想要了解所有 33 個 Marvel Rivals 角色的完整名單嗎? 自推出以來就迅速發展,以非常公平的免費遊戲模式進軍英雄射擊遊戲領域,該模式允許新玩家從第一天起就可以立即在所有 33 名英雄中進行選擇。這是一件好事,但對新人來說也意味著相當長的學習曲線。
Marvel Rivals 中的角色分為三個易於理解的角色:先鋒,是吸收大量傷害並保護團隊的大塊頭英雄。有些戰略家擅長治癒和支持隊友。其餘的都是決鬥者,他們喜歡造成傷害並殺死敵人。在本指南中,我們將引導您完成Marvel Rivals 英雄完整名單,探索每個人的能力、優點和缺點。為了幫助那些剛從這個時代的其他大型英雄射擊遊戲中走出來的人,我們將透過將 33 個角色與同等角色進行比較來解釋每一個角色英雄。
以下是目前遊戲中所有 33 個 Marvel Rivals 角色的完整列表:
特點 | 角色 |
---|---|
戰略家 | |
決鬥者 | |
決鬥者 | |
先鋒 | |
先鋒 | |
戰略家 | |
先鋒 | |
先鋒 | |
決鬥者 | |
決鬥者 | |
決鬥者 | |
決鬥者 | |
戰略家 | |
戰略家 | |
戰略家 | |
決鬥者 | |
先鋒 | |
戰略家 | |
決鬥者 | |
決鬥者 | |
先鋒 | |
決鬥者 | |
戰略家 | |
決鬥者 | |
決鬥者 | |
決鬥者 | |
決鬥者 | |
決鬥者 | |
決鬥者 | |
先鋒 | |
先鋒 | |
決鬥者 | |
決鬥者 |
想要更了解目前的 Marvel Rivals 元數據,並了解每個角色如何相互競爭?我們的正是為了這個目的而設計的。
亞當術士(戰略家)
優點和缺點:
優勢 | 弱點 |
---|---|
+ 集體復活 | - 健康狀況不佳 |
+ 強大的團隊治癒力 | - 流動性低 |
若出現以下情況,請扮演該角色:您正在尋找一位全面的英雄,他可以透過適時的復活/治療組合將失敗的戰鬥變成勝利的戰鬥。 |
能力:
姓名 | 類型 | 鑰匙 | 描述 |
---|---|---|---|
量子魔法 | 普通攻擊 | LMB | 發射量子能量來造成傷害。 |
宇宙星團 | 二次攻擊 | 人民幣 | 將量子能量聚集成團,然後迅速向敵人發射。 |
靈魂紐帶 | 主動1 | 轉移 | 與盟友建立靈魂紐帶,提供持續治療並在紐帶上分配所受到的傷害。 |
阿凡達生命流 | 活躍2 | 乙 | 以盟友為目標,獲得一股彈跳的治療能量流,施法時也會治療自己;如果沒有選擇盟友,則以自我為目標。 |
業力復興 | 最終的 | 問 | 喚醒盟友的業力來復活他們。復活的盟友生命值較低,但會享受短暫的無敵狀態。 |
再生繭 | 被動的 | 不適用 | 一旦他的身體消亡,術士亞當就可以作為靈魂自由移動,並在選定的地點重鑄他的身體。 |
靈魂的堅守 | 團隊合作 | 不適用 | 術士亞當增強了星爵和螳螂的重生能力,賦予他們繭中復活的力量。 |
《鬥陣特攻》等價項:術士亞當的能力很容易讓人想起憐憫(治療和復活),但他的強力主要和次要攻擊更類似於禪雅塔。
黑豹(決鬥者)
優點和缺點:
優勢 | 弱點 |
---|---|
+ 很難確定 | - 決鬥者的傷害低於標準 |
+ 良好的水平移動性 | - 很容易爆掉 |
若出現以下情況,請扮演該角色:你喜歡透過不斷地衝破脆弱的敵人來製造混亂。 |
能力:
姓名 | 類型 | 鑰匙 | 描述 |
---|---|---|---|
振金爪 | 普通攻擊 | LMB | 將振金爪向前切開。 |
投矛 | 二次攻擊 | 人民幣 | 向前投擲振金能量矛,創建振金力場,並將振金標記附加到其半徑範圍內的敵人身上。 |
靈魂撕裂 | 主動1 | 轉移 | 向前衝刺並對敵人造成傷害。振金標記會產生額外生命值並刷新能力。 |
旋轉踢 | 活躍2 | 乙 | 向前螺旋並在擊中的敵人身上附加振金標記。 |
微妙的一步 | 行動性 | 空間 | 按住空白鍵在牆上奔跑;脫離牆壁後進行跳躍。 |
巴斯特的後裔 | 最終的 | 問 | 召喚韌皮,向前猛撲,造成傷害,並對擊中的敵人附加振金印記,同時刷新靈魂撕裂。 |
黑豹的狡猾 | 被動的 | 不適用 | 生命值低時造成更高傷害。 |
瓦幹達大師賽 | 團隊合作 | 不適用 | 當魔法師在場上時,黑豹和靈蝶可以利用地獄邊境來倒回幾秒鐘回到之前的位置;通過地獄邊境後,黑豹和靈蝶將根據缺失的生命值獲得額外生命值。 |
《鬥陣特攻》等價項: 感覺很像源氏- 高機動性和近距離強大 - 儘管黑豹是純粹的近戰。
黑寡婦(決鬥者)
優點和缺點:
優勢 | 弱點 |
---|---|
+ 巨大的爆發潛力 | - 近戰範圍較弱 |
+ 使敵人保持距離的最後手段 | - 需要始終如一的良好目標 |
若出現以下情況,請扮演該角色:您喜歡在遠處點擊頭部。 |
能力:
姓名 | 類型 | 鑰匙 | 描述 |
---|---|---|---|
寡婦之咬警棍 | 普通攻擊 | LMB | 用增強型電棍進行打擊。 |
紅室步槍 | 普通攻擊2 | LMB | 使用紅房步槍攻擊。 |
直射手 | 二次攻擊 | 人民幣 | 將紅屋步槍切換到狙擊模式以發射高能量子彈。 |
快速腳 | 主動1 | 轉移 | 向前衝刺並實現強力跳躍。 |
邊緣舞者 | 活躍2 | 乙 | 釋放旋轉踢將敵人擊飛。命中後,她可以用抓鉤快速飛向目標,進行第二次踢擊。 |
電等離子爆炸 | 最終的 | 問 | 將紅室步槍切換至毀滅模式並釋放電漿爆炸,對範圍內的敵人造成傷害,並在地面上留下電漿以減緩附近敵人的速度。 |
超感官狩獵 | 團隊合作 | C | 鷹眼可以與黑寡婦分享他的獵人視野,使她能夠看到敵人的殘影並對其造成傷害。 |
《鬥陣特攻》等價項:黑寡婦非常非常非常具有可比性寡婦製造者。
優點和缺點:
優勢 | 弱點 |
---|---|
+ Leap允許打了就跑的攻擊 | - 技能過於複雜 |
+ 世界破壞者可以一擊某些英雄 | - 不像大多數先鋒隊那麼笨重 |
若出現以下情況,請扮演該角色:你喜歡潛水氣瓶,但出於某種原因不想選擇毒液。 |
能力:
布魯斯班納:
姓名 | 類型 | 鑰匙 | 描述 |
---|---|---|---|
伽瑪射線槍 | 普通攻擊 | LMB | 用伽馬射線槍射擊。 |
伽瑪手榴彈 | 主動1 | 轉移 | 發射伽瑪手榴彈以造成傷害並發射敵人。 |
微不足道的旗幟 | 最終的 | 問 | 從布魯斯·班納變身為英雄浩克。 |
伽瑪增強 | 團隊合作 | 不適用 | 浩克向奇異博士和鋼鐵人發出伽瑪輻射。當奇異博士使用瘋狂漩渦時,他會釋放伽瑪漩渦。當鋼鐵人使用裝甲超速時,他將啟動伽馬升級。 |
