控制多人衍生产品FBC:Firebreak提出问题:当办公室的邮政笔记反击时会发生什么?

FBC:防火 - 总部位于Control最古老的房屋中 - 将于今年夏天发布,现在该团队已经让我们对即将到来的游戏进行了崭新的了解。

在FBC:Firebreak中,玩家将扮演志愿者的第一响应者的角色,他们正在尽其所能来帮助整理保留在建筑物内的嘶嘶声 - 本质上,当联邦控制局实际上失去控制权时会发生什么?

这家工作室分享了FBC:Firebreak的新预告片,这是今晚未来的游戏节目演讲的一部分,让我们了解了Officile Office Stistary的真正方式!我说的是在张贴后的人 - 这很混乱!

FBC:防火。在YouTube上观看

这些帖子票据实体是FBC的一部分:Firebreak的恰当题为“纸追逐”工作。作业是该游戏的任务版本,每个作业都是最古老的房子内的“独特危机的包装”,因此,如果您玩过控制权,您将识别位置。

就FBC:Firebreak的Chase Job作业而言,它设在局的执行部门中。游戏总监迈克·卡亚塔(Mike Kayatta)补充说:“就像现实世界的危机一样,就像火灾和洪水一样,这些事情也有一种回归的方式 - 您的工作很重要,但永无止境。”

至于FBC:Firebreaker将如何工作,一旦玩家选择了一份工作要做,他们将选择一个威胁级别 - 也就是说,决定战斗困难,以及玩家可以赚取多少奖励 - 以及许可水平。间隙水平决定了球员可以通过的区域数量以及他们可以赚取的奖励类型。

然后,有FBC:Firebreak的负载,或者为他们提供补救名称危机套件。这些套件每个都以独特的工具为中心,而FBC:防火玩家将有三个保存的套件可供选择:跳跃套件,修复套件和飞溅套件。

跳跃套件是一种以电力为中心的危机套件,配有电动电荷影响器。固定套件带有矮胖的扳手(或者是我们中的那些人的扳手),而Splash套件是一种以水为中心的套件,带有曲柄液体弹出器。

同时,如果您已经在考虑FBC:FireBreak的发布启动内容,那么就会有很好的补救措施。该游戏本身将是首次亮相的高级中价发行,但是所有可玩的后发布后内容均可免费使用。如果可以的话,玩家还会有一些化妆品可以花一些钱。

图片来源:补救

可以理解的是,补救措施的团队意识到,在多人射击者在很难中脱颖而出的时期,它将释放多人射击者进入世界 - 但即使如此,它也不紧张。

在Eurogamer参加的有关FBC的问答中,开发商表示,这并不担心游戏找到其利基市场。补救发言人托马斯·普哈(Thomas Puha)说:“这并不是我们傲慢自大,而是自从这个游戏开始以来,我们已经非常仔细地思考了观众是谁,这决定了我们如何构建它的一切 - 例如应该多么容易进入,我们的工作时间是多长时间……我们不会做一个游戏,感觉就像是[感觉像是另一个工作]。”

Puha继续说:“有理由我们[补救]在这个行业中设法生存了30年,这是如此挥发性。它正在管理风险,这意味着“让我们谨慎对待预算,并在明智的预算和时间范围内制作一场游戏。而且,我们也不是天真的。我们并不是天真的。我们是我们的第一个多人游戏,所以我们在我们的第一个启动方面都可以启动一切。”

Puha添加了补救措施,打算支持FBC:“ Longhaul”的Firebreak firebreaking,并且该工作室在发出后内容的外观上具有“非常具体的计划”。普哈说:“让我们先把它拿出来,我们将从那里拿走。”

FBC:Firebreak将在今年夏天首次亮相(更具体的日期是TBA),PC,PS5和Xbox系列X/S。它也将通过Game Pass Ultimate和PC,以及PlayStation以及'Extra和Premium Tiers提供。