據報導,Respawn 解雇了 Apex Legends 和 Star Wars Jedi 團隊的員工,並取消了兩個孵化項目

更新:彭博社的賈森·施賴爾 (Jason Schreier)自報導以來EA 內部有 300 到 400 個職位被“淘汰”,其中 EA 約有 100 個職位。被取消的孵化項目之一顯然也是一個以撤離射擊為背景的項目。宇宙。

《Apex 英雄》開發商宣布其兩個孵化項目已被取消,導致其所謂的一系列“目標團隊調整”和你可能會注意到,這種語言特別遲鈍,因為它沒有將這些調整稱為裁員。然而,根據一份報告IGN,裁員已經發生,但具體有多少人目前還不得而知。

IGN 表示,它相信大約 100 人受到這一決定的影響,其中包括上述 Apex Legends、Star Wars Jedi 和孵化項目的開發者、出版商和 QA 工作人員。值得注意的是,其中一個項目實際上是據報導三月份取消,IGN 了解到“3 月份報導的孵化項目中的一些(儘管不是全部)開發人員已經被轉移到 EA Motive、Battlefield 和其他項目的《鋼鐵俠》工作。”

據報導,該公司也沒有評論有多少人受到影響,但確實表示,他們將為受影響的人提供 30 天的時間,讓他們在公司內找到另一個職位。他們顯然還試圖在內部幫助盡可能多的人找到職位。

報導還稱,Respawn 運營高級副總裁丹尼爾·蘇亞雷斯 (Daniel Suarez) 現接任工作室總經理,直接向文斯·贊佩拉 (Vince Zampella) 匯報。除了擔任工作室創始人之外,贊佩拉還曾擔任總經理,同時還擔任《戰地》系列的負責人。贊佩拉將繼續擔任《戰地》和《重生》的集團總經理和執行副總裁。

也許還值得注意的是,以內幕信息而聞名的傑夫·格魯布(他最近準確地報導了上週《湮沒》重製版的發布),顯然已被告知有EA 正在進行更廣泛的裁員。格魯布說他不知道確切的數字,但它的大小顯然與去年發生的裁員,當時約有 670 名員工受到影響。

老實說,可以預見的是,重生娛樂的整個聲明都是充耳不聞的。它聲稱《Apex 英雄》將“探索突破競技遊戲界限的大膽體驗”,卻忽略了這樣一個事實:在製作《Apex 2.0》期間將團隊削減到如此程度,並不能幫助他們實現遊戲目前未能達到的利潤。祈禱每個受影響的人都能站起來。