英雄浩克:
姓名 | 類型 | 鑰匙 | 描述 |
---|---|---|---|
重擊 | 普通攻擊 | LMB | 向前揮動拳頭攻擊敵人。 |
伽瑪爆發 | 二次攻擊 | 人民幣 | 發射伽馬射線爆發以造成傷害。 |
堅不可摧的守衛 | 主動1 | 轉移 | 為英雄浩克和附近的盟友生成伽瑪護盾,吸收傷害並將其轉化為浩克粉碎的能量。 |
放射性封鎖 | 活躍2 | 乙 | 發射伽瑪能量來照射敵人,使他們無法動彈並免疫所有能力效果。使用重擊或伽瑪爆發將過早消除此狀態。 |
難以置信的飛躍 | 行動性 | 右 | 按住空間來執行蓄力跳躍,使英雄浩克能夠將飛行中的敵人擊倒在地。 |
浩克粉碎! | 最終的 | 問 | 釋放儲存的伽瑪能量,在有限的時間內從英雄浩克變成怪物浩克。 |
怪獸浩克:
姓名 | 類型 | 鑰匙 | 描述 |
---|---|---|---|
世界破壞者 | 最終的 | 問 | 抓住並粉碎前方的敵人。 |
伽瑪快球 | 團隊合作 | C | 金鋼狼和綠巨人可以互相互動。一旦雙方確認,綠巨人就可以舉起金鋼狼並按 C 向前扔。 |
《鬥陣特攻》等價項:當他的生命值耗盡時,矮胖的綠巨人變成小布魯斯的方式很讓人想起瓦。否則,他以潛水為中心的技能感覺有點像近戰溫斯頓。
美國隊長(先鋒)
優點和缺點:
優勢 | 弱點 |
---|---|
+ 可以追擊並殺死受傷的敵人 | - 容易受到側翼攻擊 |
+ 當他面對你時很難殺死他 | - 很難保護整個團隊 |
若出現以下情況,請扮演該角色:你的團隊需要一個全面的坦克,既能吸收傷害,又不會成為太多的目標。 |
能力:
姓名 | 類型 | 鑰匙 | 描述 |
---|---|---|---|
哨兵打擊 | 普通攻擊 | LMB | 近距離攻擊敵人。第二次命中後,盾牌投擲可彈跳四次。 |
超級士兵猛擊 | 情境攻擊 | LMB | 從空中猛擊目標區域,發射敵人。 |
活生生的傳奇 | 二次攻擊 | 人民幣 | 舉起護盾來偏轉來襲的彈,使它們向隨機方向彈跳。 |
領先衝刺 | 主動1 | 轉移 | 提高速度並使無畏飛躍躍入空中。 |
振金能量鋸 | 活躍2 | 乙 | 投擲充滿能量的護盾來攻擊路徑上的敵人。 |
自由奔騰 | 活躍3 | F | 舉起盾牌並向前衝鋒。 |
自由衝鋒 | 最終的 | 問 | 高舉盾牌,開闢一條前進的道路,為自己和沿途的盟友提供持續的生命值和移動獎勵。在該能力處於活動狀態時使用“傳奇傳奇”或“領先衝刺”可以發射敵人。 |
充電神盾 | 團隊合作 | C | 托爾將雷神之力注入暴風女和美國隊長體內,使他們獲得了令人震驚的增強。憑藉令人震驚的增強,風暴可以釋放閃電彈幕。透過電擊增強,美國隊長獲得了移動加速,他的盾牌充滿了雷霆之力,可以電擊附近的敵人。 |
《鬥陣特攻》等價項:隊長以衝鋒為中心的坦克遊戲風格會讓你感到熟悉山,但是美國隊長的盾牌提供了一些遠程戳刺傷害,這讓我更想起了奧麗莎的標槍。
斗篷與匕首(戰略家)
優點和缺點:
優勢 | 弱點 |
---|---|
+ 黑暗傳送非常關鍵 | - 治療能力被其他策略師超越 |
+ 高度多才多藝的戰略家 | - 學習起來相當複雜 |
若出現以下情況,請扮演該角色:你需要多功能的治療、不錯的 DPS、增益、減益、傷害放大、傷害無效……這樣的例子不勝枚舉。 |
能力:
披風:
姓名 | 類型 | 鑰匙 | 描述 |
---|---|---|---|
黑暗力量斗篷 | 普通攻擊 | LMB | 對敵人造成持續傷害。 |
黑暗傳送 | 二次攻擊 | 人民幣 | 將附近的盟友籠罩在黑暗力量維度中,使他們進入階段狀態,使他們無法被敵人瞄準和隱形,並給予他們移動加速。 |
聖光的擁抱 | 主動1 | 轉移 | 切換到匕首。 |
恐怖斗篷 | 活躍2 | 乙 | 部署黑暗力量面紗,在接觸時對敵人造成傷害,使用致盲來縮小他們的視野,使用脆弱來放大受到的傷害。 |
永恆的羈絆 | 最終的 | 問 | 進行三次快速衝刺,治療沿途的盟友並傷害敵人。 |
從陰影到光 | 團隊合作 | 不適用 | 斗篷與匕首可以將光明與黑暗的能量注入月光騎士體內,創造出一個光與暗的境界,讓月光騎士變得隱形。 |
匕首:
姓名 | 類型 | 鑰匙 | 描述 |
---|---|---|---|
光之力匕首 | 普通攻擊 | LMB | 釋放彈跳光力匕首來傷害敵人並治療附近的盟友。 |
匕首風暴 | 二次攻擊 | 人民幣 | 發射一連串匕首,在撞擊區域創建一個持續治療場。 |
影子的擁抱 | 主動1 | 轉移 | 切換到斗篷。 |
光之力面紗 | 活躍2 | 乙 | 部署光明之力面紗,在接觸時治療盟友並給予他們治療加成。 |
《鬥陣特攻》等價項:最接近的比較是莫伊拉由於治療和傷害的平衡,斗篷與匕首是少數與《鬥陣特攻》角色不相似的英雄之一。
奇異博士(急先鋒)
優點和缺點:
優勢 | 弱點 |
---|---|
+ 非常強大的團隊保護 | - 需要團隊凝聚力才能出類拔萃 |
+ 門戶允許強大的團隊重新定位以進行關鍵比賽 | - 如果集中註意力的話很容易受到傷害 |
若出現以下情況,請扮演該角色:您希望在保護整個團隊的同時進行強有力的推動。 |
能力:
姓名 | 類型 | 鑰匙 | 描述 |
---|---|---|---|
所有人的匕首 | 普通攻擊 | LMB | 向前施放德納克匕首。 |
六翼天使之盾 | 二次攻擊 | 人民幣 | 建立一道防止損壞的保護屏障。 |
懸浮斗篷 | 主動1 | 轉移 | 上升,然後進入短暫的持續飛行狀態。 |
瘋狂的漩渦 | 活躍2 | 乙 | 釋放黑暗魔法對附近的敵人造成傷害。 |
法拉拉五角星 | 活躍3 | F | 打開兩個地點之間的傳送門,使所有單位都可以通過它們。 |
阿戈莫託之眼 | 最終的 | 問 | 將附近敵人的靈魂與身體分開。對這些靈魂造成的傷害會轉移到他們的肉身上。 |
魔法的代價 | 被動的 | 不適用 | 每擊中敵人一次,黑魔法就會累積。如果黑魔法達到高峰的時間太長,奇異博士就會受到反治療的詛咒。 |
伽瑪漩渦 | 團隊合作 | 乙 | 浩克向奇異博士和鋼鐵人發出伽瑪輻射。當奇異博士使用瘋狂漩渦時,他會釋放伽瑪漩渦。當鋼鐵人使用裝甲超速時,他將啟動伽馬升級。 |
《鬥陣特攻》等價項:奇異博士是兩者之間的明顯交叉點萊因哈特和對稱性,憑藉他的全隊護盾和基於傳送門的重新定位能力。
大型(先鋒)
優點和缺點:
優勢 | 弱點 |
---|---|
+ 牆壁可以為你贏得時間和保護 | - 微觀管理相對較高 |
