RPS 選擇框:詹姆斯 2024 年度獎金遊戲

事實上,我對有多少我投票的遊戲進入了榜單感到非常滿意,尤其是因為它證明了我的敏銳洞察力,並且絕對沒有將 2024 年至少 50% 的比賽時間用於遲發性比賽痴迷。重點是,我可以向你們展示我幾乎成功的選擇,沒有惡意或痛苦,不像我的失敗者同事,他們在主列表中沒有那麼多。尼耶尼耶。

迴聲點新星

圖片來源:岩紙霰彈槍/Greylock Studio

我們所有正確的人都明白,最好的 FPS 是那些讓你走得快的,而在 2024 年,將是無情的快速就在那裡填補了我心中的一個動作射擊遊戲的空洞——一個才剛剛打乾淨。

雖然其抗摩擦氣墊板和可自由投擲的抓鉤是您在 Echo Point Nova 廣闊的天空島嶼群島中航行的主要工具,但它們也是為戰鬥而設計的,通常會帶來驚心動魄的效果。戰鬥競技場充滿了可供跳躍的坡道和可旋轉的建築物,即使是最簡單的人與莫克槍戰也感覺像雜技般精彩;挑戰與其說是要更快地拉球,不如說是以 70 英里/小時的速度在空中彈射時擊中目標。

在某種程度上,這種敏捷性是強制的。壞人擁有大量的人數優勢,而你自己只能承受幾次打擊,所以放慢腳步就是自取滅亡。儘管如此,卻從來沒有被遊戲設計師的高壓手段左右的感覺。在敵人周圍滑動圓環實在是太麻煩了。


小貓咪,大城市

圖片來源:岩紙霰彈槍/雙匕首工作室

是一個真正的貓模擬器。當然,也許不是指讓你每天睡十六個小時,然後產出逼真的丁果供你的主人稍後採摘。但它緊湊的開放世界很好地設置並讓你執行所有使貓成為如此有個性的寵物的滑稽動作:撞倒東西,爬到不應該去的地方,嘗試跳過除貓的視野太寬了。你可能會說,無​​論如何,這些都是我們在玩第三人稱冒險遊戲時所做的事情,所以扮演一種動物尤其合適,這種動物的核桃大小的大腦中已經內置了這種行為。

值得注意的是,這款遊戲顯然是由真正了解貓的人製作的,而不是那些主要透過 Reddit 表情包與貓互動的人。這很重要,因為雖然《小貓,大城市》偶爾會與「我的人類」網路上的愚蠢調情,但它最終是對這些奇怪生物的更真誠的慶祝,以及它們可以為我們的家帶來的幸福。即使他們在這個過程中遇到了一些令人困惑的小事。以我的為例,今天早上我跟蹤了客廳地板上的淋浴水,然後在一張廢棄的床單上小睡了一會兒甚至不到一英尺遠來自我們昨天為她買的帶襯墊的專用貓床。其中任何一個都可以輕易地構成《小貓,大城市》支線任務的基礎。

揭露:《小貓咪,大城市》由前 RPS 工作人員 Philippa Warr 撰寫。


戰鎚 40,000:星際戰士 2

圖片來源:石頭紙霰彈槍/焦點娛樂

如果是傳達 40k 的淒涼感的最佳現代遊戲,最擅長傳達其規模。儘管《星際戰士2》熱衷於讓您感覺自己是一個從頭到腳穿著藍莓動力裝甲的大型超人類超級殺手,但它高聳入雲、華麗細緻的環境和精心設計的戰鬥場景同樣會迅速提醒您永遠的戰爭是不可能的浩瀚。

儘管如此,即使你只是銀河大小的絞肉機中星際戰士大小的齒輪,你總是可能會陷入一些蟲子殘渣中。續作中敵方力量的轉變確實讓單目標射擊帶來的滿足感減少了一些,但取而代之的是近距離的強度,你只需幾秒鐘就會消失在一群尖牙之下。令人驚訝的複雜近戰系統也有助於避免敲擊按鈕的無聊感,偶爾當你繫上跳躍背包時,俯衝轟炸泰倫機器人會增加更多的動力樂趣。

我本來希望《星際戰士2》能夠補充這個“Nidstomping”,除了“Spess mehreens 很酷”之外,還可以對帝國的生活說一些話,但它引發了關於40k 的很多有趣的思考——積極的和批判的——你可以閱讀其他地方。,其一。