啟動時唯一迎接您的聲音是一顆劇烈跳動的心。正如一個人在遇到時必須媒體、比賽和我立刻進入了一場精神上的凝視比賽,我們每個人都知道真實的這裡的遊戲試圖嚇唬我。 “沒關係”,我決定。 「只是一顆心而已!我有一顆心,其實很有用,沒什麼好怕的」。事實是,日蝕的菜單中心實際上是巨大的,就像索倫之眼一樣,坐落在一個巨大的方尖碑上。 「啊。這絕對是一件可怕的事情,」我被迫承認。 “如果我的心在一座巨大的方尖碑上,我想我一定會感到震驚。”
因此,日蝕開始了第一個侵略性的迷失方向,並且基本上從那裡開始升級。顯然,我無法在不稍微破壞氛圍的情況下描述這種氛圍,所以請前往 Steam 看看如果你好奇的話可以示範一下哦,還有一盆植物,它的沙沙聲混合在一起,聽起來像是在對我尖叫。出色地。
我在《Eclipsium》中真正磨練的第一件事是它對第一人稱視角的使用,特別是手的使用。你的右手永遠伸出,手掌朝前,好像要在黑暗中爬行,或是準備用腳跟敲擊一隻潛在攻擊性狗的鼻子。當你環顧四周時,你的手指會輕微移動,而且手部姿勢有一層額外的令人不安的感覺,這與我使用人體工學滑鼠的姿勢非常相似。一個閒置動畫讓你將它短暫地彎曲成爪子。這一切都貢獻了我在熱門時刻見過的最有效和最獨特的恐怖遊戲技巧之一。一旦被提醒你的角色有肉體,而且完全沒有霰彈槍,這是非常脆弱的。
你在一個小屋裡開始遊戲,當你探索時,你的手會自動伸出到可互動的物體。一個地球儀。尖叫的植物。一把鑰匙。小屋裡的燈光明亮,呈現出扭曲的橙色色調,並播放著極其壓抑的古典音樂。我打開門,走進樹林,轉身確定小屋的尺寸。現在天黑了,音樂停止了,所有的家具都消失了。你想嚇唬我,不是嗎,日蝕?你試圖撥動我的襯衫紐扣,這絕對有效。
午夜的樹林被鮮紅的血色天空照亮,我很快就迷路了,在樹林裡發現了一種奇怪的蘑菇,這讓我的視線變得比原來更加模糊。按照慣例,我盯著自己的手看了一會兒,直到效果消失。樹林最終提供了它們最大的賞金:一把斧頭,我用它砍倒一棵樹,並在峽谷上架起一座橋。這把斧子折斷了。當我穿過樹時,我回想起我用斧頭度過的所有美好時光。這真是美好的四秒鐘。現在我沒有了斧頭,樹林也變得非常危險。
我不會告訴我在那條路的盡頭發現的洞穴裡有什麼,但我會說日蝕的大氣層是如此厚重和可怕,你可以用一把看似堅固的斧頭來切割它。以下是 Steam 實木橡木的一些事實:
- 探索十多個生動且超現實的環境
- 多個精心製作的全動態影片過場動畫
- 直觀且大氣的謎題
- 精心製作的手部動畫
我告訴你,他們在手部動畫方面並沒有說謊。