除非你生活在極其偏遠的岩石下,否則你可能聽說過任天堂起訴 Palworld 侵犯專利權。雖然大多數人只是翻白眼,甚至可能會對企業的貪婪或其他什麼發表評論,但我有不同的、可能有爭議的觀點。
Palworld 訴訟實際上對整個遊戲產業來說可能是一件好事。如果你變了臉,甚至認為我的螺絲沒有完好無損,我完全理解,但給我五分鐘,我可能會改變你的想法。
遊戲缺乏創新
首先,我想帶你回到 12 歲的我收到第一台 PlayStation 作為生日禮物的時候。我選擇購買的商店的牆上貼著《最終幻想7》的海報,而克勞德站在米德加背景下的形象讓我的小下巴驚掉了。
我只能選一款遊戲,《FFVII》就是。我回到家,立即將其全部插上,然後開始玩。第二天早上六點,我爸爸把頭探進房間問我睡了沒有。當然,我撒謊說我剛起床很早。
是的,我在 PlayStation 上的第一次遊戲持續了大約十四個小時。我對角色的生活感到驚訝,我被這個故事和音樂迷住了——更不用說音樂了。
展開的故事是我以前從未見過的。這就像有人拿走了我小時候喜歡讀的一本長篇奇幻小說,並將其改造成宏大而宏大的故事,那就是《最終幻想 VII》。直到今天,這是我一直以來最喜歡的遊戲(我很清楚這部分是由於懷舊和環境造成的)。
完成遊戲給我的生活留下了一個空洞,我一點也不誇張。這開始了角色扮演遊戲的不斷循環,試圖找到我在《最終幻想 VII》中感受到的同樣的魔力,那時我開始意識到一些事情。
許多遊戲開發商公然抄襲彼此的遊戲機制。
這並不是一件壞事,但我開始覺得我只是在用不同的皮膚玩同一個遊戲。一遍又一遍,一遍又一遍。我開始厭倦了它,不久之後,我就有了一個充滿半成品遊戲的圖書館,因為我無法忍受每個新遊戲中相同的舊遊戲玩法。
沒有人進行創新,這確實是有道理的。遊戲開發者需要支付工資、租金和咖啡費(我猜)。沒有什麼是免費的。
那為什麼要搞亂一個有效的公式呢,對吧?
但如果沒有先前的創新,我們就不會擁有《FFVII》。因此,在某個時候,有人確實冒險嘗試重新構想遊戲,並且得到了回報。
快進到現代,似乎每一款遊戲都以某種方式或形式複製《黑暗靈魂》。但它不限於一種類型。我喜歡《星露穀物語》,這是一款很棒的遊戲。是否具有創新性?是的,但如果沒有《牧場物語》,我們就永遠看不到它的誕生。
Fields of Mistria 是一款我非常喜歡的遊戲。又一進行舒適農耕、休閒探索以及玩輕鬆遊戲放鬆身心的機會。我想我在 FoM 上總共有大約 90 分鐘的時間,從那時起我就沒有再碰過它。
之前已經有人做過了,我已經厭倦了《星露穀物語》的克隆版。我還可以繼續說下去,但我想是時候在這裡闡述觀點了。重點是:如果遊戲沒有創新,就沒有進步,我們最終會玩相同體驗的不同皮膚,相信我,當我這麼說時,沒有人想要這樣。
唯一導致的就是遊戲產業不可避免的崩潰。
那麼這一切與 Palworld 有什麼關係呢?這不是一個創新的標題嗎?
Palworld 真的是創新的遊戲嗎?
現在我們正在接近這個想法的核心,首先讓我說 Palworld 並不是那麼創新。動畫和藝術風格直接來自《要塞英雄》,捕捉生物並讓它們戰鬥的概念已經徹底完成,而且還有更多的生存遊戲(我可能會添加更好的機制),比你搖晃Pal Sphere 還要多。
然而,這是第一次成功地將所有這些類型結合起來,這至少讓 Palworld 略有創新。
我們以前從未見過這種類型的遊戲,所以儘管我之前表現得很消極,但 Palworld 為我提供了很多幫助。我真的很喜歡這個遊戲。但這讓我們看到了這篇文章的真正實質——無論你認為訴訟是小事、搶錢還是其他什麼,為什麼這對遊戲來說實際上是一件好事?
為什麼 Palworld 訴訟是件好事
懂行的小夥伴們應該已經明白了吧?阻止其他人複製你的機制會迫使他們進行創新。 Palworld 的球體投擲機制已經被角色臀部上那個奇怪的小裝置所取代,而且我實際上更喜歡它。
丟球和讓怪物彈出很無聊。這只是我們接受的事情之一,因為我們都曾在某個時候接觸過《口袋妖怪》。它就在那裡…
然而,這個小小的臀部裝置足以讓我停下來思考……“嗯,有趣。”
是不是更實用呢?天啊,不,我和其他人一樣懷念在危險的敵人旁邊丟球體的日子,但這是一個小小的創新,也是一股新鮮空氣。拋開這一點,這就是這場訴訟良好的真正重要原因…
它將阻止其他人創建無數 Palworld 克隆。
他們在路上嗎?你打賭。現在,我敢打賭至少有一百種不同的 Palworld 克隆正在開發中。每次遊戲取得一定程度的成功都是一樣的,不是嗎?但目睹 Pocket Pair 遭遇訴訟會讓開發者要么三思而後行,要么(我希望)真正進行創新。
我不能代表所有遊戲玩家,但我已經受夠了每次新遊戲取得成功時所有盲目的克隆人都會被趕出去。也許,只是也許,如果更多的遊戲工作室願意走合法途徑,我們會看到更多的創新和整體更高品質的遊戲進入市場。
我的意思是,看一看手機遊戲。這就是您想要的(PC、Xbox、PS 等)遊戲嗎?我敢打賭這是一個很大的否定。你仍然可以在手機遊戲商店中找到大約一千個《Flappy Bird》的克隆版,如果你從未聽說過這款遊戲,那麼你就錯過了。
最後,請不要誤會我的意思──我確實認為這場訴訟有點小題大作。但歸根結底,如果有什麼東西能夠推動遊戲產業的創新而不是抄襲,我會支持它。也許有比無休止的訴訟更好的方法來做到這一點,但在我們找到合適的替代品之前,讓我們希望遊戲開發商繼續創新。
即使這只是源自於擔心被起訴。