《死亡空間 4》的提案被 EA 拒絕

根據《死亡空間》系列創作者 Glen Schofield 最近接受 Dan Allen Gaming 採訪時表示,《死亡空間 4》的提案被藝電拒絕。斯科菲爾德和其他參與遊戲的開發者透露,該提案今年被拒絕。 「我們實際上嘗試過,你知道,我們三個人,是的,我們嘗試過《死亡空間 4》,」斯科菲爾德說。 「好吧,我們並沒有走得太遠,他們只是說不,我們現在不感興趣,我們喜歡它,等等等等,你知道,我們知道該和誰說話,所以我們沒有不再同意,我們尊重他們的意見,你知道,他們知道他們的數量以及他們必須運送的東西等等。「這個行業現在正處於一個奇怪的境地,」動畫導演克里斯托弗·斯通說。 “人們真的不願意冒險,所以你必須持保留態度,誰知道呢,也許有一天我想我們都願意這樣做。”該遊戲於 2023 年 1 月 27 日透過 Steam、Epic Games Store 和 Origin 在 PlayStation 5、Xbox Series X/S 和 PC 上推出。

EA 推出的《死亡空間重製版》詳情如下:

經典科幻生存恐怖遊戲《死亡空間》再次使用適用於第 5 代硬件和 PC 的 Frostbite 引擎進行了重新構建,重製版保留了原版遊戲的驚心動魄的視覺效果,提供了增強的音頻和清晰的聲音。經過精心重新構思的令人心酸的視覺效果,以喚起新的沉浸感和品質水平。玩家也會發現,這次在 USG Ishimura 上還有更多值得學習的內容,透過新加入的敘事元素重溫故事。當你深入挖掘並開始揭開它的秘密時,這艘船會讓你質疑自己的理智,與潛伏在每個角落的巨大恐怖為生存而戰。

歷史

你扮演艾薩克克拉克(Isaac Clarke),一名普通工程師,執行例行任務,修復巨型採礦船 USG Ishimura 號。但在石村號上,一場真正的惡夢在等著您。船上的船員被屠殺和感染,艾薩克的女朋友妮可在船上的某個地方失踪了。孤獨而被困,僅憑你的工具和工程技能,你將面臨一場生存之戰——不僅要對抗稱為死靈的可怕怪物,還要對抗你自己崩潰的理智。你活著是為了解開謎團而逃脫——還是會迷失在寒冷的太空中?

主要特點

設計你的逃生計畫——在沒有武器或增援的情況下,艾薩克被迫使用他能找到的各種高科技採礦工具來抵禦死靈。利用伊薩克對這些工具的豐富知識,策略性地肢解噩夢般的生物,解決他驚心動魄的旅程中的謎題,並利用石村的錯誤系統來發揮自己的優勢。最初是一個沉默的主角,您會聽到更多工程師粉絲喜歡由槍手賴特(Gunner Wright) 配音的新敘事增強功能,他是《死亡空間2》和《死亡空間3》中艾薩克的原配音。

石村經歷了前所未有的經歷——從啟動畫面到片尾字幕,您將勇敢地面對 USG Ishimura 可怕的狹窄走廊和陰暗的走廊,沒有任何加載屏幕或鏡頭切換會破壞沉浸感。這艘巨大的採礦船經過修復,配備了新的房間、路線和障礙物,同時允許使用新的 UI 地圖控制和改進的定位器進行無縫探索。

高度科幻的生存恐怖——長期以來,你很容易迷失在《死亡空間》設計精美且同樣令人難以忘懷的世界中,無論是字面意義上的還是像徵意義上的,但現在你將真正感受到以撒每一步神秘步伐的重量。 Motive 建構了一個新的強度控制器,可以動態調整艾薩克路徑中出現的內容,從死靈形態的生成以及它們選擇攻擊它們的方式,到光、煙霧、粒子和聲音等環境效果。艾薩克的心率、呼吸和努力程度也會根據他的壓力水平進行調整,為您提供有關他的精神、情緒和身體狀態的直接回饋。

策略性肢解:死靈變體是無與倫比的怪物:爆頭幾乎無法減慢它們的速度,因此在壓力下策略性地砍斷肢體成為生存的必要條件。每個死靈形態都圍繞著新的外套系統進行了重建,該系統引入了多層的肉、肌腱和骨骼,它們以令人震驚的方式折斷、撕裂和粉碎。雖然策略很重要,但創造力的可能性也增加了:用脈衝步槍撕碎死靈形態的肉,將撕裂刀片射入它的手臂,讓它懸在肌腱上,然後用你的Kinesis 猛擊並釘住你的敵人靠在牆上。

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