DF Direct:Switch and Switch 2虚拟游戏卡是否指向“可靠的所有数字”未来?

在星期三之前揭示事件,任天堂宣布了其开关游戏机的新功能:虚拟游戏卡。简而言之,您现在可以将多个开关链接在一起以共享数字游戏,该游戏从第一个单元弹出然后在第二个单元中弹出,而不会设置“主要”和“非主要”开关设备的麻烦。它可能指向任天堂朝着微软在泄漏的文档中所拥护的同一“可爱的所有数字”未来方面的发展,但是吗?

为了讨论这一点,以及本周的剩余技术新闻,数字铸造厂的约翰,亚历克斯和奥利弗(Alex)和奥利弗(Oliver)参加了DF Weekly#207。讨论开始了这一集40分钟,我们的小组成员得出结论,这并不是Microsoft和Sony采用的数字优先方法的转变,而是一项生活质量的功能,就像Switch Consoles的所有者选择Switch 2一样。

那么任天堂试图在这里解决的问题是什么?简而言之,现在您可以将一个开关提名为您的“主要”控制台,所有其他控制台都是“非主要”。主机可以在线玩所有游戏,但是非主要游戏机必须在线运行游戏 - 如果您想在飞行中或其他任何地方玩有限的连接性游戏,这会很痛苦。

DF Weekly#207在一个罕见的无富裕情节中由John,Alex和Oliver实施。在YouTube上观看
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相比之下,新系统似乎相当有前途。就像您可以从控制台上取出物理开关墨盒并将其借给朋友或家人 - 或将其放入您拥有的另一个开关中,例如使用开关Lite旅行,您可以使用一个菜单来“从一个设备中弹出”虚拟弹药筒,然后将其“加载”到另一辆设备上。您需要互联网连接才能加载和弹出,但是在加载游戏后,无论条件如何,都可以使用。

全家人共享的新范式看起来也有所改善,简单的屏幕可以借给您(最多八个人)任天堂家庭团体的成员。不过,家庭共享具有更严格的要求,并有14天的使用窗口 - 之后必须重新授权转移 - 并要求这两个开关都在物理接近范围内以进行工作。但是,如果您愿意,您仍然可以使用旧的家庭共享系统。

这里的关键是,虚拟游戏卡系统为未来奠定了基础,在这种情况下,大多数Switch 2购买者很可能已经拥有一个原始的开关控制台,即使在新的硬件首次亮相之后,它也应该仍然有用,而任天堂似乎很可能与Xbox and Microsoft and Microsoft一起使用Xbox and Microsoft and Ninththnththththththththenthththenthernthersoft。现在,在这两个平台之间传输数字游戏变得更加易于管理,如果您全力以赴2,则可以轻松地将旧的开关转交给朋友或家人。

除此之外,在物理零售业方面,值得一提的是当前的状况。您不得不说,任天堂在这一方面,当然是在他们的日本本土市场中领先,而微软几乎完全离开了该行业,索尼也转向了更具数字优先的前景。

这意味着任天堂从转向数字游戏中损失最大,尤其是因为他们专注于一个非常广泛的目标市场,这可能对数字购买的范围有些不满意 - 尤其是父母或祖父母为儿童购买游戏,这是一种物理游戏具有巨大优势的情况。这款新的虚拟游戏卡使用了一种熟悉的隐喻,它比任天堂的竞争对手最初脸红更直观,但是很难看到该公司在很快就放弃了对物理媒体的尝试和测试的方法。

直销的其余部分值得一看,并介绍了任天堂公告中其他一些有趣的山雀(包括Switch 2的C按钮和潜在的游戏推出策略)。在其他地方,亚历克斯·韦特斯(Alex Vents)在NVIDIA司机的当前状态下,约翰分享了他从GDC中的动手经验,我们有一系列令人震惊的支持者问题,从(和GPU生成)是有史以来的。就原始性能而言,显然是RTX 5090,但是我们的主人的复古口味略高。

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