冒充者數不勝數頭骨支撐的王座,但我在《致命之路》(Owlskip Enterprises 的一款建築管理和 Roguelike 策略遊戲)中感受到了某種可怕的前景。這裡的設定是,你被困在一個桌面地下世界,周圍有一群長老神,或恐懼神。作為這片塵土飛揚的葬禮空間的守護者,你必須在王座室周圍的瓷磚上放置建築物,努力滿足正在玩的任何恐懼神的願望,同時抵禦來自光之國度的邪惡攻擊者。這是預告片。
我不喜歡預告片的主要一點是它的基調,它有點俏皮。這更多的是一個品味、心態的問題。我更喜歡我的沒有異想天開的宇宙恐怖,拜託,謝謝。猶格索托斯並不是那種讓你拿笑點來攻擊的險惡派對小丑。凡人應該對這樣的實體感到畏縮,因為他們的頭腦像被刺穿的滅火器一樣失去理智,哭泣和哀號,而不是對著鏡頭揚起眉毛,說“你在這裡工作不必生氣,但它有幫助! !
時不時帶點殘酷的幽默可能會有用,但它必須是致命的。預告片中的那個男人聽起來像是在樂趣成為難以理解的黑暗勢力的僕人。太殘暴了!
除此之外,我還喜歡這些喋喋不休的不死傀儡的剪輯。正如您從影片中看到的那樣,很大程度上取決於多個競爭計時器的熟練導航。每場遊戲的最終目標似乎都是塑造某種偶像,以便你選擇的恐懼神可以升天。
卡牌藝術的細節非常豐富,而傳說文本也像你所期望的《Lovecraftage》作品一樣成熟。想想《嫉妒之靜脈》吧,它是遊戲中潰爛的神祇之一——「一團巨大的五頭血栓靜脈,在它認為合適的時候噴出液體嫉妒,隨之傳播出一系列具有傳染性的怨恨和苦澀」。除了建立小兵生產和住房設施網絡之外,你還可以在各個時代之間前進,「發現新的神、戰利品、門戶和可能性」。
您可能知道 Owlskip - 由 Tim Sheinman 創立 - 是政治諷刺背後的開發者陰謀!和調查音樂史遊戲,Alice B(安靜的 RPS)將其描述為“一個可以度過一個下午的可愛的小寶石”。 Shienman 是一款遊戲高手,你可以在遊戲中篩選並組合文件和紀念品以達到不同的效果。我可以看到他的技能如何自然地轉化為這種性質的怪異策略體驗。
致命之路還沒結束,我的意思是,沒有發布日期。閱讀更多內容蒸氣。