早在2020年,開發人員羅賓·沃克(Robin Walker)(RPS和平),第一人稱射擊遊戲發展中最困難的事情之一是說服人們抬頭。沃克說:“在FPS中,您總是遇到的問題之一是,玩家真的很擅長與鼠標保持水平看待,但他們的抬頭並不多。” “您確實必須工作以使玩家在FPS遊戲中抬頭。”
您肯定需要在Hi-Rez程序員Chris Cullen的即將到來的射擊項目Orbifold中查找。在這個虛幻的發動機5創作中,交火發生在一個類似於微型戴森球體的巨大的翠綠球內,但沒有圈養的恆星。球員在重力植根於球的外部,這意味著您可以在內部一直奔跑。還有一些光暈式發射器,可以直接在中間punt。這是一些非常wip的鏡頭,上面有一些空中的android滋擾。
庫倫(Cullen)在業餘時間工作了幾年。該遊戲目前還沒有商店頁面或PressKit,儘管Cullen確實在去年在新西蘭奧克蘭舉行的活動。我從該項目的Xitter feed,由於嚴厲的警告,所有這一切再次處於進化狀態,並且某些特徵可能會被放棄。
庫倫(Cullen)提到了河流在球體內部,表面下方的隧道和電梯,升級系統,各種敵人的Android類,合作多人遊戲以及可以在遊戲並肩上發布的水平編輯器的河流。最近的揭示中有一種土星爆炸能力,可讓您向天空射擊自己 - 這使我想起了法老的腦震盪。。在下面觀看它的視頻。
庫倫(Cullen)對手榴彈的想法是最誘人的。他設想了打擊的品種,可以在整個領域發射攻擊者。您可以想像一個合作場景,玩家在來回敵人的敵人群體就好像打機器人網球一樣。
您可以想像各種各樣的事情。來吧,讓我們曬太陽假設。我很想看到一個光暈疣驅動器試圖理解這些條件。我很想看到玩家,敵人和碎片被困在球體中心的拉格朗日時期。啊,違法者,你死了。爆炸性少一些,遊戲空間還回憶起驚人的環境DLC膨脹迴聲。
希望庫倫(Cullen)能在不太遙遠的未來對我們進行適當的公告。我不確定他到底在Hi-Rez Studios做了什麼,但顯然值得注意的是,和除此之外,Hi-Rez是重力捕撈FPS部落的創造者:上升。他們將該系列的權利賣給了2019年的分拆子公司預言遊戲。預言發布了部落3:2023年的競爭對手,但它並沒有設置。