RPS 降臨節日曆 2024 年 12 月 23 日

這是一個經常被重述的古老故事——而這正是製作它的開發工作室的故事。

這是受《西遊記》啟發的 Boss 衝刺 Souslike!

傑里米:我有一半台灣血統,20多歲的大部分時間都住在台灣和香港。因此,孫悟空和《西遊記》的大致情節已經根深蒂固地融入我的意識中,就像在英國或美國長大的人可能會讀到的故事一樣。作為一個孩子。雖然有許多遊戲的靈感來自悟空穿越中國獲取經文並進化成佛的旅程,但沒有一個遊戲像 Game Science 的《魂》那樣具有如此華麗和才華。

黑神話:悟空實際上並沒有讓你扮演美猴王的角色,相反,你是命中註定的人,一個準後裔,如果你收集了悟空留下的所有麥高芬,有一天可能能夠利用悟空的力量反抗天庭失敗後落後。為了獲得這些麥高芬,你需要在六個精心設計的章節中執行任務,這些章節不是開放世界,但仍然非常大。一路上,你會遇到一個又一個的boss,所有的boss都將被你用你的棍子砸碎,這是悟空著名的如意金箍棒的翻版,如果你的牌發揮得好,它會在遊戲結束時達到雷鳴般的高度。哦,是的,在最後一章中,您也可以騎上悟空的飛雲 - 嗨,七龍珠迷們。

在《黑神話:悟空》發行之前,存在著許多爭議,主要是因為開發者在新浪微博上發表了一些厭惡女性的譁眾取寵的言論,這些言論透過一個更廣泛的網路傳播開來。IGN報告。此外,還有指導方針告訴主播不要批評中國政府、提及新冠病毒或沉迷於“遊戲科學因這些醜聞而受到了合理的批評,不幸的是,《黑神話》成為了坦克手和X 上喜歡團結起來支持「反覺醒」遊戲的人的爆發點,他們認為這些遊戲受到了不公平的「審查」 」。

圖片來源:石頭紙霰彈槍/遊戲科學

所有這些令人頭痛的事情讓我不想喜歡《黑神話》。但隨著我不斷升級我的法杖,與各種受中國神話啟發的宏偉敵人戰鬥,並為遊戲的六個章節編寫演練(請允許我無恥地塞滿我們的全面內容)),看到一個伴隨我長大的故事以如此激動人心的方式實現,我不禁感到驚嘆不已。這是一款非常優秀的魂類遊戲(撇開隱形牆不談),考慮到它是 Game Science 的第一個主要版本,它更令人印象深刻。其開發背後的任何批評都是有效的,我真誠地希望開發人員在發布續集之前避免沉迷於性別歧視。但話雖如此,這是一部值得一看的西遊記,當我想起我12歲時如何畫悟空的時候,我必須承認,當我看到全世界時,我感到有一定程度的自豪。 《黑神話》所取得的成就。

尼克:我只玩了大約三個boss,但他們都是多麼棒的boss!我認為,意識到Boss 戰鬥是FromSoft 遊戲如此令人興奮的不可或缺的一部分,並將其轉化為一款完整的遊戲(尤其是具有如此流暢的戰鬥的遊戲)是一個巧妙的技巧,我認為這是一個真正的聰明才智和遠見。此外,你快速爬上桿子以避免地面攻擊的動作也是史無前例的。

埃德:這讓我對中國神話和西遊記產生了興趣,我認為這真的很棒。

頭打開另一扇門!