《高盛的永生》的手绘视觉效果令人惊叹,但最吸引人的是存在主义故事

有多少游戏以老年主角为主角?很多时候,我们发现自己扮演的是勇敢而有魅力的年轻人、超能力的青少年,或者偶尔是一个粗暴的父亲。但如果是一个拄着拐杖的老人呢?

嗯,这就是您在开发商 Weappy Studio 和发行商 THQ Nordic 的平台冒险游戏《The Eternal Life of Goldman》中扮演的角色。如果一个老人看起来行动迟缓、身体虚弱、缺乏能力,那么你就忘记了手杖。因为用拐杖做的最明显的事情就是在它上面弹跳。当然,这毕竟是一款视频游戏。

如果这听起来像是对 NES 经典《鸭子故事》的回忆,那么你是对的。事实上,整个游戏是对过去的回调,但也有很多现代的曲折。这不仅仅是一根手杖,而是一个多面工具,具有三个可互换的部件:手柄、尖端和手杖本身。通过收集新的零件,老人获得了新的能力,比如前面提到的弹跳,以及一个与浮动平台互动的钩子——或者像一个老板一样,拉它的尾巴来击晕它。

高盛的永生|公告预告片在 YouTube 上观看

那么,尽管这款游戏不会严格按照类银河战士恶魔城的结构构建,但可升级的棍子仍有很大的潜力。它将具有挑战性和精确的平台以及无缝探索的特点,但不包括任何回溯。相反,世界由一个中心枢纽组成,其中有各种单独但相互联系的区域,可以通过线性进展进行探索。

这些区域非常漂亮。视觉效果给游戏带来了令人惊叹的第一印象,全部都是手绘逐帧绘制,给人一种老动画电影的感觉和经典平台游戏的动作。这是一个明显的比较,但这里的游戏玩法要平易近人得多。

我被展示,在,公告预告片中的开场场景(上图),可以播放第一关的一部分。镜头俯冲俯冲,跟随一只猴子穿过看似潮湿闷热的丛林,进入一个布满残酷陷阱和倒塌地板的危险洞穴——这一切都非常具有印第安纳琼斯的风格。然后,当丛林及其居民燃烧时,老人主角出现在场景中,我们无缝地进入游戏。

运动起来更惊艳 |图片来源:韦皮

从那里开始,典型的内容是跨越浮动平台,设计新的方法来跨越不断增加的鸿沟,并解决一些简单的谜题。然而,沉浸在这些视觉效果中,玩起来很愉快。

很明显,这方面已经投入了大量工作——开发于 2017 年开始,团队约有 25 人。当然,这种手工制作的视觉风格需要时间,但效果是值得的,游戏前景和背景的细节令人惊讶,给人一种充满生机的繁华丛林的感觉。遗憾的是,开发者甚至不得不特别指出,游戏的制作过程中没有使用人工智能,但这毕竟是 2024 年。

我很期待这样的老板的前景 |图片来源:韦皮

那么,来看看视觉效果,但留下来是为了存在主义哲学。老人主角不只是作为一个持续不断的笑话来看到他用拐杖殴打敌人。这是一个讲述故事的机会,通过古代寓言——准确地说,是希腊、犹太和美索不达米亚的民间传说——来探索生与死的意义。在这么短的预览中,我没有看到太多的叙述内容,但它的潜力让我想起了欧内斯特·海明威的《老人与海》或乔纳斯·乔纳森的《爬出窗外的百岁老人》等小说并消失了。也已经有了明显的接触:例如,检查站是凤凰,这是如此聪明但如此明显且如此符合游戏主题的事物之一。

开发商承诺,这款游戏将会有奇怪的敌人、噩梦和弑神的奇观,还有某种存在主义的扭曲。这也是我对这款游戏最感兴趣的地方。 《高盛的永生》看起来将是一款跨代平台游戏,游戏玩法和视觉效果新旧不一,情节发人深省。我已经准备好跳进去了。