《勇者鬥惡龍 XI S》讓 Xbox 生態系統大放異彩

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我一直在玩Dragon Quest XI就像現在兩年。 2018年9月對我來說是令人興奮的,一個成年的男人,有一位文字神社,釘在我的牆上(這不是一個玩笑)。不僅在附近,而且在該行業中為新的主要係列Dragon Quest工作還是遺願清單材料。原始版本很棒,但在這里和那裡沒有一些問題。然後,Dragon Quest XI S:最終版本來了,我認為它不會比這更好!但是我錯了,比我預期的更多。 Xbox One上的Dragon Quest XI是山峰,寶貝!

瘋了,對嗎?像《龍Quest》(Dragon Quest)這樣的系列如何從Xbox上受益,這個品牌在到達日本時臭名昭著?地獄,看到任何Dragon Quest遊戲來到Xbox,我什至沒有眨眼王國的心做同樣的事情!這只是不真實的,就像2020年混亂改變了我們所知道的一切之前,永遠不會發生的事情。但是,在這裡,我有一個熱門的看法:Xbox是播放Dragon Quest XI的最佳方法。在那裡,我說了。

Xbox上的Dragon Quest Xi S很棒

有一些精美的印刷品。這取決於一些因素。 Dragon Quest XI和Xbox的輝煌是關於Xbox作為一個平台,這是一個已經成長並已經蓬勃發展的生態系統Xbox系列X的到來。為了充分利用該生態系統,您必須訪問整個過程。我知道這是一個非常特權的位置,如果您訪問此遊戲的唯一方法是在Base PlayStation 4上,那該死,我也同樣認可!能夠在盡可能多的平台上演奏經典JRPG遊戲哲學的傑作也很特別。

所以這就是我在說的。看,我一直都在跟隨此遊戲,在PS4上播放原始版本,然後用所有附加內容在開關上重播它。新故事細分市場確實散發出講故事,生活質量的變化只會使龍Quest XI成為更好的遊戲。 16位模式是已經很美味的蛋糕上的一些華麗的錦上添花。我們到底可以從這裡去哪裡? Microsoft可能會在這樣的遊戲中添加什麼?

我問自己同樣的問題,坐在這款新版本的遊戲前。我已經給了原始版本為9.5,坦率地說,開關版本將其帶入了我的書10/10。重新審查遊戲似乎毫無意義,自我放縱。但是,當我有點走出盒子,或者更確切地說是遊戲時,我意識到自己在玩什麼,而是如何玩。

我很幸運能擁有一個系列X和一個X。我擁有出色的Internet和一個用於iPhone的濃湯控制器。我欠聯邦政府的大學學位數千美元,但是,我有一些很酷的東西。當我在玩《龍Quest XI》時,我使用所有這些途徑也沒有考慮。太神奇了!那不應該是真實的!但是在這裡,我在這裡亂七八糟。

我在客廳的X系列X上演奏了Dragon Quest XI,真是太好了。整個Shebang都在那裡,這是我最喜歡的遊戲之一,從搖搖欲墜的舊PS4升級,而動力不足的開關現在是令人陶醉的4K/60。但是我不能壟斷這個空間,因為我認為在這些規格上看起來像是小粘神。要成為一個有家人。我只是跳到一個X居住的工作台上。我只有一個1080p的顯示器,但是嘿,在扮演Dragon Quest時仍然被迷住了。我要做的就是再次下載它,而我的保存實際上是零努力。

但是我並不總是很樂意在桌子上玩遊戲。畢竟,這是我工作的地方,即使遊戲是工作的一部分,您也必須有時四處走動。手持遊戲是我的最愛,實際上我喜歡流媒體遊戲到手機上。我知道,這是一個有爭議的聲明。現在,Xbox應用程序支持遠程播放(並很快流媒體!)在兩個控制台的iOS上,這是一個包裝!我只需抓住骨幹控制器,並以幾乎完美的延遲播放Dragon Quest,並且仍然可以啟動該幀速率。男孩霍迪(Boy Howdy)在電話屏幕上看起來很棒。

當我朝那個方向或至少盡可能多地指導我的腦細胞時,它使我意識到這是一個多麼令人難以置信的人,這是一個在近三十年中隨著遊戲而長大的人。我在家裡沒關係。我可以訪問這個遊戲。這是兩全其美的最好的:可移植性類似於交換機,但是隨著全新的遊戲機一代的忠誠。根據我在做什麼,這是一種完全模塊化的體驗。這一切都是因為利用Xbox生態系統的輕鬆。即使沒有一個或多個變量,龍Quest XI還是JRPG粉絲的必不可少的。但是,所有這些都到位是一種新的體驗,只有在2020年才有可能。這有點規則。