显著降低。
- 新天赋:神圣仲裁者 – 造成神圣打击伤害的技能造成的伤害增加 10%,造成神圣打击伤害的技能会为你提供一层神圣仲裁者效果。叠加 25 层后,你的下一个单一目标神圣力量技能将对你的主要目标造成神圣打击伤害,并对 6 码范围内的敌人造成神圣打击伤害。
- 新天赋:灼热之光——你的光辉技能有几率召唤神圣之火爆发,对附近所有敌人造成光辉伤害,并留下奉献效果。超过 8 个目标时,伤害降低。
- 新天赋:正义先锋——你的伤害性神圣能量技能会额外消耗一点神圣能量,造成的伤害增加 25%。新天赋:神圣之怒——复仇之怒/十字军东征的持续时间增加 3 秒。
- 新天赋:圣光冲刺——你的单体伤害神圣能量技能的致命一击将使你的急速提高 5%,持续 10 秒。
- 新天赋:神圣之怒 - 复仇之怒/十字军东征的持续时间增加三秒。
- 新天赋:法官、陪审团和行刑者——提高审判的致命一击几率10%。
- 新天赋:圣殿骑士打击——两部分连击,每次打击造成的伤害增加。如果你在时间限制内成功施放连击的第二部分,第二次打击的致命一击几率将提高 100%。
- 圣殿骑士打击会挥砍敌人造成光辉伤害。您有三秒钟的时间继续使用圣殿骑士挥砍进行连击。
- 圣殿骑士猛击会对敌人造成光辉伤害,并且造成致命一击的几率提高 100%。
- 净化已被调整——你的正义之刃会使目标在六秒内燃烧并造成伤害。
- 战法已调整 - 你的自动攻击有 20% 的几率重置正义之刃的冷却时间。
- 奉献之刃已调整——正义之刃有 100% 的几率在目标位置施放奉献。此效果每 10 秒只能发生一次。取代奉献。
- 最终裁决现在有 15% 的几率重置愤怒之锤的冷却时间,并且无论目标的生命值如何都可以使用(原为 10%)。
- 复仇之怒:力量冷却时间减少至60秒(原为120秒)。
- 十字军东征持续时间增加至35秒(原为25秒)。
- 圣化伤害加成降低至25%(原为100%)。
- 先锋的动量已调整——愤怒之锤有 1 次额外充能,并且对生命力低于 20% 的敌人产生一个额外的神圣能量。
- 灰烬余波的伤害降低了18%,并且冷却时间缩短至30秒(原为45秒)。
- 真相觉醒现在还会使灰烬觉醒灼烧目标,在 10 秒内造成额外的光辉伤害。
- 处决者意志的旧功能已被删除,现在只是将处决判决和最终清算的持续时间延长四秒。
- 公正者的复仇现在的默认范围为八码。
- 公正者的复仇现在可治疗你最大生命值的 6%,而不是根据造成的伤害进行治疗。
- 公正者的复仇现在对被击晕的目标造成的伤害提高 25%(原为 50%)。
- 贞洁银甲骑兵(套装奖励)现在可与公正者的复仇配合使用。
- 最终清算现在持续 10 秒(原为 9 秒),并且会使你的目标在下次使用神圣能量技能时受到 30% 的额外伤害。
- 最终清算的伤害降低4.5%。
- Empyrean Legacy 锁定时间现在为 20 秒(原为 30 秒)。
- 愤怒之锤的伤害增加 16%。处决判决现在会将你造成的伤害的 20% 添加到处决判决中(原为 10%)。
- 光明使者风暴不再消耗审判叠加。
- 至高之力现在使十字军打击有五次机会使你的下一次神圣风暴免费。神圣风暴伤害加成降低至 15%(原为 25%)。
牧师
- 修复了对未拥有“束缚治疗”天赋的盟友施放“快速治疗”时会触发“守护之光”的问题。
- 狂想曲现在每两秒提供一层堆叠(从每五秒减少)。
纪律
- 驱散魔法现在消耗2%的基础法力(原为1.6%)。
- 修复了神圣之星和光环的治疗效果无法从暗影盟约中提升的问题。
圣
- 神圣形象现在会由所有神圣之言施法触发,而不再是有机会触发。
- 神圣图像的持续时间减少至9秒(原为15秒)。
