豪華的“純粹隱形”銀河惡魔城《圍攻與沙狐》將於五月推出

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敏捷的棕色狐狸對懶惰的看門狗進行了黑傑克

圖片來源:普拉昂

我們都經歷過情感上的過山車,認為我們足夠聰明和耐心,可以扮演一個專注的角色。遊戲,然後意識到我們無能且無聊,只想用大斧頭砸東西。儘管如此,我還是對這裡發布的 2D 版《圍攻與沙狐》預告片感到有點興奮在其中,你穩步地從一個巨大而華麗的地牢中爬出來。

它於 5 月 20 日發布,讓我想起了波斯王子,、 徘徊和。強制性但真誠的谷歌引誘介紹比較:完成。托盤托盤,走開!

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顯然,你是沙狐——一個“臭名昭著的刺客”和皇家保護者——而那是你自己的被圍困的沙漠城市。遊戲開始時,沙狐發現該城的女王謀殺了國王。她立刻把他扔進了一個大洞裡。等死後,你必須向上穿越一個由洞穴、陵墓和破舊但雄偉的建築組成的王國,結交一些朋友,並避開大量守衛和具有獨特能力的特定地區的遊手好閒的人。其美感並不令人驚訝,但它具有包容性:16 位東方主義的慷慨、油膩的剪輯,有大量的巴洛克背景和透過像素滲透的光線。

您將利用跑酷技術,例如揮桿,以及狡猾的、卑鄙的策略,例如禮貌地關上身後的門。一路上你會遇到一個古老的邪惡。有件事告訴我,古老的邪惡最終將被證明比向女王復仇更重要。事實上,如果女王是好人,我不會感到驚訝。如果她屠殺國王以某種方式遏制古老的邪惡,也不會感到驚訝。但我的預言已經夠多了。

閱讀有關該遊戲的更多信息。開發商紙板劍是“一支經驗豐富的多才多藝的團隊,擁有超過 160 年的綜合經驗”。我討厭自我推銷,因為這種自我推銷會奇怪地將團隊成員的生命力集中在一起。我惡意地想像一個彎腰、瘦長、留著長長的白鬍子的程序員,周圍是一群尖叫的八歲設計師和藝術家。他們的其他遊戲包括,即“遇見1986年一個下雨的夏夜”。