+ Ult 進入荊棘牆可造成高額傷害 | - 傷害相當低 |
若出現以下情況,請扮演該角色:不斷地築起牆壁來對抗側翼並佔領咽喉要道對你來說很有吸引力。 |
能力:
姓名 | 類型 | 鑰匙 | 描述 |
---|---|---|---|
藤蔓打擊 | 普通攻擊 | LMB | 發射藤蔓攻擊敵人。 |
孢子炸彈 | 二次攻擊 | 人民幣 | 投擲一顆爆炸性孢子炸彈,它會分裂成多個小的爆炸性孢子。 |
荊棘牆 | 主動1 | 轉移 | 瞄準一個地點並種植荊棘牆。覺醒後,它會攻擊附近被格魯特及其盟友攻擊的敵人。 |
鐵木牆 | 活躍2 | 乙 | 瞄準一個地點並種植鐵木牆。當牆壁被喚醒時,格魯特和附近盟友造成的傷害會為格魯特帶來額外生命值。 |
憤怒的弗洛拉 | 近戰 | V | 用手臂連擊,第三次攻擊會將被擊中的敵人輕微地發射到空中。 |
絞殺監獄 | 最終的 | 問 | 發射巨大的藤蔓簇,將附近的敵人拉到中心並囚禁他們。 |
友善的肩膀 | 團隊合作 | 不適用 | 陸鯊傑夫和火箭浣熊可以騎在格魯特的肩膀上,獲得傷害減免。 |
《鬥陣特攻》等價項:格魯特的築牆能力在某些方面與梅。但他的終極呢?多思考查莉亞的引力子湧動。
鷹眼(決鬥者)
優點和缺點:
優勢 | 弱點 |
---|---|
+ 最強單體傷害 | - 對自身的單一目標傷害非常弱 |
+ 大招可以輕鬆殺死弱小的敵人 | - 技能組合的某些部分不合格 |
若出現以下情況,請扮演該角色:你的目標準確無誤,而且你想要比黑寡婦更多的近距離選擇。 |
能力:
姓名 | 類型 | 鑰匙 | 描述 |
---|---|---|---|
穿刺箭 | 普通攻擊 | LMB | 射出強力的箭。 |
爆炸箭 | 普通攻擊2 | LMB | 射出三支爆炸箭。 |
新月斬 | 主動1 | 轉移 | 拔出武士刀並向前砍擊,將擊中的敵人發射出去。 |
高超音速箭 | 活躍2 | 乙 | 射出高超音速箭,對其路徑上的敵人造成兩次傷害,並對其造成減速效果。此技能可以擊倒飛行英雄。 |
榮恩的斬擊 | 近戰 | V | 揮舞脅差攻擊正面敵人,使所有來襲的彈體偏轉。 |
飛躍天空 | 行動性 | 空間 | 沿移動方向進行二段跳。 |
獵人的視線 | 最終的 | 問 | 捕捉他視野中敵人的殘影。對殘像造成的傷害會轉移到對應的敵人身上。 |
弓箭手的焦點 | 被動的 | 不適用 | 瞄準敵人可以提高專注力,增強穿刺箭造成的傷害。 |
超感官視覺 | 團隊合作 | 不適用 | 鷹眼可以與黑寡婦分享他的獵人視野,使她能夠看到敵人的殘影並對其造成傷害。 |
《鬥陣特攻》等價項:清除半藏比較在這裡。都是遠程弓箭狙擊手。
海拉(決鬥者)
優點和缺點:
優勢 | 弱點 |
---|---|
+ 來自多個來源的高傷害 | - 流動性選擇平庸 |
+ 延時攻擊可以讓敵人措手不及 | - 使用終極版時容易受到攻擊 |
若出現以下情況,請扮演該角色:你想要一個高 DPS 的決鬥者,並且可以依靠隊友來讓你活下去。 |
能力:
姓名 | 類型 | 鑰匙 | 描述 |
---|---|---|---|
夜劍荊棘 | 普通攻擊 | LMB | 丟出夜劍荊棘。 |
刺耳的夜晚 | 二次攻擊 | 人民幣 | 發射多枚夜劍荊棘,延遲後引爆。 |
星界群 | 主動1 | 轉移 | 變身為納斯特龍德烏鴉向前滑翔,再次按下可撤銷變身。 |
靈魂汲取者 | 活躍2 | 乙 | 投射一個爆炸性的赫爾球體來擊暈附近的敵人。 |
赫爾的後裔 | 行動性 | 空間 | 按住空白鍵緩慢下降。 |
死亡女神 | 最終的 | 問 | 翱翔天空,隨意從雙手釋放納斯特龍德烏鴉。 |
納斯特隆德群暴 | 被動的 | 不適用 | 擊敗敵人會生成一隻納斯特龍德烏鴉,在一段時間後會爆炸。 |
赫爾女王 | 團隊合作 | 不適用 | 當海拉最後一擊擊敗敵人時,她可以在重生階段立即復活洛基和托爾,或者在他們還活著的情況下給予他們額外生命值。 |
《鬥陣特攻》等價項:Hela 的功能有點像阿什,進行猛烈的攻擊,在適當的範圍內造成巨大的傷害。當她大招的時候,有點像法老之鷹。
鐵拳(決鬥者)
優點和缺點:
優勢 | 弱點 |
---|---|
+ 近距離時強大而耐用 | - 連擊可以學習、誘餌和反擊 |
+ 高機動性 | - 很容易讓自己過度勞累 |
若出現以下情況,請扮演該角色:你想要在敵人的決鬥者和戰略家面前站起來,坦克他們的攻擊,並在撤退之前快速擊倒他們。 |
能力:
姓名 | 類型 | 鑰匙 | 描述 |
---|---|---|---|
截拳道 | 普通攻擊 | LMB | 用截拳道攻擊目標敵人,減少每次攻擊的格擋和打擊的冷卻時間。 |
逸之仲權 | 情境攻擊 | LMB | 向前衝刺追擊目標敵人並發動一連串攻擊。 |
龍之防禦 | 二次攻擊 | 人民幣 | 採取防禦姿態並增強真氣來格擋來襲攻擊並獲得傷害減免,然後用逸智忠拳進行反擊。 |
崑崙踢 | 主動1 | 轉移 | 向前衝刺,擊中敵人或達到最大射程時發出飛踢,對附近的敵人造成傷害。傷害隨著敵人生命值的降低而增加。 |
和諧恢復 | 活躍2 | 乙 | 盤腿並引導真氣,慢慢獲得額外生命值。 |
鶴躍 | 流動性1 | 空間 | 在空中最多可連續跳躍三次。 |
牆跑者 | 機動性2 | 空間 | 沿著牆壁水平跑。 |
活氣 | 最終的 | 問 | 成為活生生的氣,提高他的速度、傷害和攻擊範圍,打出更強的拳頭,同時減少龍之防禦的冷卻時間。 |
真氣吸收 | 被動的 | 不適用 | 協助擊倒敵人可以讓他吸收他們的氣並獲得額外的生命值。 |
龍之寒氣 | 團隊合作 | 不適用 | 鐵拳將守老的真氣導入月神雪中,將她的冰之力量轉化為從她身上散發出的充滿真氣的冰霜環。這款戒指可以用冰冷傷害擊退敵人並施加減速效果,同時治癒盟友。 |
《鬥陣特攻》等價項:鐵拳的近戰專注和傷害格擋技能使他非常適合末日鐵拳。
鋼鐵人(決鬥者)
優點和缺點:
優勢 | 弱點 |
---|---|
+ 非常高的損壞潛力 | - HP低,對狙擊手來說較弱 |
+ 終極技能釋放後具有毀滅性 | - 在空中非常容易預測 |
若出現以下情況,請扮演該角色:你有一位專門的治療師,可以在你從天而降的傷害中保住你的生命。 |
能力:
姓名 | 類型 | 鑰匙 | 描述 |
---|---|---|---|
斥力衝擊波 | 普通攻擊 | LMB | 向前發射奈米脈衝炮。 |
尤尼梁 | 二次攻擊 | 人民幣 | 向前發射單光束。 |
超高速 | 主動1 | 轉移 | 啟動超高速狀態以快速向前飛行。 |