- 牧师的神圣图像增益效果现在具有叠加计数,代表活跃神圣图像的数量。
- 牧师的神圣形象增益效果已添加到个人资源显示中。
- 光明之泉的治疗效果提高了40%。
- 光明之泉的冷却时间现在是两分钟(原为三分钟)。
- 光明之泉现在是瞬发法术(原为0.5秒)。
- 修复了神圣形象导致牧师的一些治疗或伤害法术无法被纳鲁施放的问题。
- 修复了救赎之魂与来世天赋无法增加某些法术的射程的问题。
- 修复了“救赎之魂”天赋下“来世”无法增加任何法术的范围的问题。
- 来世和神圣升天现在增加了神圣赞美诗、宇宙涟漪和希望象征的半径。
- 燃烧狂热现在使神圣之火对所有附近的敌人造成其初始伤害的 30%/60%(原为 15%/30%)。
阴影
- 修复了虚空喷发发射四枚导弹而不是两枚导弹的问题。
- 修复了虚空回响减益效果只对一名牧师生效的问题。
- 修复了暗影幽灵在出现时而不是在幽灵造成伤害时触发疯狂值产生的问题。
萨满
- 所有三个专业的入门版本都已更新。
- 土元素和原始土元素不再对未与萨满战斗的敌人进行嘲讽或脉冲威胁。
- 星界转移持续时间增加至12秒(原为8秒)。
- 位面旅行者不再增加星界转移的持续时间。
- 星界壁垒现在使受到的伤害额外减少 20%(原为 15%)。所有专精的闪电箭伤害增加 20%。
- 大地之盾的治疗效果提高60%。
- 修复了元素轨道自施放的大地之盾不会增加治疗之泉图腾或治疗之潮图腾的治疗效果的问题。
- 当萨满祭司或萨满祭司的目标改变天赋时,大地之盾不再被移除。
- 顺其自然现在可使精神行走的冷却时间减少 10/20 秒(原为 7.5/15 秒)。
- 雷霆之爪现在每 20 秒触发一次(原为 60 秒)。
- 清毒图腾现在可以消除目标身上的所有毒药效果(原为一种)。
- 虚弱状态现在在 Hex 期间生效,并且在 Hex 结束后持续六秒。
- 旋涡图腾已重新设计——使治疗之泉图腾和云爆图腾对恢复类魔法的治疗效果提高 10% /20%,对元素类魔法和增强类魔法的治疗效果提高 20% /40%。
- 修复了图腾投射有时无法移动图腾的问题。
- 一些天赋在职业树中的位置发生了改变。
- 地抓图腾现在取代地缚图腾。
- 地抓图腾现在是最左边的选项。
- 先祖狼亲和力已移至职业树,并从所有专业化树中移除。
- 专注洞察已移至增强和元素专业化树,取代先祖狼亲和力。
- 强化闪电箭已被移除。
- 雷暴已被移至天赋树中强化闪电的位置。
- 以下技能现在显示在个人资源展示上:灵魂行者的恩赐、灵魂行者的庇护、先祖指引和星界转移。
元素
- 电击持续时间增加至九秒(原为六秒)。
- 修复了有时无法使电击作用于主要目标的问题。
- 幽灵狼激活后不再移除萨满祭司的漩涡条。
- 修复了火与冰无法增加多个法术的过载伤害的问题。
- 修复了导致“原始涌动”错误地增加多个过载法术伤害的问题
- 以下技能现在显示在个人资源展示中:大裂变的回响、原始浪潮和崛起。
- 如果幽灵狼中的萨满是元素专精,那么他们将在个人资源展示中显示漩涡资源,而不是法力。
- 旋转水流使治疗之泉图腾对元素的治疗效果提高40%/80%(原为20%/40%)。
增强
- 以下技能现在显示在个人资源显示屏上:末日之风、原始浪潮、崛起和以太形态。
- 旋转水流可使治疗之泉图腾的增强治疗效果提高 40%/80%(原为 20%/40%)。
恢复
- 新天赋:电流控制 - 减少治疗之潮图腾的冷却时间30秒。
- 新天赋:潮汐扭转者——受到治疗之潮图腾影响的生命值最低的目标将额外获得 30% 的治疗,并且会从你那里获得 15% 以上的治疗,持续 4 秒。
