魔兽世界职业选手开始转向高神话+键的额外DPS团队组合

一个新的元数据正在演变魔兽世界 龙之军团神话+场景。最近几天,高水平队伍开始放弃传统的神话+阵容,转而采用由四名DPS玩家和一名坦克组成的团队阵容。元中的这一新浪潮抛弃了治疗者角色,并专注于通过比以前更大的伤害来打击 Boss 和垃圾包,从而比平常更快地完成地下城。

虽然本赛季神话+循环中只有某些地下城与这种四 DPS 策略兼容,但专业玩家玩家们正在证明治疗者可能并不像之前想象的那样对于神话+运行来说是强制性的。

四DPS策略首次引起公众关注是在本赛季的比赛中。神话地下城国际,并在本周末流行起来,当时专业人士Echo 和 Cheese 两支队伍在星之法庭展开了正面交锋,双方队伍中都有 4 名 DPS 和 1 名坦克。 Cheese 最终赢得了这张地图,用时 13 分 136 秒(考虑到死亡计时器处罚后的 13 分 26 秒)完成了比赛。

哪些职业在 4 DPS Mythic+ 团队组合中可行?

到目前为止,MDI 团队仅运行某些 DPS 类别作为其四 DPS 策略的一部分,其中毁灭唤魔者、邪恶死亡骑士和野性德鲁伊是组合中的支柱。暗牧、浩劫恶魔猎手和增强萨满也被 MDI 队伍用于无治疗组合。

所有这些职业的共同点是丰富的自我治疗能力,以及一些可以让盟友以中等速度保持活力的群体治疗能力。高吞吐量的单目标治疗在具有四个 DPS 的组合中很少见,传统的治疗者冷却时间也是如此,但只要玩家能够达到足够熟练的水平,这些能力就会被愿意牺牲,以支持能够修复中等伤口的职业。

暴雪娱乐的屏幕截图

四 DPS 策略的一个主要影响因素是您团队的技能水平。如果玩家无法躲避技能或始终站在“漩涡”中,那么如果没有专门的治疗师来弥补错误,构图就会出现明显的问题。到目前为止,这些类型的阵容仅在高水平下可行,技术中等的玩家仍然选择传统的 1-1-3 阵容。

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在职业场景中,一个地下城已经成为这种构图的首选试验场:星之法庭。你在星之法庭中受到的大部分伤害都是完全可以避免的,与其他存在“强制伤害”的重击实例相比,对治疗者的需求减少了。像巡逻队长 Gerdo 和 Talixae Flamewreath 这样的 Boss 具有可避免的伤害能力,而顾问 Melandrus 的切片漩涡(地牢中为数不多的不可避免的 Boss 机制之一)造成的伤害可以通过防御来抵消。

虽然迄今为止在职业场景中唯一采用可行的四 DPS 策略的地下城是星之法庭,但玩家也开始测试该策略在其他情况下的可行性。流光 Nerf他和他在公会 Twitch Primeates 中的队友在没有治疗者的情况下在英灵殿和青蛇神殿中运行了高神话+键。

目前还不清楚暴雪是否有计划为所有治疗师提供固定增益,以使他们对职业玩家更有吸引力,尽管更有可能的是削弱某些 DPS 职业的治疗能力是更有必要的。当第四个 DPS 能够像一名专注的治疗师一样有效地让玩家保持最佳状态时,就会出现一个明显的问题,因为任何治疗师都不应该感到自己在团队中的地位处于危险之中。