裝甲超速 | 活躍2 | 乙 | 啟動裝甲超速狀態,增強斥力衝擊波和Unibeam的傷害。 |
微型飛彈彈幕 | 活躍3 | F | 當使用超高速或裝甲超速時,鋼鐵人可以發射飛彈轟炸。 |
無敵脈衝砲 | 最終的 | 問 | 向目標方向發射毀滅性的脈衝砲,在撞擊時對目標區域造成災難性的傷害。 |
伽瑪超速 | 團隊合作 | 乙 | 浩克向奇異博士和鋼鐵人發出伽瑪輻射。當奇異博士使用瘋狂大漩渦時,他會釋放出多餘的伽馬能量。當鋼鐵人使用裝甲超速時,他將啟動伽馬升級。 |
《鬥陣特攻》等價項:鋼鐵人最類似法老之鷹- 他是一門玻璃大砲,可以從上方造成巨大傷害。但他在空中的移動和Unibeam的二次攻擊更像是迴音。
陸地鯊魚傑夫(戰略家)
優點和缺點:
優勢 | 弱點 |
---|---|
+ Ult 可以讓你將整個隊伍神風突擊隊從地圖上消滅掉 | - 快速死亡以維持穩定的 DPS |
+ 強大的治療和傷害 | - 敵人會先試著幹掉你 |
若出現以下情況,請扮演該角色:你想要一個強大的治療者,擁有令人驚訝的高傷害和潛在的團隊殺戮終極技能。 |
能力:
姓名 | 類型 | 鑰匙 | 描述 |
---|---|---|---|
歡樂飛濺 | 普通攻擊 | LMB | 釋放出治療效果。 |
水色爆發 | 二次攻擊 | 人民幣 | 發射高速水球,撞擊時爆炸,對範圍內的敵人造成傷害。 |
捉迷藏 | 主動1 | 轉移 | 潛入場景,只露出背鰭,為自己提供運動加速。傑夫可以在水下治癒並獲得爬牆能力。 |
治癒泡泡 | 活躍2 | 乙 | 吐出一個氣泡來治療收集它的盟友,為他們提供治療加成和移動加成,同時也發射附近的敵人。 |
是傑夫! | 最終的 | 問 | 深入場景並重新浮出水面,吞噬範圍內的敵人和盟友,激活“捉迷藏”一段時間,然後將被吞噬的英雄向前彈出。 |
不經意的可愛 | 被動的 | 不適用 | 減少致命一擊造成的傷害。 |
冷凍吐球 | 組隊1 | X | 露娜雪諾將冰能量注入納摩和陸鯊傑夫體內,後者可以利用冰能量隨意增強能力。 |
新朋友 | 組隊2 | C | 陸鯊傑夫和火箭浣熊可以騎在格魯特的肩膀上,獲得傷害減免。 |
《鬥陣特攻》等價項:雖然它們的功能不同,但傑夫的挖掘能力使他可以立即與創業。將其與莫伊拉的生物之握和球體以了解傑夫的焦點。
洛基(戰略家)
優點和缺點:
優勢 | 弱點 |
---|---|
+ 可以使用遊戲中的所有能力 | - 治癒並不是最好的 |
+ 幻想會造成混亂 | - 非常難掌握 |
若出現以下情況,請扮演該角色:你想要一個多才多藝且技能極高的天花板英雄,和/或敵方隊伍有一些改變遊戲規則的終極技能供你竊取。 |
能力:
姓名 | 類型 | 鑰匙 | 描述 |
---|---|---|---|
神秘飛彈 | 普通攻擊 | LMB | 發射神秘導彈來治癒盟友或對敵人造成傷害。 |
欺騙 | 二次攻擊 | 人民幣 | 變得隱形並召喚幻象來欺騙敵人。 |
再生域 | 主動1 | 轉移 | 使用符文石創建一個魔法場,為盟友提供治療並將傳入的傷害轉化為進一步的治療。 |
分身 | 活躍2 | 乙 | 投射一個可以施展洛基部分能力的幻象。 |
狡猾的交換 | 活躍3 | F | 與選定的幻象交換。 |
背刺 | 近戰 | V | 拔出匕首刺向敵人,從背後攻擊敵人時造成額外傷害。 |
惡作劇之神 | 最終的 | 問 | 變身為目標盟友或敵方英雄,並使用他們的所有能力(除任何團隊能力外)。 |
勞菲森重生 | 團隊合作 | 不適用 | 當海拉在擊敗敵人時獲得最後一擊時,她可以在重生階段立即復活洛基和托爾,或者在他們還活著的情況下給予他們額外的生命值。 |
《鬥陣特攻》等價項:洛基結合了混亂黑影具有竊取能力的終極能力迴音。
露娜·斯諾(戰略家)
優點和缺點:
優勢 | 弱點 |
---|---|
+ 良好的多目標治療效果 | - 缺乏《斗篷與匕首》的多功能性 |
+ 終極技能可以使盟友幾乎無懈可擊 | - 跳上來時生存能力低 |
若出現以下情況,請扮演該角色:你的團隊需要一個強大且影響深遠的治療者,同時也可以彌補 DPS 的不足。 |
能力:
姓名 | 類型 | 鑰匙 | 描述 |
---|---|---|---|
光與暗冰 | 普通攻擊 | LMB | 發射冰彈,傷害敵人或治癒盟友。 |
絕對是零 | 二次攻擊 | 人民幣 | 施放一團冰來凍結被擊中的敵人並恢復生命值。 |
冰藝 | 主動1 | 轉移 | 短時間內發射冰碎片,傷害敵人或治療盟友,同時恢復自己的生命值。 |
分享舞台 | 活躍2 | 乙 | 將偶像光環附加到盟友身上。當露娜·雪諾治療他人時,擁有偶像光環的盟友也會恢復生命值。 |
兩個世界的命運 | 最終的 | 問 | 佔據舞台中央並開始跳舞!按下可在兩種表現之間切換:治癒盟友或給予他們傷害提升。 |
冷凍心臟 | 被動1 | 不適用 | 施放冰術或絕對零度時自動恢復生命值。 |
平滑滑冰 | 被動2 | 不適用 | 繼續前進,開始滑冰並實現更高的跳躍。 |
冰冷迪斯可 | 組隊1 | 不適用 | 露娜雪諾將冰能量注入納摩和陸鯊傑夫體內,後者可以利用冰能量隨意增強能力。 |
冰凍氣 | 組隊2 | C | 鐵拳將守老的真氣導入月神雪中,將她的冰之力量轉化為從她身上散發出的充滿真氣的冰霜環。這款戒指可以用冰冷傷害擊退敵人並施加減速效果,同時治癒盟友。 |
《鬥陣特攻》等價項:露娜的終極版讓她變成了強化者盧西奧她在不同的 AoE 增益之間切換。但她的攻擊更像是禪雅塔。
魔法師(決鬥者)
優點和缺點:
優勢 | 弱點 |
---|---|
+ 對於決鬥者來說非常笨重 | - 攻擊和移動緩慢 |
+ 強大的近戰攻擊 | - 能力可能讓人感到平庸 |
若出現以下情況,請扮演該角色:你喜歡無情地接近目標並用強力攻擊砍倒他們,同時吸收傷害,這是其他決鬥者所無法比擬的。 |
能力:
姓名 | 類型 | 鑰匙 | 描述 |
---|---|---|---|
魂劍 | 普通攻擊 | LMB | 用靈魂之劍向前猛砍。 |
可怕的旋風 | 情境攻擊1 | LMB | 退出踏盤後,揮舞靈魂劍時會旋轉。 |
魔法斬 | 二次攻擊 | 人民幣 | 向前攻擊並進行空中斬擊。 |
惡魔之怒 | 情境攻擊2 | 人民幣 | 召喚一個 Limbo 惡魔,它會在退出踏盤後攻擊敵人。 |
步進磁碟 | 主動1 | 轉移 | 跳過步進圓盤,朝移動方向傳送一小段距離。傳送時變得無敵。 |
暗影入侵 | 活躍2 | 乙 | 向前衝刺並發射敵人。 |
黑人孩子 | 最終的 | 問 | 變身為黑暗之子,增強她的所有能力。 |