- 新天赋:共鸣之水——增加法力之潮图腾的持续时间四秒,并将其半径扩大20码。
- 新天赋:灵魂行者的潮汐图腾——使用法力之潮图腾后,治疗波和治疗链的施法时间减少50%,治疗波和治疗链的法力消耗减少50%,持续10秒。
- 所有治疗效果增加了百分之八。
- 酸雨伤害减少20%。
- 先祖觉醒可治愈原有伤害量的 15%/30%(原为 10%/20%)。
- 大地和谐已重新设计——大地之盾可使受到的伤害减少 3% / 6%,并且对生命值低于 75% 的目标的治疗效果提高 50% / 100%。
- 云爆图腾的治疗不再有助于先祖指引。
- 先祖觉醒和先祖指引现在有助于云爆图腾的治疗。闪电箭的伤害增加了 35%。
- 连锁闪电的伤害增加了35%。泉源的治疗效果降低了30%。
- 水盾已从天赋树中移除,现在需在 12 级时学习。
- 潮汐之流除了当前效果外,现在还能提供一次额外的治疗链弹跳。
- 生命释放现在将源泉过量治疗的40%转换为吸收盾(原为25%)。
- 强化原始波将使治疗波的治疗效果提高13%/25%(原为8%/15%)。
- 强化大地生命武器可使大地生命的治疗效果提高 20%/40%(原为 15%/30%),并且始终对生命值低于 18%/35% 的目标触发(原为 13%/25%)。
- 地生武器的触发音效音量已降低。
- 修复了先祖觉醒导致治疗减少效果加倍的问题。
- 治疗链的工具提示已更新,以显示其跳跃距离,从而为潮汐使者天赋提供更多背景信息。
- PvP 天赋潮汐使者已移至自然聚焦的位置,成为一个两点天赋。
- 恒涨之潮、自然聚焦、和雷霆召唤已被移除。
- 倾盆大雨已移至天赋树中涨潮永续的位置。复苏已移至天赋树中水之盾的位置。
- 潮汐使者与原始潮汐核心/高潮位之间已添加连接。
- 酸雨和溢流海岸不再同时出现在选择节点上。
- 酸雨仍然保持其位置,而溢流海岸则位于治愈之雨的正下方。
- 以下技能现在显示在个人资源展示区上:原始浪潮、潮汐使者、灵魂行者的潮汐图腾和升腾。
术士
- 新天赋:萨格雷技巧 - 暗影箭/吸取灵魂/焚烧的伤害提高 [八/15%] [五/10%]。
- 新天赋:索克雷萨的诡计 – 痛苦/野性小鬼/献祭的伤害增加 [8/15%][10/20%][10/20%]。
- 新天赋:惊恐——你的恐惧会让目标在原地颤抖,而不是惊恐地逃跑。恶魔灵感经过重新设计——使你的主要宠物的攻击速度提高 5%。
- 使牺牲魔典的伤害增加15%。
- 愤怒的奴仆已经重新设计 - 使你的主要宠物造成的伤害提高5%。
- 使牺牲魔典的伤害增加15%。
- 召唤灵魂守卫的伤害增加100%。
- 如果您已经拥有一个激活的灵魂守卫,则“召唤灵魂守卫”将不再可用。
- 审判官凝视的伤害提高了270%。
- 血魔的决心、绝望的契约、以及强力放逐已经从职业树中移除。
- 生命之血已移至梦魇先前的位置。
- 累积活力已移至绝望契约的先前位置。
- 梦魇已被移至血魔决心的先前位置并且现在为一级天赋。
痛苦
- 新天赋:黑暗精湛技艺——使暗影箭/吸取灵魂的伤害提高15/30%。
- 新天赋:点燃怨念——使邪恶狂喜和腐蚀之种的伤害增加 8/15%。恐惧之触现在持续 8 秒(原为 6 秒)。
- 黑眼已经重新设计——从扭曲虚空召唤一道黑眼,使你对所有敌人造成的持续伤害效果的持续时间延长八秒。
- 暗光凝视将为您服务 20 秒,对目标造成暗影伤害,您对当前目标激活的每个持续伤害效果都会使伤害增加 25%。
- Xavian 教诲已从天赋树中移除,并且现在已成为基础。
- 灵魂收割者已被移除。
- 痛苦翻滚已移至第三行,并且现在是一级天赋。
- 黑暗精湛技艺现在可使暗影箭和吸取灵魂的伤害提高5/10%(原为15/30%)。
