第一個PS5廣告強調雙重觸覺能力

本文已有4年的歷史,可能包含過時的信息

索尼下一代PlayStation最大的談話要點之一就是Dualsense控制器及其觸覺反饋。外圍會為玩家增加另一層的沉浸式,但是一個新的PS5廣告確實將回家帶回家了。

在索尼發布了PlayStation 5的第一個全球廣告之後,一個新的帖子擊中了PlayStation博客這更深入地挖掘了真正使雙重態度與眾不同的東西。到目前為止,少數開發人員將其與控制器以及如何將其能力納入遊戲中。一個值得注意的例子是來自丁加·巴卡巴(Dinga Bakaba)Deathloop。據他們說,當遊戲中的槍堵塞時,控制器上的扳機實際上將被阻止,從而阻止玩家實際擠壓它。根據巴卡巴的說法,這是“甚至在動畫播放之前就向玩家立即提供反饋,這促使玩家以物理方式使他們不得不解開槍支。”

另一個值得注意的例子,介紹了PS5的雙重控制器將如何在下一代中動搖遊戲。漫威的蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯創意總監布萊恩·霍頓(Brian Horton)。霍頓說:“毒液爆炸的感覺如何?由於雙重無線控制器的觸覺系統的高分辨率,我們確實可以推動反饋的維度。” “例如,當您握住正方形進行毒液打孔時,您會感覺到蜘蛛俠的生物電力從控制器的左側對面,最終在撞擊時在右側達到高潮。”他們還提到,觸覺反饋將暗示攻擊可能來自哪個方向。幾乎就像現實生活中的蜘蛛俠。

其他幾個例子是由開發從事魔鬼靈魂,戈德fall,《地平線禁止西方》等遊戲的開發人員提供的。可以找到完整的帖子就在這裡。至於那個預告片,它確實使玩家在PlayStation 5上玩時可能會經歷什麼。我們仍然不知道遊戲機何時會出來,或者要花多少錢,但是在這個假期季節到達仍有正軌。有關下一代PlayStation的更多信息,請務必查看我們的遊戲中心

您如何看待所有這些?您是否很高興能夠掌握PS5的雙重態控制器並查看其真正的能力?當遊戲機掉落時,您最期待哪種遊戲最期待玩?在我們的Twitter上 @ @Primagames並確保在我們了解有關PlayStation 5的更多信息時堅持下去!