塞尔达传说是任天堂历史上最多产的游戏系列之一,而且还是全球视频游戏的可识别代表。
而有些Zelda粉丝从一开始就一直在出现,林克的战斗哭泣的声音从小就响起,其他人刚刚对该系列中的最新一期倾斜了脚趾。仅在主系列中就有很多游戏,也可能很难记住所有游戏,即使是Zelda退伍军人。
这是每个主要系列游戏的确定列表塞尔达传说系列,按其发布顺序。
多少Zelda游戏吗?
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有超过十几个原始主要系列标题在塞尔达传说系列,可追溯到1986年和2024年的新版本。
除原始标题外,任天堂还发布了几次翻拍,其中包括生活质量的变化,优化和图形更新。一个标题还具有主任务版本,并且一个单独的版本也被提升为两个标题。
发布 年 | 游戏标题 |
1986 | 塞尔达传说 |
1988 | 塞尔达二世:链接冒险 |
1991 | 塞尔达传说:过去的链接 |
1993 | 塞尔达传说:林克的觉醒 |
1998 | 《塞尔达传说:时间的陶艺》 |
2000 | 塞尔达传说:马哈蒙的面具 |
2001 | 塞尔达传说:季节的甲骨文 |
2001 | 塞尔达传说:年龄的甲骨文 |
2002 | 塞尔达传说:风狂 |
2004 | 塞尔达传说:四把剑冒险 |
2004 | 塞尔达传说:Minish Cap |
2006 | 塞尔达传说:暮光公主 |
2007 | 塞尔达传说:幻影沙漏 |
2009 | 塞尔达传说:精神轨道 |
2011 | 塞尔达传说:天剑 |
2013 | 塞尔达传说:世界之间的联系 |
2015 | 《塞尔达传说:Tri Force Heroes》 |
2017 | 塞尔达传说:野外的呼吸 |
2023 | 塞尔达传说:王国的眼泪 |
2024 | 塞尔达传说:智慧的回声 |
许多原始标题已在Nintendo游戏机以其非备忘录的形式上提供了早期版本。多亏了Wii,Wiiu,3ds和Switch上的各种虚拟控制台模式,您可以享受某些经典Zelda标题无需复古控制台。
来自原始塞尔达传说屡获殊荣王国的眼泪,这是所有主要系列的完整列表Zelda标题。
1986 - 1993年的塞尔达冠军:塞尔达二世的传奇,塞尔达二世,链接到过去,林克的觉醒
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原始塞尔达传说是为特许经营而开始的一切。最初的游戏于1986年在日本发行,用于Famicom磁盘系统,然后在全球Nintendo Entertainment System上发行,最初的游戏专注于我们的Forever Hero Link,他冒险完成Triforce的作品。游戏是以其巨大的困难而闻名,甚至在北美发行的地图上包装。
塞尔达传说已在Wii,Wiiu和3DS Virtual Consoles和Nintendo Switch Online Platform上重新发布,因此,如果您想尝试通过尝试原始游戏来挑战自己,则可以在Nintendo的最新控制台上这样做。
Zelda II:链接的冒险是该系列中的下一场比赛,与几乎所有其他标题相比,这个游戏都需要一个奇怪的转弯。尽管该游戏仍然专注于整个RPG冒险,并且是第一场比赛的直接续集,但它在链接进入某些实例并与敌人战斗时使用侧滚动平台机制。
塞尔达传说:过去的链接与前两期相比,于1991年首次发行了SNES,并更新了彩色图形。这是第一个引用两个平行世界的游戏Zelda时间轴是一个在整个系列的完整时间轴中引起共鸣的关键功能。
塞尔达传说:林克的觉醒然后于1993年发行,并标志着该系列的独特转变为第一个Zelda手持控制台的标题。
1998 - 2004年的Zelda冠军:《时光之笛》,Majora的面具,Oracle Games和Wind Waker
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发行《塞尔达传说:时间的陶艺》1998年,该系列标志着一个主要的转折点。时间的陶醉,对于Nintendo 64来说,是我们绿色英雄的第一个3D冒险。这是最畅销的Zelda迄今为止的游戏并赢得了几次年度比赛的主要奖项和有史以来最伟大的游戏。
