女性參與遊戲 20 週年全球會議:接地氣

為期一天的全球在線女性遊戲大會 – PLAY GROUNDED – 將於 10 月 11 日星期五舉行th,即女孩日,慶祝 2004 年首屆女性遊戲大會召開 20 週年。

覆蓋全球三個時區,從格林威治標準時間早上 7 點開始到晚上 9 點結束,會議將重點關注遊戲現象和遊戲空間。

接地氣的比賽旨在提供一個舞台,討論遊戲在多個方面的功能,從概念到出版——製作者和玩家——[遊戲的]樂趣和[有毒空間]的痛苦。

都柏林大學信息與傳播研究教授、愛爾蘭 SFI ADAPT 中心首席研究員、數字遊戲里程碑文本和研究的作者 Aphra Kerr 博士將發表 20 週年紀念主題演講。

專家演講者將考慮遊戲空間中具有挑戰性的厭女症當代問題——在本應有趣、安全的環境中的性別毒性、騷擾和歧視——並將展示為解決這一持續存在的問題所做的一些最佳工作。

其他會議將探討文化和教育部門在支持和吸引婦女和女孩參與遊戲領域方面的作用;圍繞媒體如何為女性提供更多發言權的討論;女性能為遊戲開髮帶來什麼;等等。

最初的會議和已確認的演講者包括以下人士的貢獻女性遊戲亞洲分會成員,以及吉娜·戴維斯研究所, 也:

厭女症:遊戲空間中的毒藥

  • Elizabeth Kilmer 博士 – 定性研究員,拿這個
  • Emily Thompson – 西蒙·維森塔爾中心研究部高級副主任
  • Laura Higgins – Roblox 社區安全與文明高級總監
  • Lori Meakin – 《其他人和我》的作者和創始人
  • Rachel Kowert 博士 – 數字遊戲的用途和效果研究員、獲獎作家和 Psychgeist(遊戲科學和流行文化多媒體內容製作工作室)的創始人。

遊戲作為文化:博物館在鼓勵女孩和婦女參與遊戲方面的作用

  • Cat Powell – 謝菲爾德國家電子遊戲博物館聯合首席執行官兼遊客體驗總監
  • Eva Sturlese – VIGAMUS 副總監,羅馬
  • Helen W Kennedy – 諾丁漢大學創意與文化產業教授
  • Marco Accordi-Rickards – VIGAMUS 集團執行董事兼創始人,羅馬 VIGAMUS 博物館和學院負責人

播客的力量

  • Lauren Kaye – 創始人,她玩遊戲
  • Rosie Taylor – Safe In Our World 內容和社區經理
  • Sharon Coleclough 博士 – 斯塔福德郡大學高級講師

更多演講者和會議將很快宣布。會議代表還將通過在線平台 RingCentral(以前稱為 Hopin)獲得寶貴的交流機會。

“2024 年女性遊戲大會將重點關注遊戲現象和遊戲空間。通過女性遊戲視角,遊戲是如何設計、開發和發布的,遊戲在哪裡發生,遊戲是什麼以及可以是什麼,”女性遊戲首席執行官 Marie-Claire Isaaman 博士說道。 “至此,20th在女性參與遊戲週年大會上,我們還將慶祝女性在遊戲領域和遊戲空間的影響力。我們將展示引人入勝的小組討論和演講者會議,並邀請來自全球各地的獨特演講者——各自領域的專家。與所有女性參與奧運會活動一樣,這次會議將為所有女性及其盟友提供一個安全、熱情和包容的空間——我們期待著在這個特殊的日子裡接待來自世界各地的社區。 ”

沒有贊助商就不可能舉辦女性遊戲活動,今年的會議得到了銀牌贊助商 Inno Games 的支持,以及活動支持者 Roblox 和 Disobey 以及女性遊戲企業大使支持者的支持。

如需了解有關會議的更多信息併購買門票,請訪問events.ringcentral.com/events/the-2024-global-women-in-games-20th-anniversary-conference/registration

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