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備受期待的吸血鬼:化裝舞會 - 血統2最近,延遲到2021年的延遲延誤,原因是質量原因是原因。也就是說,現在已經揭示了該項目的兩個線索是從硬褲實驗室解僱的。
在最近的一個來自悖論的聲明,據指出,敘事負責人Brian Mitsoda和創意總監Ka'ai Cluney“不再是Hardsuit Labs團隊的一部分”。雖然沒有披露一個具體原因,但該聲明指出,“這是硬褲實驗室和悖論互動的聯合決定”。
聲明寫道:“我們感謝Brian和Ka'ai的貢獻,這些貢獻有助於建立遊戲的故事情節和黑暗的音調,並有助於確保我們成為標誌性血統的真正後繼者。” “我們希望他們在未來的努力中倆都最好。”
鑑於最近的延遲,布萊恩·米西達(Brian Mitsoda)是原始吸血鬼的主要作家:化妝舞會 - 血統,本質上是即將到來的分期付款的面孔,並不完全使球迷充滿信心。在一份聲明中岩石shot彈槍但是,Mitsoda指出,在工作室五年後,他在7月16日被解僱。他說:“這讓我感到震驚,這是如此。” “我已經在血統2上工作了將近五年。故事和主要演員最初是在我的客廳中構想的。我幫助制定了硬褲實驗室的宣傳,並幫助該項目在拉斯維加斯的悖論。我從一開始就一直負責敘事,漫長的日子,有時是在周末工作,以使貨物的繼任者成為成功的貨物:我從來沒有成功過,我都不相信,我曾經相信過我。''
Mitsoda然後繼續表達了遊戲的營銷以及對其的信譽和名稱的藉口,這對他的身心健康徵稅。 “這是因為我想做最適合遊戲和團隊的事情。”他還提到了他不屬於導致吸血鬼的會談的一部分:化妝舞會 - 血統2,據他所知,敘事部門不是問題。您可以完整閱讀Mitsoda的聲明就在這裡。
至於吸血鬼的下一步:化妝舞會 - 血統2,帕拉多克斯(Paradox)和哈特(Hardhat)還透露,亞歷山大·曼德里卡(Alexandre Mandryka)已加入該團隊,成為一名創意顧問,並將填補Ka'ai Cluney的角色,以幫助開發的最後階段。目前尚無發布日期,但希望該遊戲將在2021年推出。有關即將到來的標題的更多信息,請務必查看我們的遊戲中心呢
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