地獄邊境的力量 | 被動的 | 不適用 | 將對敵人造成的傷害轉換為自身的額外生命值。 |
光碟大師 | 團隊合作 | 不適用 | 當魔法師在場上時,黑豹和靈蝶可以利用地獄邊境來倒回幾秒鐘回到之前的位置;通過地獄邊境後,黑豹和靈蝶將根據缺失的生命值獲得額外生命值。 |
《鬥陣特攻》等價項:魔法師的感覺就像布麗吉特對我來說 - 近距離且令人驚訝的坦克。
萬磁王(先鋒)
優點和缺點:
優勢 | 弱點 |
---|---|
+ 坦克能力和團隊保護的平衡 | - 敵人將學會避免損壞你的壁壘 |
+ 和緋紅女巫的配合非常強 | - 團隊保護勝過奇異博士 |
若出現以下情況,請扮演該角色:你場上有緋紅女巫,並且/或你喜歡缺少奇異博士團隊保護但造成更多傷害的先鋒隊的聲音。 |
能力:
姓名 | 類型 | 鑰匙 | 描述 |
---|---|---|---|
鐵排 | 普通攻擊 | LMB | 向前發射一連串磁球。爆炸的範圍會根據飛行距離而增加。 |
磁力加農炮 | 二次攻擊 | 人民幣 | 將萬磁王背上的鐵環轉換成磁力砲,並向前方發射金屬塊。更高的戒指堆疊會增加傷害,完整的戒指會擊退敵人。 |
金屬窗簾 | 主動1 | 轉移 | 改變周圍的磁場,形成金屬幕,阻擋所有傳入的彈體。 |
金屬舷牆 | 活躍2 | 乙 | 在選定的盟友周圍召喚出金屬護盾。受到的傷害會轉化為萬磁王背上的圓環。 |
鐵壁壘 | 活躍3 | F | 在自己周圍召喚出一個鐵盾。受到的傷害會轉化為萬磁王背上的圓環。 |
磁力下降 | 行動性 | 空間 | 按住空白鍵緩慢下降。 |
流星M | 最終的 | 問 | 吸收周圍的所有材料來鍛造鐵流星,在撞擊時造成巨大傷害。吸收敵人的彈體可以增強流星的威力,但過載會導致流星自毀。 |
金屬融合 | 團隊合作 | C | 緋紅女巫可以將混沌能量注入萬磁王中,為他的巨劍附魔。接收到混沌能量後,萬磁王可以釋放其全部力量,用他的魔法巨劍擊倒敵人。 |
《鬥陣特攻》等價項:萬磁王在 OW 中的等價物顯然是查莉婭- 他的障礙與查莉婭的氣泡非常相似,並且他像查莉婭一樣靠擊退傷害為生。
螳螂(戰略家)
優點和缺點:
優勢 | 弱點 |
---|---|
+ 孢子沉睡的情況非常好 | - HP低、移動力低 |
+ 不錯的治療和傷害 | - 治療和傷害都被其他戰略家所超越 |
若出現以下情況,請扮演該角色:你對自己(和你的團隊)有能力讓低生命值治療者保持活力,同時讓她鎮靜、治療並消滅其他低生命值英雄,你對此充滿信心。 |
能力:
姓名 | 類型 | 鑰匙 | 描述 |
---|---|---|---|
生命能量爆炸 | 普通攻擊 | LMB | 發射一根能量刺,並在重擊後重新獲得一個生命球。 |
治癒之花 | 二次攻擊 | 人民幣 | 消耗生命球可以為盟友提供持續治療效果。 |
孢子沉睡 | 主動1 | 轉移 | 投擲一個孢子來鎮靜最近的敵人。 |
聯合靈感 | 活躍2 | 乙 | 消耗生命球可以為盟友提供傷害提升。 |
自然的憤怒 | 活躍3 | F | 消耗生命球來增強自己的傷害。 |
靈魂復甦 | 最終的 | 問 | 移動時在她周圍釋放能量,為周圍的盟友提供持續治療和移動增強。額外的治療會轉化為額外生命值。 |
大自然的恩惠 | 被動的 | 不適用 | 在未受傷時獲得移動加速,在消耗生命球時獲得隨時間治療的效果。 |
自然之魂 | 團隊合作 | 不適用 | 術士亞當增強了星爵和螳螂的重生能力,賦予他們繭中復活的力量。 |
《鬥陣特攻》等價項:主題上螳螂感覺就像生命編織者,但她玩得更像它就在那兒憑藉她準確的攻擊和對暴擊的依賴。
月光騎士(決鬥者)
優點和缺點:
優勢 | 弱點 |
---|---|
+ 多目標傷害高 | - 對狙擊手較弱且爆發傷害較高 |
+ 多種移動選擇 | - 棘手的組合 |
若出現以下情況,請扮演該角色:您需要一名能夠同時對整個敵方隊伍造成高持續傷害的移動決鬥者。 |
能力:
姓名 | 類型 | 鑰匙 | 描述 |
---|---|---|---|
新月鏢 | 普通攻擊 | LMB | 向前釋放新月飛鏢,它可以在敵人和十字章之間彈跳,對敵人造成傷害。 |
月刃 | 二次攻擊 | 人民幣 | 向前發射月刃,它可以在敵人和十字章之間彈跳,對敵人造成傷害。 |
夜間滑翔機 | 主動1 | 轉移 | 按住 SHIFT 進行滑行。 |
古代安赫 | 活躍2 | 乙 | 發射安卡將其半徑內的敵人射向中心。 |
月光鉤 | 活躍3 | F | 發射正面抓鉤,將月光騎士拉向它。 |
三重食 | 近戰 | V | 用他的警棍連擊,第三次攻擊會將被擊中的敵人輕微彈起。 |
崛起的飛躍 | 行動性 | 空間 | 進行二段跳。 |
孔舒之手 | 最終的 | 問 | 打開一個傳送門,讓孔舒可以用他的利爪轟炸敵人。 |
滿月 | 團隊合作 | 不適用 | 斗篷與匕首可以將光明與黑暗的能量注入月光騎士體內,創造出一個光與暗的境界,讓月光騎士變得隱形。 |
《鬥陣特攻》等價項:由於他的彈跳攻擊,月光騎士在《鬥陣特攻》中沒有強大的對手,但我想你可能會說他的飛行與迴音。
納摩(決鬥者)
優點和缺點:
優勢 | 弱點 |
---|---|
+ 從暴擊中獲益匪淺 | - 決鬥者的 DPS 較低 |
+ 怪物生成可能很煩人 | - 平庸的終極版 |
若出現以下情況,請扮演該角色:你和你的團隊可以在足夠長的時間內阻止你的敵人拾取你的怪物產卵,讓他們變得有用。 |
能力:
姓名 | 類型 | 鑰匙 | 描述 |
---|---|---|---|
海王星三叉戟 | 普通攻擊 | LMB | 將三叉戟向前投擲,減少水生統治在敵人撞擊時的冷卻時間。暴擊會導致怪物生成進入狂暴狀態,獲得更高的攻擊速度。 |
七海之怒 | 二次攻擊 | 人民幣 | 向前發射三叉戟對附近的敵人造成傷害,然後指揮所有怪物生成對最近的被擊中的敵人進行強化攻擊。當三叉戟擊中敵人時,怪物會進入狂暴狀態,獲得更高的攻擊速度。 |
深淵的祝福 | 主動1 | 轉移 | 向上飛行時召喚防護屏障。 |
水上統治 | 活躍2 | 乙 | 召喚一個可以自主攻擊敵人的怪物產卵。 |
普羅透斯之角 | 最終的 | 問 | 召喚巨獸跳到範圍內的敵人身上,禁用他們的移動能力。 |
冰凍生成 | 團隊合作 | 不適用 | 露娜雪諾將冰能量注入納摩和陸鯊傑夫體內,後者可以利用冰能量隨意增強能力。 |
《鬥陣特攻》等價項:納莫爾的明確等價物是托比約恩,因為兩者都用砲塔補充傷害。
佩尼·帕克(先鋒隊)
優點和缺點:
優勢 | 弱點 |
---|---|
+ 強大的靜電防禦 | - 需要戰鬥才能留在一個地方 |
