Solasta 2完美地填满了Baldur的大门3空隙

我对Solasta 2感到惊讶。实际上,这似乎与鲍德尔(Baldur)的大门3相同,以进行更改。法国工作室战术冒险经历了重大的地牢和龙规则的清晰度令人惊讶。实际上,我更喜欢这种解释的一部分,考虑到拉里安(Larian)游戏的质量,这是一件事情。我不是说要促进竞争的气氛,而是要强调这是多么的成就。

在演示方面,它也给人留下了深刻的印象。在我的预览版中,在郡般的乡村环境中有丰富的细节,这都是朦胧的阳光和摇摆的草地花朵,岩石和悬崖上的戏剧性戏剧性很高,就像在它们周围的魔术一样被悬挂。这些角色看起来不错 - 这可能是我见过的半身人的最吸引人的解释 - 而Kobolds则带着刺耳的Cockney口音和无情的智慧来带来幽默。我不能足够强调这么多的感觉,就像打过鲍德尔的大门3-哎呀,索拉斯塔2的主要反派甚至是由鲍德尔的大门3叙述者阿米莉亚·泰勒(Amelia Tyler)表达的 - 对于50人左右的人来说,这真是令人印象深刻。

Solasta 2在游戏奖上宣布。 Baldur的Gate 3叙述者Amelia Tyler向游戏的反派人物配音。在YouTube上观看

但是,让我们倒带一点,因为Solasta 2并非一无所获。该工作室的上一场比赛《索拉斯塔:魔法师的皇冠》(非常相同),于2021年出现,由于忠实的视频游戏娱乐活动而引起了很多赞誉和善意。然后,这里有谱系,但是也有很大的变化。

该系列已经从统一引擎转变为虚幻的,这需要很少的工作,尽管合作的多人游戏将是一件事情,但它还没有在游戏中 - 而且可能要等到靠近其完整的1.0版本才能。按照目前的影响,该计划将于今年晚些时候启动。我玩的(以及您可以在下一个节日演示中可以尝试的)是一个很小的两个小时的前阿尔法部分,大概是更大的游戏 - 到目前为止,已经完成了多少整体体验不知道。

Solasta 2是一个精致而漂亮的游戏。它以强烈的方式唤起了高幻想。 |图片来源:Eurogamer /战术冒险

尽管如此,我喜欢我所看到的。我喜欢的是小细节,例如全部您的党员中的成员包括在对话中,而不仅仅是其中之一。当您与某人交谈时,您所有的团队都会根据他们的个人优势提出回应 - 超凡魅力的角色可能会试图说服某人或欺骗他们,而更强大的角色可能会试图恐吓。顺便说一句,这与鲍德尔(Baldur)的大门3中的作用非常相似:您会看到他们的杂物和奖金,并决定要使用哪个。骰子卷也在前面完成,屏幕上的D20旋转大,如Baldur的大门3中。

但是,我也喜欢Solasta 2的信心,偶尔会偏离Dungeons&Dragons规则,以提供更好的视频游戏体验。以隐身为例:这是一个微妙的变化,但是当您进入隐身时,围绕角色摇摆的圆圈表示噪音半径。较重的装甲坦克通常会在它们周围有大圆圈,而敏捷的流氓将有小圆圈。还有一个通知仪表,可以在对手真正注意到您之前填写。我认为,这些事情都没有在《龙与龙》规则中,但我认为这两种事情都可以创造出更好,更直观的游戏体验。像这样的其他“自制”规则(所有这些都清楚地标记了),也介绍了许多自制子类。我只读过这些博客文章但是,由于演示尚未提供的细节级别。

不过,通常,Solasta 2是经过严格研究和精心实施的龙和龙的事件。因此,这将是第一个使用更新的2024 Dungeons&Dragons规则的主要D&D视频游戏。战术冒险正在等待要发布的官方系统参考文件5.2,预计将在2025年《怪物手册》发行后的几周内到达,后者于2月18日发布。

我怀疑菜单会像他们激发我一样激发您的兴奋,但是看看这些菜单有多清晰和有条理。我特别喜欢咒语书和小骰子图标,显示您会造成的伤害。另外 - 不是一个小点 - 但是,什么样的人命名了他们的中心人物之一? |图片来源:Eurogamer /战术冒险

Solasta 2的演示中的任何地方都有细节和专业知识值得欣赏。角色具有强大的个性和体面的语音工作 - 矮人是豪华的,而不是苏格兰人! - 并且有多种方法可以解决自己进入的情况。您会说话吗,打架,偷偷摸摸吗?路径调查是迅速的,具有可切换的单击移动或直接移动控件,您可以按按钮的按下来跳跃和游泳,而不必选择它作为能力,就像Baldur's Gate 3中一样。喜欢。

但是也有很多想知道的事情。我只看到了这里的游戏,而且我不知道实际上已经建立了这个良好的领域。例如,更广阔的世界将有多少选择和后果,以及世界和我的同伴的故事将有多反应?我所知道的是,宽松的恶棍,我和我的朋友都是孤儿,姓(后来)姓 - 没有一个使我感到特别有趣或原创。但是也许会是:很难说。还有很多值得一看的地方。

不过,可以肯定的是:这样的游戏没有更好的时间进入Baldur's Gate 3留下的空白。它到达了一个既准备了这种经历又为这种体验而兴奋的世界。 Solasta 2确实可以做得很好。