开发商 Niantic 证实,作为 35 亿美元交易的一部分,该公司将被出售给沙特支持的 Monopoly Go 制造商 Scopely。
有消息称即将达成协议。正如预期,此次出售包括 Niantic 的整个第三方游戏业务,其中还包括和。
Scopely 首席营收官蒂姆·奥布莱恩 (Tim O'Brien) 表示:“世界上很少有游戏能够达到《Pokémon Go》的规模和寿命,仅去年就拥有超过 1 亿玩家。”
“这种体验还因其独特的能力来促进面对面的联系,《Pokémon Go》现场活动吸引了数百万参与者。在与 Niantic 团队相处一段时间后,我们很快就发现,该组织与我们一样致力于创造行业领先的成果和卓越的玩家体验。我们期待着光明的未来。”
在今天的新闻发布之前,许多人都指出发行商如何收购并越来越多地通过《漫威突击队》和《星际迷航舰队司令部》等其他手机游戏获利。
似乎是为了回应这些担忧,今天的公告与Ed Wu 的长篇博文Niantic 的 Pokémon Go 高级副总裁兼游戏资深开发人员详细解释了该交易的影响。 Wu 特别强调了 Scopely 对 Pokémon Go 社区和游戏开发团队的钦佩,他们将在销售中保持一致,并加入一个现在完全致力于游戏的更大组织。
吴写道:“我坚信,作为 Scopely 的一部分,《Pokémon Go》将进一步蓬勃发展,不仅在第二个十年,而且在未来的许多年里,肩负着在现实世界中发现 Pokémon 并激励人们共同探索的使命。”
“我们的新合作伙伴关系,以及我们与 Pokémon Company 长达十年的合作关系,意味着我们可以保持这种长期专注。Scopely 完全相信我们的使命和持续目标,即创造尽可能最好的 Pokémon Go 体验。他们的重点将是支持我们的团队,提供资源来继续提供大家都知道和喜爱的游戏玩法。
“多年来一直指导和开发这款游戏的人们将继续做我们热爱的事情,”吴继续说道。 “我们一直在不断地为游戏添加内容 - Raid Battles、Friends、GO Battle League、Routes、Dynamax/Gigantamax,当然还有 Pokémon Go Fest 和我们的现场活动 - 我期待在未来的许多年里继续这样做。”
Pokémon Go 制造商淡化销售影响
迄今为止,Pokémon Go 一直是 Niantic 的产品,该公司因推动制作鼓励户外游戏和社区建设的游戏而受到赞扬,但有时也因其对增强现实的核心兴趣而分心。
Wu 补充道:“Scopely 使他们的游戏团队能够作为自治团体去追求他们所追求的路线图,以及每个团队认为最有利于玩家体验的路线图。” “这种方法对 Niantic Games 的我们来说非常有吸引力。我与 Scopely 的多位游戏领导者进行了交谈,他们让我对公司如何使每个游戏能够独立开发和创造性地蓬勃发展充满信心。”
Pokémon Go 粉丝是否应该担心 Scopely 激进的盈利记录?吴指出,他认为“短期收益”不值得承担任何长期风险。
他补充道:“我相信,凭借 Scopely 对游戏制作的独家和长期关注,《Pokémon Go》能够继续蓬勃发展。” “Scopely 作为一家私营公司的地位也意味着我们可以优先考虑对您(我们的培训师)最有利的长期利益。我们相信,以牺牲长期使命为代价来优先考虑短期收益将会适得其反,甚至弄巧成拙。我与 Scopely 领导者的每一次互动都强化了我们完全一致的看法:Pokémon Go 的规模、寿命,以及最重要的是现实世界社区,使其真正与众不同。我们团结一致,保护这一点。
“我不会说 Pokémon Go 会保持不变,因为它一直是一项正在进行的工作,”吴总结道。 “但我们创造和发展它的方式将保持不变,我希望我们能为大家带来更好的体验。”
今天还带来了一些新的 Pokémon Go 玩家统计数据 - 该游戏每周活跃玩家超过 2000 万,平均每天游戏时间为 40 分钟。大约一半的玩家每周 7 天都会加载该应用程序。
《Pikmin Bloom》要求玩家悄悄地在他们的邻居周围撒花,该游戏的活跃玩家数量在 2024 年(即发布三年后)达到最高。
Niantic 重新调整重点并分拆新公司
Niantic 的原创游戏 Ingress 和虚拟宠物实验 Peridot 将保留在该公司。这些将构成 Niantic Spatial 的一部分,Niantic Spatial 是 Niantic 的新衍生产品,专注于地理空间人工智能,仍由公司创始人约翰·汉克 (John Hanke) 领导。
“随着我们的成长,公司自然而然地沿着两条互补的道路发展——一条专注于创造游戏并将其推向世界,另一条致力于推进增强现实、人工智能和地理空间技术,”Niantic 的声明今天解释了。
“与此同时,人工智能的快速进步增强了我们对地理空间计算未来的信念,为消费者体验和企业应用释放新的可能性。同时,我们仍然致力于创造能够世代相传的‘永远的游戏’。”
Hanke 表示:“Niantic 游戏一直是连接人们和激发探索的桥梁,我相信他们将作为 Scopely 的一部分继续做到这两点。” “Scopely 与我们一样专注于构建和运营令人难以置信的实时服务,拥有与世界上最大和最受欢迎的知识产权合作的非凡经验,并且非常关心其玩家社区和游戏制作团队。
“我坚信这种合作伙伴关系对我们的玩家来说非常有利,也是确保我们的游戏获得长期支持和投资所需的最佳方式,使我们的游戏成为能够为子孙后代长久流传的‘永远的游戏’。”
有关《Pokémon Go》未来十年计划的更多信息,Eurogamer 去年夏天与 Ed Wu 进行了长时间的交谈,当时他。




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