xdeter今天包装的四月服务器测试测试,经历了一个顺利的动作,玩家正在嗡嗡作响,但是一种武器原型(Sniper Strifles)首先统治了所有其他武器。
步枪的状态使球迷担心“压倒性”的武器将在没有预先推出的nerfs的情况下接管这场比赛。去年公共测试版之后的大部分讨论是关于游戏的伪劣网码的讨论,围绕该游戏的讨论xdeter社区主要专注于武器平衡和最好的负载, 和许多人哭泣超越TAC-50和M44狙击手。一位玩家描述了每个杀手饲料中挤满了球员互相狙击的攻击。 “狙击手绝对疯狂,”另一个球员说。 “每场比赛都只是带着狙击手在角落周围的家伙。”
在本周末给游戏带来了裂痕之后,很难不同意。当使用在其他射手中看到的狙击手时,觉得没有任何缺点使命召唤和反击2。有很多弹药可以咀嚼,弗林奇根本没有一个因素,而回顾一枪花了很短的时间,但平均杀害的时间是xdeter这意味着我经常有机会拍摄第二枪,这是我需要杀死的一切。
有些甚至离开xdeter由于武器而进行比赛和beta。 “一旦我看到敌人的团队有两个或更多的狙击手,我就离开了比赛,”一位球员说,而另一个称原型为“太损坏且易于使用”。
玩家建议nerfs喜欢拿走一个没有头像的能力,我认为这有点太远了。任何射手中的狙击手通常都是具有大口径弹药的高功率武器,并且消除其单发能力会使它们几乎无用。相反,我,和其他球员,肯定会感觉到应该进行权衡,例如较高的退缩或降低移动性,以抵消TAC-50和M44的伤害能力。
尽管Ubisoft打算为4月Beta强调游戏网络,但希望开发人员也可以很好地了解Metagame在周末的发展方式,因为绝对还有一些调整一些压倒性武器的空间。