+ 可以威懾側翼並封鎖阻塞點 | - 先鋒隊生存能力低 |
若出現以下情況,請扮演該角色:您想要加固單一區域以抵禦攻擊,並為您的團隊提供主場優勢。 |
能力:
姓名 | 類型 | 鑰匙 | 描述 |
---|---|---|---|
網路叢集 | 普通攻擊 | LMB | 啟動網路叢集。 |
網路圈套 | 二次攻擊 | 人民幣 | 鑄造未來派的織帶,使敵人無法動彈或創造網路。在網絡中時,獲得隨時間的治療和運動提升。額外的治療會轉化為額外生命值。 |
仿生蜘蛛巢 | 主動1 | 轉移 | 在目標區域生成蜘蛛巢,定期生成蜘蛛無人機並創建網路。在網絡中時,獲得隨時間的治療和運動提升。額外的治療會轉化為額外生命值。 |
蜘蛛礦 | 活躍2 | 乙 | 部署可以隱藏在網路範圍內的蜘蛛地雷。 |
網路債券 | 活躍3 | F | 射擊連結到目標區域或網路的網路鏈。如果拉得太遠,就會引發回調。 |
爬牆 | 行動性 | 空間 | HOLD 跳躍以在垂直表面上爬行。 |
蜘蛛清掃器 | 最終的 | 問 | 增強 SP//dr 套裝,發射其路徑上的敵人並反覆部署蜘蛛地雷、蜘蛛無人機和網路。 |
護甲驅逐 | 團隊合作 | C | 猛毒與蜘蛛人和佩尼·帕克共享共生體的一部分,激活了他們的共生體能力。蜘蛛人和佩尼帕克可以將共生體轉化為爆炸性尖刺,對附近的敵人造成傷害,並將他們無情地擊退。 |
《鬥陣特攻》等價項:佩尼·帕克 (Peni Parker) 的地雷可以輕鬆與破壞球的雷區終極,但她以其非常靜態和防守的技能而脫穎而出。
靈蝶(決鬥者)
優點和缺點:
優勢 | 弱點 |
---|---|
+ Ultimate 強大且難以戰鬥 | - 玻璃大砲 |
+ 高攻擊傷害 | - 潛行並不總是能帶來好的逃跑效果 |
若出現以下情況,請扮演該角色:你想要突破敵方隊伍的後線並快速刺殺低生命值的敵人。 |
能力:
姓名 | 類型 | 鑰匙 | 描述 |
---|---|---|---|
靈能弩 | 普通攻擊 | LMB | 用靈能十字弓釋放箭矢來傷害敵人並減少她所有技能的冷卻時間。 |
飛翼手裡劍 | 二次攻擊 | 人民幣 | 發射一連串靈能手裡劍,黏在敵人身上,造成傷害並為自己提供額外生命值。再按一次即可召回手裡劍。 |
靈能之刃衝刺 | 主動1 | 轉移 | 向前衝刺並用靈能刀片切開沿途的敵人。 |
心靈潛行 | 活躍2 | 乙 | 進入潛行並獲得移動提升。 |
蝴蝶之舞 | 最終的 | 問 | 用靈能武士刀猛擊附近的敵人,造成大量傷害。 |
靈能圓盤 | 團隊合作 | C | 當魔法師在場上時,黑豹和靈蝶可以利用地獄邊境來倒回幾秒鐘回到之前的位置;通過地獄邊境後,黑豹和靈蝶將根據缺失的生命值獲得額外生命值。 |
《鬥陣特攻》等價項:靈蝶的終極技能和攻擊感覺非常相似源氏,但與不可見性相結合黑影。
火箭浣熊(戰略家)
優點和缺點:
優勢 | 弱點 |
---|---|
+ 重生信標可以改變戰鬥 | - 機動性往往不足以彌補低生存能力 |
+ 彈藥發明是一種強大的團隊合作能力 | - 其他地方有更好的治療選擇 |
若出現以下情況,請扮演該角色:您想認真增強冬日戰士和/或懲罰者的力量。 |
能力:
姓名 | 類型 | 鑰匙 | 描述 |
---|---|---|---|
轟炸模式 | 普通攻擊 | LMB | 造成傷害的火焰能量彈。 |
修復模式 | 二次攻擊 | 人民幣 | 射擊彈跳球體來治療盟友。 |
噴射背包衝刺 | 主動1 | 轉移 | 向前衝刺。 |
BRB | 活躍2 | 乙 | 部署戰鬥重生信標,復活倒下的盟友並定期生產裝甲包和火箭噴氣包。 |
狂野爬行 | 流動性1 | 空間 | 按住空白鍵在牆上奔跑。 |
王牌飛行 | 機動性2 | 空間 | 按住空白鍵緩慢下降。 |
CYA | 最終的 | 問 | 部署宇宙紗線放大器,為盟友提供傷害提升。 |
老朋友 | 組隊1 | C | 陸鯊傑夫和火箭浣熊可以騎在格魯特的肩膀上,獲得傷害減免。 |
彈藥發明 | 組隊2 | Z | 火箭浣熊向目標方向投擲彈藥過載裝置。進入該設備的射程後,懲罰者和冬兵會獲得無限彈藥和更快射擊的增益。 |
《鬥陣特攻》等價項:火箭有時會讓人感覺很相似巴蒂斯特,用他的治療彈和重生信標代替了不朽場。
緋紅女巫(決鬥者)
優點和缺點:
優勢 | 弱點 |
---|---|
+ 可以增強萬磁王 | - 很難在專門的攻擊者面前生存 |
+ 如果允許持續傷害敵方坦克,那就太好了 | - 其他決鬥者提供更高的 DPS |
若出現以下情況,請扮演該角色:萬磁王是你的先鋒,並且/或你需要對敵方坦克保持一致的 DPS。 |
能力:
姓名 | 類型 | 鑰匙 | 描述 |
---|---|---|---|
混沌控制 | 普通攻擊 | LMB | 對敵人釋放混沌魔法,根據其最大生命值的百分比造成傷害並恢復混沌能量。 |
冥府爆發 | 二次攻擊 | 人民幣 | 消耗混沌能量發射爆炸性魔法飛彈,對敵人造成傷害。 |
神秘投影 | 主動1 | 轉移 | 進入自由飛行的階段狀態。再按一次可提前退出。 |
黑暗封印 | 活躍2 | 乙 | 對目標或場景進行打擊,或按 E 生成力場,定期眩暈範圍內的敵人。 |
心靈傳動 | 行動性 | 空間 | 按住空白鍵緩慢下降。 |
現實抹除 | 最終的 | 問 | 一邊自由飛行一邊充電,然後釋放能量造成巨大傷害。 |
混亂的紐帶 | 團隊合作 | 不適用 | 緋紅女巫可以將混沌能量注入萬磁王中,為他的巨劍附魔。接收到混沌能量後,萬磁王可以釋放其全部力量,用他的魔法巨劍擊倒敵人。 |
《鬥陣特攻》等價項:緋紅女巫享受虹吸攻擊莫伊拉,她的神秘投影是一種與莫伊拉的褪色類似的逃生工具。她的終極版更像是瓦不過,終極。
蜘蛛人(決鬥者)
優點和缺點:
優勢 | 弱點 |
---|---|
+ 極高的機動性 | - 非常難掌握 |
+ 可以將敵人拉入虛空 | - 容易受到具有空中對抗能力的敵人的攻擊 |
若出現以下情況,請扮演該角色:你需要一位機動性高、技能上限高、擅長單挑目標的決鬥者。 |
能力:
姓名 | 類型 | 鑰匙 | 描述 |
---|---|---|---|
蜘蛛之力 | 普通攻擊 | LMB | 向前揮動拳頭進行攻擊,用蜘蛛追蹤器對敵人造成額外傷害。 |
網路叢集 | 二次攻擊 | 人民幣 | 射擊一個網絡簇,造成傷害並將蜘蛛追蹤器附加到被擊中的敵人身上。 |
網路擺動 | 主動1 | 轉移 | 射出一根織帶來擺動.. |
過來這裡! | 活躍2 | 乙 | 發射織帶以捲起被擊中的敵人。如果敵人被蜘蛛追蹤器標記,蜘蛛人就會被拉向他們。 |