- 燃起恶意现在使邪恶狂喜和腐蚀之种的伤害提高4/8%(原为8/15%)。
恶魔学识
- 新天赋:不变的仇恨——当你的主恶魔守卫的军团打击只对一个目标造成伤害时,其伤害增加 120%。你的主恶魔守卫在连续三次自动攻击同一个敌人后会造成物理伤害。
- 新天赋:暗影烈焰——古尔丹之手每两秒有 8/15% 的几率灼烧目标,造成额外的暗影烈焰伤害,持续六秒。
- 暴政统治现在除了原有效果外,还会使恶魔暴君的伤害提高50%。
- 小鬼母之契现在有 8/15% 的几率 (原为 5/10%) 第二次施放古尔丹之手。
- 断头台的伤害增加了200%。
- 窃取权力现在在 75 次应用后触发(原为 100 次)。
- 战争猎犬已从恶魔学天赋树中移除。
- 恶魔守卫的自动攻击伤害提高了20%。
- 野生小鬼的伤害增加了20%。
- 邪魔的伤害提高了30%。
毁灭
- 焚烧为灰烬现在最多可叠加六次。
- 现在,“混乱”可在“个人资源显示”下进行跟踪。
- 所有能力伤害增加百分之三。
龙骑术改动
- 禁地中的新龙骑术雕文可解锁两个新的龙骑术特质:
- 空中停止——向后翻动,减少向前运动。
- 空中恢复——受到“天空之惊”影响时激活“空中停止”会产生一个活力。
- 16款全新定制手稿
- 六个新种族
- 龙骑竞速世界任务有一个新图标。
- 修复了玩家在变形讲台上进行自定义时,法术视觉效果(例如暗影形态和星辰雕文枭兽形态)会应用到龙身上的问题。
- 现在可以通过右键单击来恢复龙骑特质。
- 龙骑特质不再需要确认来解锁。
敌人和 NPC 变化
- 兽人、牛头人、以及至高岭牛头人牧师 NPC 现已位于奥格瑞玛,而雷霆崖则迎来了他们的第一批至高岭牛头人和牛头人牧师 NPC。
- 增加了远古蝙蝠和远古老虎到祖尔格拉布作为原始蝙蝠和虎皮的新来源。
- 瓦德拉肯 (Valdrakken) 的蓝宝石飞地 (Sapphire Enclave) 中添加了新的物品升级 NPC。
元素风暴
- 随着原始主义者将注意力集中在禁地,他们集中攻击龙岛周围,将风暴数量减少到一个(原来是两个)。
- 龙祸要塞将不再是元素风暴。
- 艾泽拉斯各地招募了更多原始主义者,以加强元素风暴的力量。这包括增加赋予原始主义者盟友的力量,使这些地区变得更加危险。
- 风暴魔王的重生计时器已经缩短,并且当更多人与他们交战时,他们的生命值不会快速增加。
- 这些区域将奖励更多的元素溢流,并且还有机会获得一些类似于禁忌之地的新的账户绑定装备代币。
- 元素风暴的工具提示也已更新,以提供更多信息,包括在该区域可能获得的每周掉落物品。
物品和奖励变更
- 地下城日志中旧版突袭的物品等级现在应该能够再次正确反映掉落的物品。
- 供应商已经找到了用途龍隊附魔材料并且现在有兴趣购买:
- 彩色粉末:1g 50s
- 活力碎片:7g 50s
- 共振结晶:20g
- 力量平衡任务线神器外观奖励现在适用于全账号。解锁基础外观后,任何角色均可完成额外颜色变体的要求(例如“军团英雄的荣耀”和“怪物释放”成就),以获得外观。例如,完成猎人特定颜色变体的要求也会解锁同一账号下的牧师。
- 奥纳拉神圣之吻坐骑已更新为坐骑日志中的正确外观。
- “奥纳拉的偷窃之息”现在也会从史诗+难度的“诺克胡德攻势”中掉落。
- 邪恶熏蒸者的面具现在可以幻化了。
- 奈萨拉克斯,天空之敌的装备效果已重新设计:自动攻击敌人可使你获得 10% 的自动攻击伤害,可叠加五次。自动攻击其他目标时,此奖励会重置。
宠物对战
- 收集新宠物、宠物成就,并在禁地挑战新的宠物战斗大师。
PvP平衡
