任何游戏社区的活跃成员都可能知道什么来自软件已经到了。这家角川旗下的日本公司基本上是魂类游戏的鼻祖,它制作了这款获得巨大成功的角色扮演游戏火环,以及许多其他标题。在游戏行业已经存在很长时间了,但直到最近十年左右,它才开始因创造高品质的魂类游戏而享有盛誉。如今,该公司被广泛认为是业内最有才华的游戏开发商之一,其宣布的任何项目都必然会引起人们的关注。
到目前为止,FromSoftware 几乎只制作单人游戏(尽管多人游戏功能有限),但其下一组项目与该公司通常发布的项目有很大不同。在过去的几个月里,FromSoftware 宣布了两款新游戏:以及一个名为暮色之血。令人惊讶的是,这两款游戏都是以多人游戏为中心的体验,从其他 FromSoftware 游戏优先考虑的主要单人故事模式中脱颖而出。尽管公司正在拓展业务并尝试新事物,这很好,但潜在的成功埃尔登环夜行和暮色之血从长远来看,可能会打开潘多拉魔盒。
如果 Nightreign 和 The Duskbloods 取得成功,FromSoftware 可能会制作更少的单人游戏
《Elden Ring Nightreign》是一款合作类 Rogue 多人游戏
在即将推出的两款 FromSoftware 游戏中,埃尔登环夜行是第一个被揭露的。这场比赛,,是一款带有 Roguelike 和 Battle Royale 元素的合作 PvE 动作角色扮演游戏。在游戏中,玩家必须与另外两个人组队,在游戏中的三天内击败一系列头目。夜雨环境是按程序生成的,其游戏区域会逐渐缩小,直到击败 Boss。玩家可以在技术上玩埃尔登环夜行靠他们自己,但即使老板的健康状况有所调整,这样做也可能会非常具有挑战性。此外,与夜雨作为一款多人游戏,玩家可能会因为单独玩而错过机制。
The Duskbloods 是一款 Switch 2 独有的 PvPvE 动作角色扮演游戏
尽管表面上与埃尔登环夜行, FromSoftware 的其他多人游戏,暮色之血,是一个相对不同类型的项目。这款 Nintendo Switch 2 独占游戏是最多可供 8 名玩家玩。玩家必须从一系列预先确定的、具有独特技能和能力的英雄般的角色中进行选择,在大地图上与其他人决斗,直到只剩下一个人。
暮色之血由 FromSoftware 总裁 Hidetaki Miyazaki 指导,他是热门单人游戏(如火环,一把斧头, 和黑暗之魂3。宫崎骏以前从未真正执导过多人游戏项目,所以他决定制作暮色之血而不是传统的魂类游戏有点令人惊讶。在接受任天堂采访时做出了这一决定。他表示,虽然他“不太喜欢 PvE”,但他想创造一些即使像他这样的玩家也能感到满意的东西。
FromSoftware 对多人游戏的关注可能会导致单人游戏数量减少
根据宫崎英高的说法,暮色之血' 的存在并不一定表明 FromSoftware 作为一个整体已经“决定转向更加注重多人游戏的方向”。然而,归根结底,生意就是生意,有钱能使鬼推磨。如果它和埃尔登环夜行如果 FromSoftware 开始腾飞并最终为 FromSoftware 赚到比单人游戏体验更多的钱,那么如果该公司未来开始创造更多多人游戏也就不足为奇了。这对于粉丝来说真是太棒了暮色之血和埃尔登环夜行,但对于那些对这些游戏不感兴趣的人来说,这并不是什么令人兴奋的消息。许多 FromSoftware 爱好者可能仍然希望该公司提供更多高质量、,但它开发的多人游戏越多,它制作的此类项目就越少。如果这种假设的转变发生,未来可能会让一些游戏玩家感到不安。






