更新:彭博的傑森·施雷爾(Jason Schreier)自報告以來在EA中,已經“消除”了300至400個職位,其中包括EA約100位。被取消的孵化項目之一顯然也是設置的提取射手宇宙。
Apex Legends開發人員宣布其兩個孵化項目已被取消,導致了所謂的許多“目標團隊調整和。 “您可能會注意到這種語言特別鈍,因為它並不稱這些調整為裁員。但是,根據IGN,裁員發生了,儘管目前未知多少。
IGN表示,它認為大約有100個人受到該決定的影響,該決定包括上述APEX傳奇人物,《星球大戰》和《孵化項目》中的開發人員,出版和質量檢查工人。值得注意的是,其中一個項目實際上是據報導在三月取消並且,IGN了解到:“三月份報告的孵化項目中有些開發人員中的某些開發商已經被轉移到EA Motive,Battlefield和其他項目的鋼鐵俠上工作。”
據報導,還沒有評論多少受影響,但確實說他們為受影響的人提供了30天的影響,以在公司內找到另一個角色。他們顯然還試圖幫助找到盡可能多的人的角色。
該報告還說,丹尼爾·蘇亞雷斯(Daniel Suarez)現在正在接管工作室總經理,直接向Vince Zampella報告。 Zampella除了成為工作室的創始人外,還曾擔任總經理,同時還擔任戰場系列的負責人。 Zampella繼續擔任GM和EVP的戰場和重生。
可能還值得注意的是,傑夫·格魯布(Jeff GrubbEA發生更廣泛的裁員。格魯布說他不知道確切的數字,但顯然與去年發生的裁員,當時有大約670名員工受到影響。
老實說,重生的整個公告可以預見。它聲稱,Apex Legends將“探索大膽的體驗,這些體驗推動了競爭性比賽的界限”,同時忽略了一個事實,即在製作“ Apex 2.0”中將一支球隊削減到這樣的程度上,這並不能幫助他們滿足這些遊戲目前未能實現的機會。手指交叉,每個受影響的人都能夠落在腳上。