- 赛季末 PvP 奖励将不再与特定阵营挂钩。此外,赛季末头衔不再要求玩家在阵营中玩过特定数量的游戏,而是要求玩家在赛季中玩过该数量的游戏。例如,对于 Crimson Gladiator,玩家需要玩过 150 场龍隊第一赛季结束时,以 0.1% 的成绩赢得冠军。
额定单人洗牌
- 如果您帐户中的任何角色离开游戏,Solo Shuffle 的“缺席”离开惩罚的持续时间现在可能会增加。
- 玩家现在可以在排队等待其他评级 PvP 模式或参与组队查找器时排队等待单人洗牌。
恶魔猎手
- 逆转魔法(PvP 天赋)现在会触发驱散减益效果的反噬效果。
德鲁伊
恢复
- 当竞技场战斗中友军人数不超过 5 人时,宁静的治疗效果将提高 100%。
- 林地守护者(PvP天赋)的治疗增幅降低至额外治疗20%(原为100%)。
猎人
兽王
- 穿刺尖牙在 PvP 战斗中的效果降低 40%。
唤魔者
保存
- 在竞技场战斗中,当盟友玩家数量不超过五人时,倒转治疗效果将提高 100%。
- 时空循环的冷却时间已减少至一分钟(原为 1.5 分钟),并且不再能将敌人的生命值降低至 20% 以下。
法师
霜
- 冰川尖刺造成的伤害降低 15%,并且其精通缩放在 PvP 战斗中有效率为 60%(原为 75%)。
- 冰霜箭在 PvP 战斗中造成的伤害提高 100%(原为 50%)。
僧
织雾者
- 在竞技场战斗中,如果盟友玩家不超过五人,复活治疗效果将提高 100%。
- 在竞技场战斗中,如果盟友玩家不超过五人,恢复治疗效果将提高 100%。
- 治疗之球(PvP 天赋)法术视觉效果已更新,更加引人注目。
- 氤氲之雾现在在 PvP 战斗中额外治疗 20%(原为 25%)。
圣骑士
- 神圣守护在 PvP 战斗中不再额外减少 10% 的伤害。
保护
- 无拘无束的自由(PvP天赋)已被移除。
- 圣光闪现不再在PvP战斗中提高治疗效果(原为15%)。
- 乌瑟尔的忠告在PvP战斗中的效果降低了33%。
- 正义守护者在 PvP 战斗中的效果降低了 50%。
报应
- 无拘无束的自由(PvP天赋)已被移除。
- 法律与秩序(PvP天赋)已被移除。
- 圣光闪现不再在PvP战斗中提高治疗效果(原为15%)。
- 最终裁决不再在 PvP 战斗中造成更高的伤害(原为 10%)。
- 圣殿骑士的裁决不再在 PvP 战斗中造成更高的伤害(原为 10%)。
- 正义之刃在PvP战斗中不再造成更高的伤害(原为20%)。
- 十字军打击在 PvP 战斗中不再造成额外伤害(原为 80%)。
- 治疗之手在PvP战斗中的效果降低了50%(原为30%)。
- 处决判决在 PvP 战斗中的有效性现在为 65%。
- 灰烬觉醒在 PvP 战斗中造成的伤害降低 20%(原为 32%)。
牧师
- 当宣泄术造成的伤害超过其最大储存伤害的80%时,暗言术:痛和净化邪恶现在会高亮显示法术效果。
- 在 PvP 战斗中,恢复治疗效果现在提高 22%(原为 15%)。在 PvP 战斗中,愈合祷言治疗效果现在提高 6%
圣
- 当竞技场战斗中友军人数不超过五人时,神圣赞美诗的治疗效果将提高 100%。
- 在 PvP 战斗中,治疗效果现在提高 43%(原为 35%)。
- 快速治疗在 PvP 战斗中的治疗效果现在额外增加 6%,仅限神圣治疗。
流氓
敏锐
- 在 PvP 战斗中,黑暗阴影的效果降低 20%。
- 在 PvP 战斗中,死亡之舞的效果降低了 33%。
- 在 PvP 战斗中,穿孔静脉的效果降低 25%。
- 在 PvP 战斗中,幽暗之刃的伤害提高了 20%。
- 在 PvP 战斗中背刺伤害增加 20%。
萨满
- 潮汐使者(PVP 天赋)已被移除。
