《鬼泣》的创作者神谷秀树“很乐意”重制该系列的第一款游戏

《鬼泣》的创作者神谷秀树“很乐意”重制该系列的第一款游戏

“让我也来对付漂亮乔吧!”

图片来源:卡普空

《鬼泣》导演神谷秀树透露,他“很乐意”重制 Capcom 经典砍杀系列的第一款游戏,并承认经过这么长时间,这款老化的原作“确实感觉像是 24 年前的游戏设计”。

早在去年 12 月,神谷就证实他已与 Capcom 建立了新的合作伙伴关系。Capcom 是他在执导《2006 年》等经典作品后于 2006 年离开的发行商。,大神,和- 并回答了粉丝在新闻发布会上提出的问题他的 YouTube 节目的最新一集(译者:VGC)。当被问及他将如何重拍第一部《鬼泣》时,他回答说:“我很乐意这样做。”

“我通常不会在发布后重玩我自己的游戏,”他继续说道,“《鬼泣》也不例外。但偶尔,我会看到游戏片段,然后想,‘是的,这确实感觉像是 24 年前的游戏设计。’”至于他如何应对重制版,神谷说,“以今天的技术和游戏设计方法......我想从头开始重制它。如果发生这种情况......好吧,我不认为说实话,除非真的发生了,所以现在我还没有什么想法,但如果时机成熟的话,我会想出一些办法的,所以卡普空,也让我来处理《Viewtiful Joe》吧!”

今年早些时候,《鬼泣》被改编成 Netflix 剧集。在 YouTube 上观看

自 2001 年首映以来,《鬼泣》讲述了白发主人公但丁的猎魔冒险故事,自 2001 年首映以来,已经推出了五部主要作品(加上两极分化的电影)。),但神谷只导演了第一部。后,他成立了新工作室Clovers,目前。

至于《鬼泣》,该系列自此以来一直处于休眠状态,但最近由于上个月,Eurogamer 撰稿人 Graeme Virtue 称其为“对神话的充满活力的诠释”。

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