據前索尼高管說,為什麼PlayStation從E3繼續前進

PlayStation決定連續兩年跳過E3,看來他們不想回去,這就是原因!

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索尼(Sony)首次決定在2019年首次跳出E3時,震驚了世界各地的粉絲,後來證實,這也不會參加2020年的展示。 Covid-19可以確保其他人也不會,但是背後的原因是什麼儘管過去關於這個決定,但前Playstation副總裁第三方關係副總裁亞當·博伊斯(Adam Boyes)最近開放了有關該公司方向變化的更多信息。

在最近接受采訪推廣場,博伊斯(Boyes)提到,他們決定退出E3展示櫃的決定是一個明顯變化的行為模式的決定。隨著越來越多的公司的數字成本和相同數量的承保範圍(我們的記者是飢餓的),實際上不再需要花費數百萬美元來進行舞台時間,併計劃何時可以將預算較小的私人揭露。

據博耶說:“我認為,總的來說,您看平台的節奏和生命週期,我認為您只有一定時間的時間,您想讓它具有超級影響力,不幸的是,我認為您有時必須對創意內容可以進行的艱難決定,其中一些是在展示前的一些。

然後,他提出了類似的事件,例如內部Xbox和Nintendo Direct Direct展示,並說“我們正在向基於彙編的方法遷移更多”,人們想要內容,他們想要快速,並希望它。他甚至補充說,由於“現在把它給我的蒂克托克時代”,感覺所有公司都處於必須更快的勢頭。

“即使我看著我正在使用的一些腳本,也很'看我,我很開心,我也將談論一個有趣的遊戲',而如今的人們不在乎發言人。'給我看這些東西。在我看來,這使他們更加戲劇性的經歷,而是預告片的彙編。

近年來,隨著新聞業幾乎逐漸衰落,支持“有影響力的人”和內容明星,該行業肯定發生了巨大的轉變。此外,“給我”的心態幾乎流向了幾乎每個行業,這使公司遠離傳統營銷,從而對他們的受眾產生最大的影響。

記者,內容創作者,影響者;我們都渴望新聞,並被粘在任何TID-BIT或提示上,這意味著,如果像Sony這樣的公司選擇以一小部分成本參加直播活動,它仍然會成為即時的媒體頭條新聞,並有效地為他們處理大量營銷。

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