驚人的組合 | 活躍3 | F | 向上發射敵人,用蜘蛛追蹤器對敵人造成額外傷害。 |
薊馬和翻轉 | 流動性1 | 空間 | 進行二段跳。 |
爬牆 | 機動性2 | 空間 | 按空白鍵進行牆壁爬行,爬行時點選左鍵進行衝刺。 |
壯觀的旋轉 | 最終的 | 問 | 向四周發射網路簇來傷害和擊暈敵人。 |
蜘蛛感應 | 被動的 | 不適用 | 對周圍的敵人發出警告。 |
訴訟驅逐 | 組隊1 | C | 猛毒與蜘蛛人和佩尼·帕克共享共生體的一部分,激活了他們的共生體能力。蜘蛛人和佩尼帕克可以將共生體轉化為爆炸性尖刺,對附近的敵人造成傷害,並將他們無情地擊退。 |
額外的網路流體 | 組隊2 | 不適用 | 蜘蛛人給了松鼠女孩一枚網炸彈。她可以用彈弓在接觸環境或敵人時釋放爆炸,短暫誘捕並傷害陷入爆炸的敵人。 |
《鬥陣特攻》等價項:想想一個主要在空中飛行的黑影你已經很接近了。但蜘蛛人也可以擒抱敵人,例如路霸,他的 AoE Ultimate 有點像是傷害較小的收割者大招也能將敵人固定在原地。
松鼠女孩(決鬥者)
優點和缺點:
優勢 | 弱點 |
---|---|
+ 濺射傷害最佳英雄 | - 充分利用哺乳動物債券很棘手 |
+ 強大的眩暈潛力 | - 容易受到狙擊手的攻擊和強大的爆發傷害 |
若出現以下情況,請扮演該角色:你需要一個選項來同時削弱整個敵方隊伍並消滅孤立的戰略家/決鬥者。 |
能力:
姓名 | 類型 | 鑰匙 | 描述 |
---|---|---|---|
爆裂橡子 | 普通攻擊 | LMB | 射擊彈跳的爆裂橡子。 |
松鼠封鎖 | 二次攻擊 | 人民幣 | 發射一顆橡子釋放鬆鼠守衛,監禁第一個被擊中的敵人。 |
尾部彈跳 | 主動1 | 轉移 | 隨著尾巴的彈跳,火箭向上。 |
哺乳動物債券 | 活躍2 | 乙 | 重新加載爆裂橡子並可以在短時間內使用一次無需冷卻的技能。 |
無與倫比的松鼠海嘯 | 最終的 | 問 | 召喚一群松鼠向前衝鋒,在建築物上彈跳時造成傷害。 |
有蹼的橡子 | 團隊合作 | C | 蜘蛛人給了松鼠女孩一枚網炸彈。她可以用彈弓在接觸環境或敵人時釋放爆炸,短暫誘捕並傷害陷入爆炸的敵人。 |
《鬥陣特攻》等價項:松鼠女孩顯然是模仿的狂鼠,用她的高吊爆炸攻擊、垂直移動和眩暈。她所缺乏的只是垃圾大招的爆發傷害。
星爵(決鬥者)
優點和缺點:
優勢 | 弱點 |
---|---|
+ 很難確定 | - 需要良好的彈藥管理 |
+ 1v1戰鬥中表現不錯 | - 持續DPS平庸 |
若出現以下情況,請扮演該角色:你喜歡使用高機動性的英雄進行側翼攻擊和打了就跑的攻擊。 |
能力:
姓名 | 類型 | 鑰匙 | 描述 |
---|---|---|---|
元素槍 | 普通攻擊 | LMB | 用雙元素槍射擊敵人。 |
恆星移位 | 二次攻擊 | 人民幣 | 朝移動方向閃避並迅速重新裝填。 |
火箭推進 | 主動1 | 轉移 | 消耗能量以獲得運動提升並向前翱翔。 |
衝擊波彈幕 | 活躍2 | 乙 | 發射瘋狂的射擊,對範圍內的敵人造成傷害。 |
銀河傳奇 | 最終的 | 問 | 自由飛行並鎖定視線內的敵人。 |
領袖之魂 | 團隊合作 | 不適用 | 術士亞當增強了星爵和螳螂的重生能力,賦予他們繭中復活的力量。 |
《鬥陣特攻》等價項:星爵的武器幾乎一模一樣追蹤者的。而且這兩個英雄都非常靈活。但鎖定終極版更像是士兵:76,他的衝擊波彈幕是一個小型版本收割者的終極。
風暴(決鬥者)
優點和缺點:
優勢 | 弱點 |
---|---|
+ Ultimate可能會帶來毀滅性的後果 | - 決鬥者的 DPS 較低 |
+ 近距離逃脫她可能很棘手 | - 緩慢且可預測 |
若出現以下情況,請扮演該角色:你擁有強大的治療盟友,你的團隊可以從區域效果增益中受益。 |
能力:
姓名 | 類型 | 鑰匙 | 描述 |
---|---|---|---|
風刃 | 普通攻擊 | LMB | 發射向前穿透的風刃。 |
螺栓衝鋒 | 二次攻擊 | 人民幣 | 向前釋放一道閃電。 |
天氣控制 | 主動1 | 轉移 | 改變天氣以增強盟友的能力:龍捲風給予移動加速;雷霆給予傷害加成。 |
女神提升 | 活躍2 | 乙 | 引導天氣的力量來增強風暴:龍捲風給予敵人移動加速並造成緩慢的效果;雷霆會給予傷害加成並召喚閃電來造成傷害。 |
歐米茄颶風 | 最終的 | 問 | 轉變為颶風吸引附近的敵人並造成傷害。 |
強風 | 團隊合作 | C | 托爾將雷神之力注入暴風女和美國隊長體內,使他們獲得了令人震驚的增強。憑藉令人震驚的增強,風暴可以釋放閃電彈幕。透過電擊增強,美國隊長獲得了移動加速,他的盾牌充滿了雷霆之力,可以電擊附近的敵人。 |
《鬥陣特攻》等價項:Storm 始終存在的拋光光環讓我想起盧西奧,但她的自由飛行和對傷害的關注增加了一些法老之鷹也加入其中。
懲罰者(決鬥者)
優點和缺點:
優勢 | 弱點 |
---|---|
+ 任何範圍內的高 DPS | - 容易受到側翼攻擊 |
+ Ult很難面對 | - 移動選項不適合逃跑 |
若出現以下情況,請扮演該角色:您想要一個簡單、高 DPS 的英雄,可以融入任何團隊組合。 |
能力:
姓名 | 類型 | 鑰匙 | 描述 |
---|---|---|---|
裁決 | 普通攻擊1 | LMB | 用他的自動步槍「裁決」向敵人開火。 |
拯救 | 普通攻擊2 | LMB | 用他的霰彈槍「拯救」向敵人開火。 |
天災手榴彈 | 二次攻擊 | 人民幣 | 向前投擲煙霧彈以遮擋敵人視線並向後跳躍。 |
優勢連接 | 主動1 | 轉移 | 發射鉤子以產生電纜,使懲罰者能夠透過按 F 快速移動。 |
剔除砲塔 | 活躍2 | 乙 | 部署一個剔除砲塔,使懲罰者停在地面上並阻擋來自前方的傷害,同時造成大量傷害。 |
最終審判 | 最終的 | 問 | 釋放兩把加特林機槍和飛彈攻擊敵人。 |
戰士的凝視 | 被動的 | 不適用 | 保留短時間內從視野中消失的敵人的視野。 |
無限懲罰 | 團隊合作 | 不適用 | 火箭浣熊向目標方向投擲彈藥過載裝置。進入該設備的射程後,懲罰者和冬兵會獲得無限彈藥和更快射擊的增益。 |
《鬥陣特攻》等價項:懲罰者一貫的 DPS 和靜態砲塔模式使他介於兩者之間士兵:76和堡壘。
托爾(先鋒)
優點和缺點:
優勢 | 弱點 |
---|---|
+ 覺醒時傷害不錯 | - 看似複雜的工具包 |
+ 風暴潮有利於拉近距離 | - 機動性和生存能力使潛水充滿風險 |
