PlayStation的目标是2021年发行的Bloodborne 60fps mod

它的创作者说,允许血源的备受瞩目的mod被PlayStation发出的合法撤消通知击中。

著名的Modder Lance McDonald通过社交媒体上的帖子揭示了Sony Interactive Entertainment的法律要求。

该冠军专门针对麦当劳著名的血源补丁,使游戏的框架速率增加了。目前尚不清楚为什么PlayStation最终决定在四年后立即采取行动。

Digital Foundry剖析了Bloodborne 60fps Hack,并与Lance McDonald深入讨论了游戏引擎。在YouTube上观看

麦当劳今天下午写道:“ 2021年2月21日,我为Bloodborne创建并发布了一个补丁,使比赛以60fps的速度运行。”

“今天,我代表Sony Interactive Entertainment收到了DMCA取消通知,要求我删除指向我在Internet上发布的补丁的链接,所以我现在已经这样做了。”

Eurogamer已联系PlayStation发表评论。

2021年2月21日,我为Bloodborne创建并发布了一个补丁,使游戏以60fps的速度运行。今天,我代表Sony Interactive Entertainment收到了DMCA取消通知,要求我删除指向我在互联网上发布的补丁的链接,所以我现在这样做了

- 兰斯·麦当劳(Lance McDonald)(@manfightdragon)2025年1月31日

麦当劳首次宣布从本质上讲,从2020年开始黑客攻击游戏。但是,最初,麦当劳推迟了,希望索尼能够更新来自Software的备受喜爱的Soulslike本身。

但是,索尼从未发布过60fps的血液来源,也没有表现出任何想要这样做的倾向。臭名昭著,也没有关于游戏的PS5版本的话。

数字铸造厂的约翰·林曼(John Linneman)在一本与麦当劳本人。 “问题是平台持有人是否对重新审视游戏有任何胃口。”