一个特别困难的版本时间陶尾发行了称为Master Quest版本的发行,它在穿越Hyrule时会大大提高了Link面对面的挑战。
与时代的陶尾亮点的故事是一个年轻的链接,随着时间的流逝击败了加农,塞尔达传说:马哈蒙的面具是一个完整的转变。马利亚的面具被认为是最黑暗的Zelda迄今为止的游戏,并介绍了链接以前的冒险未计划的替代时间表。游戏是使用与大部分引擎一起构建的时间的陶醉,因此,尽管两年后在2000年被发布,但机械,UI和控制台还是相同的。
两个都时间陶尾和马利亚的面具在2011年和2015年分别以重制的方式进入了3DS。翻拍包括生活质量的变化,例如减轻痛苦陶尾著名的水神庙和图形更新。
这Oracle游戏 - 塞尔达传说:季节的甲骨文和塞尔达传说:年龄的甲骨文- 这是一对添加到该系列的手持库库中的游戏。这些游戏于2001年发行了《游戏男孩颜色》,从一场可怕的冒险中略微提高了音调马利亚的面具。
跟随Oracle游戏是《塞尔达传说:风狂》,该游戏于2002年在Gamecube上发行。这种游戏具有独特的图形风格,它更具动画状态,几乎感觉到漫画风格,在一些最受欢迎的人中占有一席之地Zelda标题。
2006 - 2015年的Zelda头衔:暮光公主,任天堂DS游戏和Skyward Sword
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后风车在特许经营中出现了两个鲜为人知的游戏:塞尔达传说:四把剑冒险和塞尔达传说:小帽子。四把剑冒险是该系列中的第一个多人游戏游戏,它引入了一个机械师,该机械师将链接分为自己的四个版本。在2004年的GameCube版本中,多达四名球员可以一起冒险。Minish Cap是一次轻松的便携式冒险冒险,用于缩小链接到微小的尺寸。
Wii的塞尔达传说:暮光公主于2006年发行了GameCube和Wii,并再次标志着语调的明显转变。暮光公主是第一场获得青少年评分并于2016年作为WIIU的高清版本发行的游戏。
该系列中的接下来的两场比赛通常被记住为一对。两个原始的任天堂DS标题Zelda特许经营是塞尔达传说:幻影沙漏和塞尔达传说:精神轨道。两种游戏都使用类似于风狂,就像当时发布的许多游戏一样,也使用了DS的触摸屏。
《塞尔达传说:天空之剑》是专营权的重要条目,因为就Zelda宇宙的时间表,这个游戏标志着一开始。我们学习了链接的起源故事,通常称为《时代英雄》,以及他最初冒险之前发生的事件。该游戏在原始Wii版本十年后的2021年作为高清版本更新为高清版本。
2013年塞尔达传说:世界之间的联系扩展在平行世界中引入的平行世界概念过去的链接具有3DS的独特艺术风格的冒险。在2015年,作为ZeldaThe 3DS的系列发行版,任天堂发布《塞尔达传说:Tri Force Heroes》,另一个基于机械师的多人游戏四把剑冒险。
2017年至今的Zelda头衔:野外的呼吸,王国的眼泪,智慧的回声
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最近两个Zelda游戏可能是该系列最多的一些。塞尔达传说:野外的呼吸作为Nintendo Switch发行冠军发行,很快被认为是市场上最好的游戏之一。这是第一个Zelda游戏以开放世界为特色,该游戏利用了整个系列中的共同主题:冒险。
后荒野的呼吸成功,续集,塞尔达传说:王国的眼泪,于2023年早些时候发布。它建立在wild同时还带回了地下城,这是该系列的核心方面,该系列在2017年发行中错过了,还以塞尔达公主为特色。
我们列表中的最后一场比赛是Zelda:智慧的回声,该游戏于2024年发布。这是第一个让您在链接上玩Zelda的主线系列游戏,并迫使您在没有可信赖的剑和Shield的情况下进行战略性思考拼图措辞。
除了所有主要系列冠军及其翻拍之外,还发布了几场衍生游戏。这些包括臭名昭著的链接的cross训练和Hyrule战士游戏。