
幾年前,我在花園的牆上發現了一本關於紙牌規則集的舊精裝書。那是一個陽光明媚、毫無疑問令人愉快的一天,我記得當時我在想‘哦,這就是激勵那些人的沃特西特’。'。所以我把它帶回家,嘗試了一些變化,然後完全忘記了這本書。讀完《Occlusion》之後,我只希望我的發現更加不祥、更加不祥。為什麼我不能在一個秘密地窖裡找到這本書,因為空氣穿過捕夢網的運動而暴露了它匆忙塗漆的入口?為什麼它不能被一個有著催眠紋身的絕望男人塞到我身上,塞到我手裡,並小心翼翼地低聲說“Ware The Onyx Triangle”?
這就是《Occlusion》這款“單人宇宙遊戲”所營造的氛圍。為極度好奇的人設計的紙牌遊戲”,其中紙牌是涉及塔羅牌的七個儀式的基礎,這些儀式可以穩定地解鎖碎片傳說檔案。這是一個預告片。
我確實很喜歡對實際紙板紙牌的最初實驗。我已經忘記了從那本書中學到的規則,但我記得從容不迫的一絲不苟的輕柔嗡嗡聲,在我面前形成的堆棧的滿足感,以及在桌子表面下進行的深不可測的算術的感覺。聽起來《遮擋》會更加……令人不安,部分原因是它可能會列出你的角色可怕的過去。
“你有做過讓自己後悔的事嗎?”問道。 “如果我告訴你有辦法解決它怎麼辦?讓事情根本不會發生;或者也許只是以不同的方式發生。如果我告訴你這就像紙牌遊戲一樣簡單怎麼辦?”
開發商是 Tributary Games,政治模擬遊戲的創造者, 哪個。開發人員在公告中補充道,Occlusion“比 KOTC 更小、更緊湊,但同樣雄心勃勃”。 “這是《紙牌》,是的,但還有很多很多。它有解謎機制,還有令人費解的敘事,這本身就是一個謎題。這是一款遊戲,既是一回事,又是另一回事。”
我的意思是,我今天的早餐也可以說同樣的話——花生醬和果醬三明治。但我確實尊重通過大量注入“林奇式恐怖”來進行紙牌和雜耍的願望。
目前還沒有發布日期,但 Tributary 正在運行某種如果你想早點體驗一下這裡的環境。我,我要去翻出那本紙牌規則手冊,希望能在防塵套裡找到一張奇怪而可怕的星座圖。






