《合金装备 2》获得 Delta 重制版可能会更容易,原因之一

Konami 正计划推出合金装备三角洲:食蛇者 2025 年的某个时候。它被定位为 2004 年经典动作潜行游戏的雄心勃勃的重制版,不仅改进了视觉效果,还改进了游戏玩法和结构元素。时间会证明玩家,尤其是那些喜欢原版游戏的玩家对此的接受程度如何 重拍,但到目前为止看起来很有希望。

假设,人们可能会看到更多合金装备重制版。科乐美的战略三角洲似乎对其策略非常熟悉寂静岭:重制著名系列中最受欢迎的游戏,然后从那里开始。换句话说,合金装备3不是合金装备一款可以从重制中获益最多的游戏,但它绝对是最能吸引广大观众关注的游戏。唯一的另一个经典MGS在炒作方面与它相匹配的游戏可能是合金装备 2:自由之子对于科乐美来说,这可能是一个更容易解决的问题,至少在某些方面是这样。

《合金装备 2》的设定比《合金装备 3》的细节要少得多

,有斑驳的树叶和多样化的动物群,包括鳄鱼和攻击犬。沼泽、森林、沼泽、湖泊和敌人的营地共同构成了合金装备3该系列发行时视觉效果最多样化、细节最丰富的游戏;合金装备合金装备2相比之下,它们的关卡设计更加同质。大部分合金装备故事发生在阿拉斯加的一个军事基地内部,该基地正如人们所想象的那样简陋、朴素。

,仅发生在两个主要场景中:序幕中的油轮和游戏其余部分的植物。这两个部分,尤其是植物,都包含大量回溯环境,这些环境彼此之间的区别足以防止玩家迷路。这些环境大部分都在室内,但室外区域的细节相当简陋,只有广阔的海洋作为背景。因此,科乐美可能会更轻松地对这些设置进行改造。

《合金装备 2》在视觉效果上可能更容易重制,但游戏玩法却是另一回事

尽管以现代标准来看它可能仍然感觉过时, 与大多数当代设计支柱相当一致。这一现象尤其明显的一个区域是游戏的摄像头,它位于玩家身后,使他们能够更好地控制瞄准方向。还有更主流的隐形基础知识,例如利用高草来躲避敌人的能力。

在它的设计中。摄像机是固定的,带来了一种完全不同的体验,需要重新融入背景才能被现代观众接受。然后是环境的本质,这需要一种与许多玩家习惯的截然不同的潜行方法:没有蹲在高高的草丛中或将敌人隐藏在干草堆中。换句话说,科乐美需要投入更多的时间和精力来为现代观众重新设计这些元素,这可能会抵消由于视觉上更简单的设置而节省的资源。