Xbox 可能已经凭借一项功能引领掌上游戏机大战

掌上电脑在游戏世界中有着悠久而辉煌的历史。尽管从技术上讲,有几个游戏机出现在它之前,为手持游戏开辟了新天地,提供近乎 NES 级别的移动体验。任天堂通过随后的 Game Boy 迭代继续在掌机领域证明自己,并在 2006 年推出 Nintendo DS,为整个行业树立了新的标杆。但是,尽管 PlayStation 尝试在掌机领域与任天堂竞争,但Xbox一直保持清晰。但这种情况即将改变。

经过一年多的猜测和谣言,菲尔·斯宾塞在最近接受彭博社采访时证实,确实正在开发手持设备。不可否认,斯宾塞还声称粉丝们还需要几年时间才能在市场上看到它。但当 Xbox 掌上电脑最终出现时,有一个明显的功能肯定会使其在竞争中脱颖而出。

Xbox 掌机可能面临激烈竞争

手持设备市场可以说比以往任何时候都更加繁忙。 Nintendo Switch 现已进入第七个年头,连同其 Lite 和 OLED 型号,其销量已超过 1.4 亿台。尽管其硬件客观上甚至不如上一代Switch 的手持特性、高水平的品牌认知度以及家庭友好度使其在十年来一直处于游戏世界的顶端。

早在 2022 年,Valve 就曾考虑尝试打造一款手持游戏机。发布两年来,被广泛赞誉为有史以来最好的手持设备之一,能够在几乎没有任何限制的情况下玩一些要求最高的现代游戏。

当 Xbox 设备进入商店货架时,手持游戏机市场可能会有所不同,但可能不会相差太多。 Nintendo Switch 的继任者将于明年发布,Valve 已经确认第二代 Steam Deck 正在开发中。所以的竞争可能与现在推出时没有太大不同。

此外,彭博社最近的一份报告表明 PlayStation 也处于开发新手持游戏机的早期阶段。如果这是真的,那么 Xbox 掌上电脑最终推出时将会面临激烈的竞争。

Xbox Game Pass 可能是 Xbox 手持设备的秘密武器

去年,Xbox 一直试图推销这样的概念:Xbox 不仅仅是游戏机,而是任何可以运行 Xbox 应用程序的东西。 Xbox Game Pass 一直处于近期营销活动的最前沿,广告经常显示玩家通过 Xbox、PC、移动设备和各种其他设备享受订阅服务.

当 Xbox 掌机正式发布时,Xbox Game Pass 极有可能成为其主要卖点,这是有充分理由的。将 Xbox Game Pass 放在即将推出的掌上电脑的前端和中心位置无论从短期还是长期来看都是一个巨大的好处。

短期内,Xbox 手持设备玩家将能够访问包含数百款游戏的庞大库,而且无需额外付费。并与运行各种游戏体验,玩家将能够立即测试手持游戏机的强大功能,无数 AAA 和独立游戏在第一天就已准备就绪并等待着。

从长远来看,Xbox Game Pass 将确保手持玩家拥有一个不断变化的游戏库供玩家反复玩。进一步地,同时尽管 PS Plus 可以带来其 PS Plus 游戏库,但 Game Pass 仍然具有优势,因为 PS Plus 不会在第一天就将第一方游戏添加到该服务中。随着时间的推移,这种优势只会变得更加明显,因为 Xbox 的第一方产品现在包括 Xbox 游戏工作室、贝塞斯达和动视暴雪。

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