恢复
- 当竞技场战斗中友军人数不超过五人时,治疗之潮图腾的治疗效果将提高 100%。
- 活体潮汐使治疗之潮图腾的冷却时间缩短 60 秒(原为 90 秒),并且每次脉动可额外治疗 25%(原为 100%)。
术士
痛苦
- 召唤“黑眼”后的黑眼生命值增加 80%。
- 在 PvP 战斗中腐蚀伤害增加 10%。
- 在 PvP 战斗中痛苦伤害增加 10%。
- 在 PvP 战斗中,生命虹吸的伤害增加了 20%。
- 聚焦恶性肿瘤将在 PvP 战斗中使邪恶狂喜的伤害提高 10/20%(原为 15/30%)。
毁灭
- 浩劫之灾现在在混乱天赋下拥有 18 秒的内部冷却时间。
- 焚化不再在 PvP 战斗中造成额外伤害(原先增加 13%)。
- 暗影灼烧在 PvP 战斗中的伤害现在增加 25%(原为增加 30%)。
战士
武器
- 致命一击现在可对敌方玩家叠加致命标记最多八次(原为20次)。
职业变化
- 增加了新的职业专长摘要屏幕,可以查看任何已解锁的职业专长。
- 专业面板的尺寸已经缩小。
- 在切换到“专业化”选项卡时,当前选定的配方现在将保持选中状态
- 添加了新的职业专长摘要屏幕,可查看任何已解锁的职业专长。艺术作品尚未完成。玩家现在可以在预览完整树后导航回专长摘要屏幕。
- 军团三级肩部配方原本来自评级战场,现在可以从位于达拉然的同阵营中心的 PvP 军需官处购买,价格为 3 点荣誉勋章。
- 修复了导致使用改变的可选试剂重新制作订单的难度不正确的问题。
制作订单
- 公共订单不再要求客户提供非灵魂绑定的试剂。
- 在顾客或工匠的姓名旁边添加了一个按钮,用于低声说或忽略他们。
- 试剂的布局已重新排列。
- 可选试剂标签(例如“添加装饰”)已移至工具提示中。
- 搜索现在显示每个项目的可能项目级别范围。
- 由于布局的变化,可选试剂标签(例如“添加修饰”)已被移至工具提示中,并且客户提供的可选试剂旁边不再有复选标记。
- 填写制作订单时添加文本日志输出。
工程
- Zapthrottle Soul Inhaler 已获得多项生活质量改进:
- 现在可以在移动时使用该设备。
- 该设备的通道时间已减少至四秒(原为12秒)
- 引导该装置直至其完全启动,现在将标记目标元素 30 秒。在此期间杀死它还将赋予其灵魂。
- 成功捕获灵魂的冷却时间减少至五分钟(原为15分钟)。
- 修复了导致普通炸弹发生反击的概率高于预期的问题。
- 炸弹成功率现在仅与专业化节点相关(原为专业化节点和物品品质)。品质贡献现在是基准。
- 增加了发现 EZ-Thro 炸弹变体的机会。
剥皮
- 剥皮敌人有新的动画。
任务变更
- 梅拉·高岭很担心贝恩,她独自前往奥纳兰平原寻找失踪的朋友。前往瓦德拉肯寻找梅拉,了解更多信息。
- Big Kinook 的社区盛宴吸引了来自四面八方的美食家。许多人带着制作汤的新食材来到伊斯卡拉朝圣。
成就
- 在争霸艾泽拉斯区域飞行不再需要争霸艾泽拉斯探路者。
人物
- 兽人和人类有新的发色可供选择。
使用界面和可访问性变更
- 在聊天输入栏中添加了一个标签,如果玩家没有输入通用语或兽人语,则告诉玩家他们正在输入的是什么语言。
- 以下光标已使用高分辨率图片进行了更新:购买、铸造、齿轮、全部掠夺、锁定、邮件和训练师。
- 实时聊天审核被推迟到未来的更新中。
- 复兴催化剂现在显示您已存储的电量数量。
- 聊天命令按钮现在具有带有弹出菜单项的箭头。
- 修复了“Raid Self Highlight”设置不起作用的问题。
- 修复了玩家删除或举报后日历邀请仍然显示的问题。
- 修复了盗贼连击点数和奥术法师充能点数显示不准确的问题。