从一开始就在魔兽世界: 内战,你将面临尼鲁布人的威胁,尼鲁布人是一种类似蜘蛛的生物,他们在艾泽拉斯最黑暗的深处生活了数千年。
在新资料片的初始阶段,玩家将在进入第一个突袭之前了解涅鲁布文明。内战——尼鲁巴宫殿——与他们的女王的战斗正在等待着。
尼鲁布种族被描述为哇 在今天早些时候发布的开发者更新中,导演 Ion Hazzikostas 将其称为“艾泽拉斯的超级大国”,而游戏的叙事设计师正在尽一切努力确保尼鲁布人不辜负这一称号。
“我们进行了大量的早期视觉探索,以了解我们想要如何推动他们或重新现代化这群尼鲁布人的外观,”哇首席视觉开发艺术家加布里埃尔·冈萨雷斯 (Gabriel Gonzalez) 谈到这场比赛时说道。 “我们要采用的风味的绰号之一是‘黑暗优雅’,他们的文化和建筑中有很多有趣、美丽的元素,使他们感觉独特,并从我们所认识的其他邪恶或黑暗文化中脱颖而出。过去曾与之对抗,但仍然具有优势和‘酷’因素。”
尽管事实上,蛛魔种族对于拥有丰富经验的玩家来说应该很熟悉。哇传说知识——尤其是那些熟悉历史的人——我们将在这些尼鲁布人中战斗内战 不是我们之前在扩展包中看到的不死尼鲁布人的副本巫妖王之怒。
虽然你可能在该资料片中熟悉的尼鲁布人更接近“不死奴隶”,正如哇高级叙事设计师阿比盖尔·曼努埃尔,内战尼鲁布人是复杂的、文明的,并且有根深蒂固的历史。
“他们有一个非常有趣的条纹社会,他们有自己的传统和说话方式,”曼努埃尔说。 “我们真的想超越‘他们是坏人’,展示尼鲁布人在成为我们之前见过的不死奴隶之前的潜在文化。”
叙事设计师让尼鲁布人脱颖而出的最大方式内战的基调反派就是依靠“潜在文化”,让他们看起来像真正的威胁,而不仅仅是你在寻求更好的装备时需要推翻的一群敌人。 在设计这些尼鲁布人时,开发人员问自己一些简单的问题,例如“蜘蛛人如何建立文明?” 以及“他们在周五做什么?” 这些假设帮助设计师让蜘蛛人在本质上更加人性化。 反过来,这将使他们成为一个令人毛骨悚然、令人产生共鸣的恶棍,可以说,比通常的标准“大坏人”(只不过是一个战利品皮纳塔)更难消灭。
尼鲁布人将在早期阶段得到全面探索内战并在游戏的第一个突袭尼鲁巴宫殿中遭遇正面攻击。 这场八头目突袭将在阿兹卡赫特的地下区域进行,并且很可能会在资料片推出后几周内进入。
当今年晚些时候进入 beta 测试时,突袭的第一眼将会下降。
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