黄砖游戏'永恒的沙滩有点像写给一些有史以来最受欢迎的动作冒险游戏的情书,混合了以下元素荒野之息,巨像之影,龙之教条,甚至怪物猎人变成一种有前途的混合物。这可能是 Yellow Brick Games 的首个游戏,但团队由几位拥有数十年经验的行业资深人士组成。从关卡设计到资源的各个方面都充分利用了这种经验,但也许这款游戏的最大焦点是游戏中的物理系统。.
永恒的沙滩游戏玩法重点关注主角布林在冒险进入英克雷时所使用的三种力量。她可以分别使用火焰或冰霜力量燃烧或冻结敌人,并使用心灵传动在环境中移动敌人和物体。让所有这些力量感到满足,同时也使Yellow Brick Games 精心设计了一套雄心勃勃的反应式系统来管理即时游戏玩法。导演迈克·莱德劳 (Mike Laidlaw) 和弗雷德里克·圣洛朗 (Frederic St-Laurent) 在接受 Game Rant 采访时详细谈到了如何将开放世界沙盒变成最好的武器永恒的沙滩' 阿森纳。
永恒链使用复杂的基于物理的热力学
通过永恒的沙滩在物理系统中,布林可以运用她的力量来操纵她周围的世界和生物。她可以用抓住和投掷物体(甚至是敌人),但正是冰霜和火焰的热力学力量让玩家对布林的工具箱有了更深刻的认识。导演迈克·莱德劳和弗雷德里克·圣洛朗很快指出,控制这些热力学力量的系统会影响游戏的每个元素。它们不一定应该被视为该IP的“火球”或“冬季爆炸”,而应被视为进入和影响沙盒的能力。例如,布林可以建造一座冰桥、燃烧障碍物或以其他方式点燃或冻结敌人。
莱德劳指出,让这些力量感觉良好同时又拥有“巨大的挑战”相应的反应是“开发一个热力学系统,其中热量不仅会以......火灾损害的形式存在于世界中,而且实际上是超过阈值的热量。” Frederic St-Laurent 随后详细阐述了这个系统:
“而不是更多地寻求经典配方,那就是:你拥有这种力量。这种力量如何与这个物体、这个物体、这个物体、这个物体等相互作用?我们会说‘这是力量,这是模拟,基于物理和热力学,所以热和冷。这个力量如何与此对话,然后世界中的物体如何与模拟对话?’”
设计一个可以用作武器的开放世界给 Yellow Brick Games 带来了一些挑战
当然,设计一个热力学公式发挥作用且所有环境资产都具有反应性的半开放世界给我们带来了一些重大挑战。莱德劳指出,“严重破坏”,布林能够“拔掉柱子”或使用她的热力学冰霜和火焰力量来燃烧或冻结环境,这意味着所有环境资产“需要有重量,它们需要有属性”才能适当地反应。
同样,圣洛朗指出,“为游戏中的所有内容、每种材料找到这些参数”可以说是“主要挑战”。但是,正如莱德劳指出的那样,“这种系统性方法对我们帮助很大”,圣洛朗补充道,这些系统允许玩家“利用我们提供的工具创造自己的乐趣”。
最终的结果当然是永恒的沙滩世界是玩家的武器。
