xdeter是一款竞争性的游戏,您可以通过最佳的图形设置给自己带来一些优势。无论您是在PS5,Xbox还是PC上,毫秒都可以成为差异,因此竞争者努力通过各种方式来增加成功的几率。
尽管这些天我在高图形设置上玩了各种游戏,但我还是以竞争性的竞争方式变成了一个猛烈的竞争者xdeter。这意味着使用最佳设置来提高游戏中的性能,从而导致更多的fpsxdeter。
最好的xdeter性能和FPS的设置
以下设置是针对希望获得最高fps的玩家定制的xdeter。
游戏设置: | |
视野: | 120 |
广告视野: | 持续的 |
视频设置: | |
显示模式: | 全屏 |
解决: | 1920×1080(或本地) |
刷新率: | 本机监视刷新率 |
启用减少延迟: | 是的 |
NVIDIA反射低潜伏期: | 启用 |
亮度: | 12 |
对比: | 13 |
图形设置: | |
启用DX12渲染器: | 是的 |
HDR: | 离开 |
图形质量: | 风俗 |
v-sync: | 离开 |
帧率极限: | 上 /这应该与您的显示器的刷新率相匹配 |
阴影质量: | 低的 |
点阴影: | 低的 |
点阴影分辨率: | 低的 |
接触阴影: | 离开 |
分辨率量表: | 100%(您可以将其降低至85%,以使更多帧) |
锐化: | 九 |
粒子细节: | 低的 |
体积雾: | 低的 |
反射质量: | 低的 |
本地反思质量: | 低的 |
植被质量: | 低的 |
地下散射: | 在 |
视差映射: | 是的 |
环境阻塞: | 低的 |
对象细节: | 50 |
额外的流距离: | 五 |
镜头耀斑: | 离开 |
水质: | 低的 |
色差: | 离开 |
高分辨率的天空纹理: | 不 |
地形质量: | 中等的 |
最好的xdeter图形质量的设置
这xdeter下面的设置旨在优化性能和质量比率,这意味着布局试图提供体面的视觉体验,同时牺牲尽可能少的性能。
- 游戏设置:
- 视野:120
- 广告视野:持续的
- 视频设置:
- 显示模式:全屏
- 解决:1920×1080或显示器的本地分辨率。
- 刷新率:将其设置为显示器的本机刷新率。
- 启用减少延迟:是的
- NVIDIA反射低潜伏期:启用
- 亮度:12
- 对比:12
- 图形设置:
- 启用DX12渲染器:是的
- HDR:离开
- 图形质量:风俗
- v-sync:离开
- 帧率极限:ON /将其设置为显示器的本机刷新率。
- 阴影质量:中等的
- 点阴影:中等的
- 点阴影分辨率:中等的
- 接触阴影:低的
- 分辨率量表:100%
- 锐化:八
- 粒子细节:中等的
- 体积雾:中等的
- 反射质量:中等的
- 本地反思质量:中等的
- 植被质量:低的
- 地下散射:在
- 视差映射:是的
- 环境阻塞:高的
- 对象细节:100
- 额外的流距离:五
- 镜头耀斑:离开
- 水质:低的
- 色差:离开
- 高分辨率的天空纹理:不
- 地形质量:高的
虽然在PC上有很多自定义的方法,但您只能在游戏机上做很多事情。但是,甚至最好的xdeter控制器设置应该足以让您在场上有优势。