CD Projekt 表示,讓希里擔任《巫師 4》的主角將有助於遊戲探索巫師世界的性別歧視

的公告和希里作為主角引起了一些討論。一些反應是網上的幼兒對一款以女性(年紀較大!!!)為主角的視頻遊戲感到憤怒,尤其是令人震驚的是,一款迄今為止由男性主演的系列視頻遊戲。其中一些是人們對希里是否真正適合巫師主角進行了更深思熟慮的評論,因為她不是典型的巫師基因改造制度(主要針對男性)的產物,並且考慮到這一點,在不劇透的情況下太多了,她的天賦讓老傑洛特的劍與魔法技能顯得微不足道。

本週接受 Eurogamer 採訪遊戲總監 Sebastian Kalemba 和敘事總監 Philipp Weber 回應了其中的一些評論,並且還分享了一些關於 Ciri 在遊戲開始時的情況。

訪談的具體部分以韋伯開始,他指出,在安德烈·薩普科夫斯基(Andrzej Sapkowski)的原版《巫師》書中,希里被反覆描述為巫師,所以如果你以此為基礎反對她的主角,那你就運氣不好了。他和 Kalemba 承認,是的,公平地說,傑洛特很有趣,有些人希望他回來,但希里已經可以在《巫師 3》中玩了,CD Projekt 希望看看他們還能做些什麼她。

「我認為對我來說,對我們所有人(在CDPR)來說,看到Ciri 為我們帶來的所有機會也非常令人興奮,無論是她的性格,還是她的身份和我們所做的事情。 “所以我認為,對於我們、對於那些現在真正擔心的人來說,最好的答案基本上就是在我們準備好時向他們展示我們確實做得很好並且很謹慎。”

Eurogamer 問道,CD Projekt 是否考慮過引入自訂《巫師 4》主角,例如? 「老實說,我認為這種以角色為主導的故事敘述一直是我們《巫師》遊戲的 DNA,」韋伯說。 “首先是傑洛特,然後,當然,我們開始將希里設置為《巫師 3》中的第二主角,現在我們也想繼續使用她。”

韋伯補充說,希里成為主角的一個有趣選擇部分是因為她不是相當一個巫師。她可能不是一個完全可自訂的角色,但她有成長的空間,當灰熊格爾成為電子遊戲主角時,他已經確定了他的伊斯特伍德式局外人角色。

「當然,讓希里成為我們有趣的新主角的原因之一是她作為獵魔人的旅程才剛剛開始,」韋伯說。 「舉個例子,傑洛特已經非常非常有經驗了。他經歷了很多事情。而且,你知道,他創造了自己的準則,他透過如此多的經歷創造了中立的價值觀。而希里仍然需要讓她必須經歷很多這樣的經驗。

「所以在某種程度上,儘管希里當然是一個明確的角色,但對於她來說,玩家仍然有機會更多地定義她,特別是定義她成為獵魔人的道路。 ,基本上也會讓她成為什麼樣的人。

當然,希里也承諾為《巫師》中普遍存在的厭惡女性、時而敏感、時而變態的宇宙帶來全新的視角,這是一個視頻遊戲系列,曾經讓你收集女性角色的色情卡,但仍然喜歡製作其適婚女巫的奇觀。

當被問及遊戲對性別政治和性別歧視的描繪時,韋伯評論道:「我的意思是,我想說《巫師》的世界是一個非常黑暗的世界,當然,它的靈感確實來自黑暗幻想民間傳說。 「但從中世紀到文藝復興早期的歷史,那是一個艱難的世界——對許多不同的群體來說都很艱難,其中包括女性。例如,在《巫師》中,當涉及非人類時,我們也處理了很多種族主義問題,這是我們希望在《巫師 4》中跟上的東西。

「我們為成年人製作遊戲,這也意味著我們要解決一些困難的話題,」他建議。 「我們以有趣的方式解決這些問題。我們解決這些問題時不會給出簡單的答案,而是經常提出玩家必須回答的難題。我認為其中一些問題也可能朝這個方向發展,因為,是的,希里是個女人,作為這個世界上的獵魔人,這是一種不尋常的狀態,所以我認為這個故事不會到處都是,但因為這是這個世界的一部分,我們想要解決很多不同的問題。

還有關於希里的各種超自然能力的問題的最微小的手波式評論,以及它們如何擾亂《巫師3》的任務設計和斜線閃避戰鬥。 ? CD Projekt 目前沒有任何可分享的內容。

「不,我們無法確切地告訴你如何做,」卡倫巴說。 「但我們可以告訴你,相信我們:這是我們正在解決的事情之一,或者說首要的事情,以確保 - 我們在這裡發展的方式,我們不會留下任何沒有明確答案的事情。”那麼好吧。

《巫師 4》之前的代號為“北極星”,它是《巫師》多個新體驗中的第一個。您可以閱讀更多相關信息。如果您仍然渴望傑洛特,您可能更願意閱讀正在愚人理論的開發中。如果它取消了原版遊戲的一些梯子元素,我不會感到驚訝。