若出現以下情況,請扮演該角色:你有良好的資源管理能力,需要一個平衡進攻和防守的先鋒隊。 |
能力:
姓名 | 類型 | 鑰匙 | 描述 |
---|---|---|---|
雷神錘猛擊 | 普通攻擊 | LMB | 揮舞雷神錘來攻擊敵人。覺醒後,托爾可以發射閃電弧波來造成傷害。 |
鏈球 | 二次攻擊 | 人民幣 | 將雷神錘向前投擲,雷神錘隨後返回。 |
風暴潮 | 主動1 | 轉移 | 按住旋轉雷神錘,然後向前衝刺並擊退敵人。 |
雷霆領域 | 活躍2 | 乙 | 召喚閃電,根據擊中敵人的數量恢復雷神之力。 |
覺醒符文 | 活躍3 | F | 消耗雷神之力進入覺醒狀態,獲得額外生命值並增強雷神錘重擊。 |
雷神 | 最終的 | 問 | 蓄力一段時間後向上飛翔並重擊地面,對範圍內的敵人造成傷害。 |
雷神 | 被動的 | 不適用 | 消耗 Thorforce 來獲得額外生命值。將雷神鎚重擊擊中敵人會立即為雷神之力充能。 |
奧丁森重生 | 組隊1 | 不適用 | 當海拉在擊敗敵人時獲得最後一擊時,她可以在重生階段立即復活洛基和托爾,或者在他們還活著的情況下給予他們額外的生命值。 |
雷神 | 組隊2 | 不適用 | 托爾將雷神之力注入暴風女和美國隊長體內,使他們獲得了令人震驚的增強。憑藉令人震驚的增強,風暴可以釋放閃電彈幕。透過電擊增強,美國隊長獲得了移動加速,他的盾牌充滿了雷霆之力,可以電擊附近的敵人。 |
《鬥陣特攻》等價項:雷神索爾是多個 OW 坦克的混合體。他的風暴潮的行為有點像末日鐵拳的火箭拳,但他的衝鋒近戰打法讓人想起萊因哈特。
毒液(先鋒)
優點和缺點:
優勢 | 弱點 |
---|---|
+ 高機動性 | - 毒液搖擺可能很挑剔 |
+ 生存能力強 | - 左鍵點擊傷害一般 |
若出現以下情況,請扮演該角色:你想要一個移動且坦克的先鋒,並且你手頭上有一個優秀的治療者。 |
能力:
姓名 | 類型 | 鑰匙 | 描述 |
---|---|---|---|
黑暗掠奪 | 普通攻擊 | LMB | 向前釋放觸手攻擊敵人。 |
細胞腐蝕 | 二次攻擊 | 人民幣 | 釋放觸手,減緩觸手可及的敵人的速度。無法及時掙脫的敵人將會受到傷害。 |
毒液搖擺 | 主動1 | 轉移 | 向前發射織帶,允許朝所需方向進行單一擺動。 |
共生彈性 | 活躍2 | 乙 | 針對傷害產生額外生命值。毒液的生命值越低,產生的額外生命值就越大。 |
瘋狂到來 | 活躍3 | F | 從一定高度衝向目標位置。著陸後,對附近的敵人造成傷害,將他們發射到著陸點。 |
外星生物學 | 行動性 | 空間 | 按空白鍵進行牆壁爬行,爬行時點選左鍵進行衝刺。 |
深淵盛宴 | 最終的 | 問 | 在地下挖洞以便自由活動。經過一段時間或透過左鍵單擊,吞噬上方的敵人,根據敵人當前的生命值造成傷害,並產生同等的生命值加成。 |
克林塔之觸 | 團隊合作 | 不適用 | 猛毒與蜘蛛人和佩尼·帕克共享共生體的一部分,激活了他們的共生體能力。蜘蛛人和佩尼帕克可以將共生體轉化為爆炸性尖刺,對附近的敵人造成傷害,並將他們無情地擊退。 |
《鬥陣特攻》等價項:毒液喜歡潛入或潛入敵方隊伍的後線,這使得他與溫斯頓。
冬兵(決鬥者)
優點和缺點:
優勢 | 弱點 |
---|---|
+ 極限單目標爆發傷害 | - 很容易爆掉 |
+ 潛在的團隊殺戮終極 | - 流動性選擇有限 |
若出現以下情況,請扮演該角色:你需要一個強大的狙擊手,擁有巨大的大招潛力和比其他狙擊手更多的失誤空間。 |
能力:
姓名 | 類型 | 鑰匙 | 描述 |
---|---|---|---|
羅特斯特恩 | 普通攻擊 | LMB | 用他的爆能槍 Roterstern 發射爆炸彈,對命中的目標及其後面的敵人造成傷害。 |
仿生鉤 | 二次攻擊 | 人民幣 | 蓄力並用他的仿生手臂發射鉤子,將第一個命中的目標和潛伏在後面的敵人捲起來。 |
騎兵之拳 | 主動1 | 轉移 | 向前衝刺,抓住沿途的敵人,並在衝刺終點發射敵人。 |
污染電壓 | 活躍2 | 乙 | 蓄力並用仿生手臂向目標方向發射強大的電擊,對範圍內的敵人造成傷害並使其減速。此技能可以擊倒飛行英雄。 |
開裂衝擊 | 最終的 | 問 | 高高躍起,然後向前衝刺,用仿生手臂猛擊地面,對範圍內的敵人造成傷害,並將其標記為撲殺對象。如果被標記的敵人的生命值低於一定閾值,他們將立即死亡,並在短時間內為仿生手臂充電以進行另一次海妖衝擊。 |
不斷充電 | 被動的 | 不適用 | 當仿生手臂發揮作用時,Roterstern 會自動重新裝彈,為冬兵提供額外生命值。 |
無限的勇氣 | 團隊合作 | 不適用 | 火箭浣熊向目標方向投擲彈藥過載裝置。進入該設備的射程後,懲罰者和冬兵會獲得無限彈藥和更快射擊的增益。 |
《鬥陣特攻》等價項:結合卡西迪的強力傷害和路霸的抓斗Ultimate 更像是重複末日鐵拳流星打擊。
金鋼狼(決鬥者)
優點和缺點:
優勢 | 弱點 |
---|---|
+ 對於決鬥者來說相當坦克 | - 無法完全搭配鐵拳的工具包 |
+ 善於追擊敵人 | - 需要憤怒才能變得真正強大 |
若出現以下情況,請扮演該角色:您需要一位靈活的近戰決鬥者,能夠快速縮小差距並懲罰孤立的敵人。 |
能力:
姓名 | 類型 | 鑰匙 | 描述 |
---|---|---|---|
野蠻之爪 | 普通攻擊 | LMB | 用精金利爪進行利爪攻擊。釋放野性飛躍會在短時間內將其增強為狂暴利爪打擊。 |
惡毒橫衝直撞 | 二次攻擊 | 人民幣 | 向前衝刺並釋放爪擊。 |
野性飛躍 | 主動1 | 轉移 | 像動物一樣跳躍,在撞擊時抓住第一個敵人並將他們摔倒在地。釋放該能力將在短時間內增強他的普通攻擊力狂暴爪擊。 |
不朽的動物 | 活躍2 | 乙 | 發出猛烈的嚎叫來短暫減少受到的傷害。 |
最後一站 | 最終的 | 問 | 將前方的敵人擊飛並在空中盤旋,掃除路徑上的敵人,並在著陸點造成毀滅性的影響。 |
再生癒合因子 | 被動1 | 不適用 | 開始治療並獲得大量生命值加成,擺脫所有減益效果。片刻之後,任何剩餘的生命值都會變成一次性治療,將他的怒氣歸零。助攻擊倒可縮短冷卻時間。 |
狂戰士之怒 | 被動2 | 不適用 | 當金鋼狼攻擊或受到攻擊時,憤怒會增強,從而提高他的爪擊傷害和再生治療因子帶來的額外生命值。 |
金屬砲彈 | 團隊合作 | C | 金鋼狼和綠巨人可以互相互動。一旦雙方確認,綠巨人就可以舉起金鋼狼並按下按鍵將其向前扔。 |
《鬥陣特攻》等價項:這種聯繫比較脆弱,但金鋼狼的近距離連擊和機動性使他可以與源氏相提並論。