開發商11 位工作室取消了一款面向主機的新遊戲,以應對「不斷變化的市場趨勢」——特別是玩家對「敘事驅動、故事豐富的遊戲」的熱情下降——以及開發過程中的具體問題。因此,許多 11 位員工將失去工作,儘管至少一半受影響的開發團隊有機會轉移到其他項目,包括一些未宣布的項目。
正如詳細的本週投資人發布,被取消的遊戲在內部被稱為 Project 8,截至 2024 年 9 月擁有 37 名團隊成員。招募網站。它於 2018 年初開始開發,到今年 9 月,總開發成本約為 4,840 萬茲羅提(約 940 萬英鎊或 1,180 萬美元)。
11 bit 管理委員會主席 Przemysław Marszał 在新聞稿中表示:“我們對 Project 8 的願景是大膽而令人興奮的,該項目旨在成為我們第一款專為主機遊戲玩家設計的遊戲。” “然而,它是在非常不同的市場條件下構思的,當時敘事驅動、故事豐富的遊戲具有更強的吸引力。”
撇開對裁員的悲觀情緒不談,我可以預見的是,11 bit 認為人們現在對具有明顯敘事成分的遊戲興趣減弱,既好奇又擔心。話又說回來,取消的原因也不全然是宏觀經濟原因。 「在 Project 8 中,我們既經歷了突破,也經歷了挫折,」Marszał 繼續說道。 「在 COVID-19 大流行期間,穩定開發團隊被證明特別困難,但進展仍在繼續。
「雖然我們在某些領域取得了顯著的品質改進,但遊戲的幾個關鍵方面及其開發過程仍然存在問題,儘管進行了多次迭代,」他說。 “隨著時間的推移,延誤不斷累積,隨著每個里程碑的到來,專案的預算也在增加。”
在這款未宣布的遊戲的最後一個項目里程碑審查中,Marszał 解釋道:「我們的調查結果揭示了尚未解決的問題和挑戰,需要進一步延長製作時間表並增加相應的預算來解決。這一點,再加上修訂後的銷售預測,在很大程度上反映了不斷變化的市場環境,引發了對該項目整體盈利能力的重大質疑。
目前尚不清楚有多少人會因取消而被解僱,因為這將是「分階段」減少。 Marszał 確實指出,「超過一半」的 Project 8 團隊將「有機會過渡到其他現有團隊或新的、尚未宣布的計劃」。
我不知道 11 bit 正在開發一款以主機為主的遊戲。他們最近的令許多評論家興奮不已,儘管我們自己的 Sin Vega 是,她的結論與我在預覽階段的疑慮相吻合。
我也不完全確定明年會發生什麼,一部奇特的科幻故事,你在其中扮演一個漂流者,為了操作一個滾動的太空基地而克隆自己,然後必須處理他成倍增加的心理包袱。我想這會是,無論發生什麼事。除了內部專案之外,11 bit 還出版了一些精彩的第三方作品,包括尖刻的宗教寓言和幻想重新上架模擬。
我對 Project 8 很感興趣,假設它也發佈在 PC 上。祝所有受取消影響的人好運。希望這將是 2024 年的決賽郵政。這肯定是漫長的一年,而且不僅適用於視頻遊戲開發者。