最近的 PlayStation 5 展示會展示了許多令人興奮的內容,但哪些遊戲最受關注?來自 Digital Foundry 的技術專家 Alexander Battaglia 在一段全新視頻中詳細介紹了最新的 PS5 展示,討論了不同類型的光線追踪及其工作原理。
在索尼確認光線追踪將成為我們如何看待即將到來的下一代遊戲的主要焦點之後,光線追踪這個術語已經被廣泛使用。這項技術使我們在遊戲以及我們如何交互和感知這些數字化環境方面更加接近純粹的現實主義。話雖這麼說,許多人仍然有點困惑這對下一代到底意味著什麼,以及迄今為止展示的哪些遊戲將使用這種特定品牌的技術。這就是巴塔利亞發揮作用的地方。
Playstation 5 的遊戲首次亮相展示了很多內容,包括光線追踪。那麼顯示了哪些類型的光線追踪呢?他們工作起來怎麼樣?未來我們對 Playstation 5 上的光線追踪有何期待?
我在這個視頻中談論了這個以及更多內容!https://t.co/bbSHuYg0w4 pic.twitter.com/YMN4OoXVjx— 亞歷山大·巴塔利亞 (@Dachsjaeger)2020 年 6 月 17 日
雖然《Ratchet and Clank: Rift Apart》並不是 PS5 活動中唯一使用光線追踪的遊戲,但它可能是該技術最閃亮的例子之一。這部懷舊劇看起來比我們想像的更加令人驚嘆,甚至包括角色和皮毛的細節。這很大程度上是由於光線追踪功能,下面的完整視頻中談到了這一點:
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另一款真正展現光線追踪動態能力的遊戲是《Gran Turismo 7》和《地平線 II:禁域西部》的新外觀。光線追踪除了基本應用之外還有更多內容,上面的視頻以所有人都能理解和欣賞的方式分解了所有內容。它還有助於了解之前的展示有多麼特別,使下一代的未來發布更加令人興奮。
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