校園槍擊案訴訟顯示《黑色行動冷戰》耗資 7 億美元,創下出版商報告的最高開發成本

2020年發展狀況 耗資 7 億美元,成為迄今為止報導的最昂貴的電玩遊戲項目。這是根據法庭文件審查的史蒂芬·托蒂洛的遊戲文件(付費牆)其中創意主管派崔克凱利透露了該系列三款遊戲的預算。

這些是2015年的(「超過 4.5 億美元」),2019 年(「超過 6.4 億美元」),以及前面提到的冷戰。文件中還包含銷售數據:《黑色行動 3》已售出 4,300 萬份,《現代戰爭》售出 4,100 萬份,《冷戰》售出 3,000 萬份。凱利將這些成本指定為“開發成本”,因此可能不包括行銷成本,儘管沒有完整的細分。

對視頻遊戲的持續開發有更高的外部估計,特別是原神衝擊,但這是迄今為止來自內部來源的最高數字。為了進行比較,托蒂洛指出了 2023 年的法庭文件,其中顯示了 212 美元和 2.2 億美元的預算和, 分別。

Game File 稱,這些資訊是基於Kelly 於12 月23 日向加州法院提交的聲明,也是動視公司對去年5 月針對該公司提起的訴訟的回應的一部分,該訴訟涉及2022 年尤瓦爾迪羅布小學發生的校園槍擊事件。針對動視暴雪的訴訟也將 Facebook 所有者 Meta 歸咎於這兩家公司“故意暴露”槍手所使用的武器。

作為報道者動視去年在《遊戲檔案》中否認遊戲與槍枝暴力之間有任何联系,同時也對受害者表示同情。 2023 年 10 月,《華爾街日報》報道了《決勝時刻》與步槍製造商雷明頓之間的交易。

回到數字本身:是的,它們很荒謬。遺憾的是我們沒有依照開發規則對成本進行適當的細分。大部分資金都用於調整美術和圖形嗎?如果是這樣,那麼值得注意的是,現在的玩家過度昂貴的景觀。無論如何,如此大的預算對微軟/動視帝國內的個人開發者來說都有令人擔憂的影響,他們更有可能當成本增加且無法收回時。