PS5,Xbox系列X和PC的最佳XDEFIANT图形设置

xdeter是一款竞争性的游戏,您可以通过最佳的图形设置给自己带来一些优势。无论您是在PS5,Xbox还是PC上,毫秒都可以成为差异,因此竞争者努力通过各种方式来增加成功的几率。

尽管这些天我在高图形设置上玩了各种游戏,但我还是以竞争性的竞争方式变成了一个猛烈的竞争者xdeter。这意味着使用最佳设置来提高游戏中的性能,从而导致更多的fpsxdeter

最好的xdeter性能和FPS的设置

PMM(性能最重要)图像通过Ubisoft

以下设置是针对希望获得最高fps的玩家定制的xdeter

游戏设置:
视野:120
广告视野:持续的
视频设置:
显示模式:全屏
解决:1920×1080(或本地)
刷新率:本机监视刷新率
启用减少延迟:是的
NVIDIA反射低潜伏期:启用
亮度:12
对比:13
图形设置:
启用DX12渲染器:是的
HDR:离开
图形质量:风俗
v-sync:离开
帧率极限:上 /这应该与您的显示器的刷新率相匹配
阴影质量:低的
点阴影:低的
点阴影分辨率:低的
接触阴影:离开
分辨率量表:100%(您可以将其降低至85%,以使更多帧)
锐化:
粒子细节:低的
体积雾:低的
反射质量:低的
本地反思质量:低的
植被质量:低的
地下散射:
视差映射:是的
环境阻塞:低的
对象细节:50
额外的流距离:
镜头耀斑:离开
水质:低的
色差:离开
高分辨率的天空纹理:
地形质量:中等的

最好的xdeter图形质量的设置

性能与质量之间有一个很好的界限。图片通过Ubisoft

xdeter下面的设置旨在优化性能和质量比率,这意味着布局试图提供体面的视觉体验,同时牺牲尽可能少的性能。

  • 游戏设置:
    • 视野:120
    • 广告视野:持续的
  • 视频设置:
    • 显示模式:全屏
    • 解决:1920×1080或显示器的本地分辨率。
    • 刷新率:将其设置为显示器的本机刷新率。
    • 启用减少延迟:是的
    • NVIDIA反射低潜伏期:启用
    • 亮度:12
    • 对比:12
  • 图形设置:
    • 启用DX12渲染器:是的
    • HDR:离开
    • 图形质量:风俗
    • v-sync:离开
    • 帧率极限:ON /将其设置为显示器的本机刷新率。
    • 阴影质量:中等的
    • 点阴影:中等的
    • 点阴影分辨率:中等的
    • 接触阴影:低的
    • 分辨率量表:100%
    • 锐化:
    • 粒子细节:中等的
    • 体积雾:中等的
    • 反射质量:中等的
    • 本地反思质量:中等的
    • 植被质量:低的
    • 地下散射:
    • 视差映射:是的
    • 环境阻塞:高的
    • 对象细节:100
    • 额外的流距离:
    • 镜头耀斑:离开
    • 水质:低的
    • 色差:离开
    • 高分辨率的天空纹理:
    • 地形质量:高的

虽然在PC上有很多自定义的方法,但您只能在游戏机上做很多事情。但是,甚至最好的xdeter控制器设置应该足以让您在场上有优势。