继上周的新闻之后,开发人员一直在谈论备受喜爱的系列的未来 - 暗示了一个成熟的翻拍也可能会出现在卡片上。
最初在2019年宣布的System Shock 2 Remaster是在Nightdive开发的中途1重制。虽然翻拍的释放之路是一条艰难的道路,但- 目前,对完全刚刚起步的System Shock 2翻拍的热情也有热情。夜生活很清楚。
“今天早些时候我被问到两次,为什么我们没有进行翻拍,”夜间业务发展总监拉里·库珀曼(Larry Kuperman)在最近的一次采访中告诉VGC。 “我说,'您是否以某种方式给人的印象是,因为我们做了一个重新制作,我们将将来无法进行翻拍吗?'” Kuperman的评论当然很容易被纯粹是纯粹假设的,如果他没有添加的话,”这可能是我可以确认或否认的。
这种“内容”可能尚不清楚,但是鉴于夜间拥有系统的权利,Shock Shock专营权是从技术上讲是可以自由地在游戏上建立的。然而,事情变得更加模糊的地方是该系列的情况远离系统冲击1和2。例如,当前处于困境,遵循这使该项目脱离了轨道。
Kuperman在接受VGC讲话时承认“ System Shock 3周围的情况非常复杂”,但建议“可能会在一年之内……或可能需要更长的时间”。但是,无论系统震惊3如何播放,Kuperman都确认夜间仍然“对我们在控制的工作中可以做的事情”。
他补充说:“我们将看到会发生什么。” “我的意思是,我们可以在第一[游戏]中可以做的事情。”当然,这确实使我们带来了完整的圆圈,回到了潜在的系统冲击2重制2,或者至少在前两个标题中一些未指定的新“内容”。
不过,在所有这些之前,有夜间的系统震惊2:25周年纪念日。这个长期工作的云杉开发人员非理性游戏备受赞誉的1999 FPS/RPG科幻恐怖混合动力车对角色,武器模型,纹理,电影和动画的增强承诺。这与改善生活质量,优化的控制器支持,更新的合作多人游戏以及成就一样 - 在6月26日为PlayStation,Xbox,Switch和PC启动Remaster时,所有玩家都可以体验到。